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Kommandostelle: Unterschied zwischen den Versionen
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==Hinweise== | |||
*Wenn mehrere Spieler in der Gruppe sind: | |||
**Es addieren sich die durch Quests freigeschalteten Service-Anbieter der einzelnen Spieler. | |||
**Es sind nur diejenigen Helden anzutreffen, die alle Mitspieler freigeschaltet haben. | |||
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Aktuelle Version vom 6. Mai 2011, 23:48 Uhr
Kommandostelle | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Nightfall |
Region | Kourna |
Gegneranzahl | 0 Gegner |
Nachbarn | |
Zufluchtsort der Sonnenspeere Jahai-Klippen Arkjok-Bastei Sonnenwärtige Sümpfe Turais Weg | |
Karte | |
Ausgänge und Standorte der NSC. |
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Kommandostelle der Sonnenspeere ist ein Erforschbares Gebiet in Kourna. Sie grenzt direkt an den Zufluchtsort der Sonnenspeere, verbindet ihn mit den umliegenden Gebieten und ergänzt diesen, im Bezug auf die NSC. Es gibt in der Kommandostelle keine Gegner.
Ausgänge[Bearbeiten]
- Zufluchtsort der Sonnenspeere (Süden)
- Arkjok-Bastei (Osten)
- Jahai-Klippen (Nordosten)
- Sonnenwärtige Sümpfe (Nordwesten)
- Turais Weg (Norden)
Quests[Bearbeiten]
- Koss: Das Glück eines Narren
- Koss: Koss' Elixier
- Dunkoro: Koss als Anwerber oder Melonni als Anwerberin
- Dunkoro: Die Werkzeuge des Krieges
- Dunkoro: Ein bisschen Aufklärung
- Dunkoro: Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene
- Dunkoro: Bau des Stützpunkts: Das Verhör
- Dunkoro: Bau des Stützpunkts: Das Treffen
- Dunkoro: Der tollkühne Vater
- Dunkoro: Lauschangriff
- Margrid die Listige: Fische im Fass
- Margrid die Listige: Ihr könnt weglaufen ...
- Melonni: Sonderbare Gewässer
- Zhed Schattenhuf: Unter Zentauren
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
- 2 Koss (Erst nach dem Quest Gesprengte Ketten)
- 18 Margrid die Listige (Erst nach einem der beiden Quests Ohne mich keine Kormir bzw. Wie tötet man einen Dämon?)
- 6 Dunkoro
- 17 Zhed Schattenhuf (Während und nach dem Quest Wink mit dem Schattenhuf
- 8 Melonni
- Sammler
- 20 Mubata (Kourna-Anhänger) (Erst nach dem Quest Bau des Stützpunkts: Das Treffen)
- 20 Sinbi (Kourna-Anhänger) (Erst nach dem Quest Bau des Stützpunkts: Das Treffen)
- 14 Schmuggler (1 Kournische Münze)
- 15 Schmuggler (3 Kournische Münzen)
- 15 Schmuggler (5 Kournische Münzen)
- Kaufleute und Händler
- 10 Dalzid (Kaufmann)
- 10 Marlani (Materialien)
- 20 Stasheh (Seltenes Handwerksmaterial)
- 20 Hasahk der Gerissene (Seltenes Handwerksmaterial) (Erst nach dem Quest Koss als Anwerber)
- 20 Jehrono (Seltenes Handwerksmaterial)/(Materialien) (Erst nach dem Quest Melonni als Anwerberin)
- 20 Benera (Farbstoffe) (Erst nach dem Quest Bau des Stützpunkts: Das Verhör)
- 20 Megundeh (Runen) (Erst nach dem Quest Bau des Stützpunkts: Das Verhör)
- Handwerker
- 20 Burreh (Rüstungen)
- 20 Grif Dunkelmähne (Waffenschmied) (Erst nach dem Quest Die Werkzeuge des Krieges)
- 20 Kol Schwertschaft (Waffenschmied) (Erst nach dem Quest Die Werkzeuge des Krieges)
- 10 Shausha (Waffenschmied) (Erst nach dem Quest Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene)
- 10 Ahamid (Rüstungen) (Erst nach dem Quest Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene)
- Sonstiges
- 10 Kenohir (Fertigkeitstrainer) (Erst nach dem Quest Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene)
- 20 Libeh (Helden-Fertigkeiten) (Erst nach dem Quest Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene)
- 10 Zuwarah (Klassenwechsler) (Erst nach dem Quest Bau des Stützpunkts: Kriegsgefangene)
- 20 Kormir (Nur während des Quests Durchquerung des Ödlands)
- 20 Razah (Erst nach dem Quest Der Sinn des Lebens)
Hinweise[Bearbeiten]
- Wenn mehrere Spieler in der Gruppe sind:
- Es addieren sich die durch Quests freigeschalteten Service-Anbieter der einzelnen Spieler.
- Es sind nur diejenigen Helden anzutreffen, die alle Mitspieler freigeschaltet haben.
Englische Bezeichnung: Command Post