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Knochen: Unterschied zwischen den Versionen
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* {{gegenstand icon|Arktis-Herbeirufstein}} (100 {{mat|Knochen}} 10 {{mat|Granit}} 4 {{mat|Pelzquadrat}} 1 {{mat|Fertigkeitspunkt}} {{Kosten|1000}}) | |||
* {{gegenstand icon|Fossil-Herbeirufstein}} (100 {{mat|Knochen}} 10 {{mat|Granit}} 1 {{mat|Klaue}} 1 {{mat|Fertigkeitspunkt}} {{Kosten|1000}}) | |||
; | ;Waffen | ||
* [[Charrschlächter-Waffe]] ([[Jonathan Stumpf]]) | |||
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Aktuelle Version vom 2. Januar 2011, 22:42 Uhr
Knochen | |
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Typ | Gebräuchliches Handwerksmaterial |
Wert | 3 |
Kampagne | Basis |
Beschreibung[Bearbeiten]
Knochen werden zum Herstellen von bestimmten Waffen oder Rüstungen benötigt. Sie sind normales Handwerksmaterial. Da sie recht selten Verwendung fanden, wurde Ihr Anwendungsgebiet durch die Einführung von Verbrauchsgütern erheblich erweitert.
Herkunft[Bearbeiten]
- Beute
- Knochen können von Untoten und Befallenen und einigen weiteren Kreaturen fallen gelassen werden.
- Gegner, die Knochen fallen lassen
- Wiederverwertung
Weiterverarbeitung[Bearbeiten]
- Rüstungen
- Verbrauchsgüter
- Waffen
Gebräuchliches Handwerksmaterial |
Chitin-Fragment • Eisenbarren • Feder • Gerbfellquadrat • Glitzerstaubhaufen • Granitplatte Holzbrett • Knochen • Pflanzenfaser • Schuppe • Schlammziegel • Tuchballen |
Englische Bezeichnung: Bone