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Knurr-Treibholz: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 2. Dezember 2011, 01:39 Uhr
Knurr-Treibholz | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Pflanze | |
Zuordnung | Pirscher | |
Klasse | Krieger | |
Stufe | 24 (26) | |
Kampagne | Basis |
Beschreibung[Bearbeiten]
Knurr-Treibhölzer sind ausschließlich im Riss des Kummers zu finden. Ihr Name lässt darauf schließen, das sie aus den Hölzern der Schiffswracks am Ufer entstanden sind.
Lebensraum[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Blütezeit518Elite-Fertigkeit (Prophecies). Alle Eure Angriffsfertigkeiten werden wieder aufgeladen. Für jede mit Hilfe von Blütezeit wieder aufgeladene Fertigkeit erhaltet Ihr 2...6...7 Energiepunkte.Blütezeit (Elite-Fertigkeit)Attribut: Stärke (Krieger)
- Elite-Schrei (Prophecies). Ihr erhaltet für jeden Zustand, unter dem der Gegner leidet, 10...56...68 Lebenspunkte und 3...6...7 Energiepunkte.Der Sieg ist mein! (Elite-Fertigkeit)Attribut: Taktik (Krieger)
- Lähmung1015Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff trifft, erleidet Euer Ziel 3...13...15 Sekunden lang eine Verkrüppelung.LähmungAttribut: Schwertkunst (Krieger)
- Nahkampfangriff (Prophecies). Trifft dieser Schlag einen Gegner in der Bewegung, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.Schlag des BeschützersAttribut: Stärke (Krieger)
- Fertigkeit (Basis). 5...10...11 Sekunden lang ist ein Blocken bei Euren Nahkampfangriffen nicht möglich.Verschlagenheit des KriegersAttribut: Stärke (Krieger)
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Knurr-Treibhölzer haben zwei Elite-Fertigkeiten.
Englische Bezeichnung: Snarling Driftwood