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Klosteranerkennung: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. Juni 2011, 14:15 Uhr
Klosteranerkennung | |
---|---|
Typ | Questbelohnung |
Kampagne | Factions |
Beschreibung[Bearbeiten]
Klosteranerkennungen sind Teil der Belohnungen für das Abschließen von Quests auf der Shing-Jea-Insel. Diese können z. B. gegen Waffen, Schriftrollen und Alkohol bei den Kloster-Quartiermeistern eingetauscht werden. Wie die meisten anderen Questbelohnungen auch, können diese Anerkennungen nicht wiederverwertet oder an Händler verkauft werden.
Betrugsmasche[Bearbeiten]
Anfängern werden die Klosteranerkennungen gerne unter Wert abgekauft. Es ist zwar nicht möglich, sie direkt an einen Händler zu verkaufen, aber man kann eine Klosteranerkennung im Kloster beim Kloster-Quartiermeister gegen eine Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers eintauschen, die wieder beim Händler 100 Gold einbringt.
Sammler[Bearbeiten]
Kloster-Quartiermeister 1[Bearbeiten]
Kloster-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Kloster von Shing Jea | Sammelt: 1 Klosteranerkennung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Shing Jea-Schlüssel | 40 | |||
Identifizierungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 50 | ||
Jägerbier | Verleibende Nutzungen: 1 Macht einen Doppelklick, um zu trinken. Übermäßiger Alkoholkonsum führt zu Rauschzuständen. |
5 | ||
Schriftrolle über den Einblick des Abenteurers | 10 Minuten erhält Eure Gruppe im Kampf +50% EP. | 100 | ||
Tasche | Hält 5 Gegenstände | 50 | ||
Farbstofffläschchen (Grau) | 25 |
Kloster-Quartiermeister 2[Bearbeiten]
Kloster-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Kloster von Shing Jea | Sammelt: 3 Klosteranerkennung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Rune der Lagerung | 250 | |||
Profi-Wiederverwertungswerkzeug | Verbleibende Nutzungen: 25 | 200 |
Kloster-Quartiermeister 3[Bearbeiten]
Kloster-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Luft-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Luftmagie) Halbiert Wirkzeit von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Erd-Stab | Energie +10 Erd-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Erdmagie) Halbiert Wirkzeit von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Feuer-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Feuermagie) Halbiert Wirkzeit von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Wasserstab | Energie +10 Kälte-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Wassermagie) Halbiert Wirkzeit von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Heiliger Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Gunst der Götter-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Heil-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Schutz-Stab | Energie +10 Feuer-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Gunst der Götter) Halbiert Wirkzeit von Schutzgebete-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Peinigungs-Stab | Energie +10 Sakral-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Peinigungsgebete) Halbiert Wirkzeit von Peinigungsgebete-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 |
Kloster-Quartiermeister 4[Bearbeiten]
Kloster-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Hellseher-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Beherrschungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Beherrschungsmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Hypnotik-Stab | Energie +10 Chaos-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Illusionsmagie) Halbiert Wirkzeit von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Böser-Blick-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Blutmagie) Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Schand-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Flüche) Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Knochen-Stab | Energie +10 Kälte-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Todesmagie) Halbiert Wirkzeit von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Zwiesprache-Stab | Energie +10 Dunkel-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Zwiesprache) Halbiert Wirkzeit von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Herbeiruf-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Macht des Herbeirufens) Halbiert Wirkzeit von Macht des Herbeirufens-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 | ||
Kanalisierungs-Stab | Energie +10 Blitz-Schaden: 10-17 (Erfordert 8 Kanalisierungsmagie) Halbiert Wirkzeit von Kanalisierungsmagie-Zaubern (Zufall: 15%) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 15%) Zweihändig |
25 |
Kloster-Quartiermeister 5[Bearbeiten]
Kloster-Quartiermeister + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Hafen von Seitung | Sammelt: 5 Klosteranerkennung | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Sai | Stich-Schaden: 6-14 (Erfordert 8 Dolchbeherrschung) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Beidhändig |
25 | ||
Henkersbeil | Hieb-Schaden: 6-23 (Erfordert 8 Axtbeherrschung) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
25 | ||
Knüppler | Stumpf-Schaden: 17-30 (Erfordert 8 Hammerbeherrschung) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Zweihändig |
25 | ||
Katana | Hieb-Schaden: 14-19 (Erfordert 8 Schwertkunst) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
25 | ||
Bronze-Schild | Rüstung: 14 (Erfordert 8 Stärke) Lebenspunkt +20 |
25 | ||
Bronze-Schild | Rüstung: 14 (Erfordert 8 Taktik) Lebenspunkt +20 |
25 | ||
Langbogen | Stich-Schaden: 13-24 (Erfordert 8 Treffsicherheit) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Langbogen, zweihändig |
25 | ||
Kurzbogen | Stich-Schaden: 13-24 (Erfordert 8 Treffsicherheit) Schaden +10% (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Kurzbogen, zweihändig |
25 |
Questbelohnung | |
---|---|
Basis: | • • • |
Prophecies: | • |
Factions: | • • • • • |
Nightfall: | • • • • |
Englische Bezeichnung: Monastery Credit