News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Kourna: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(17 dazwischenliegende Versionen von 10 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Schauplatz
{{Infobox Schauplatz
| bild = [[Datei:Ladebildschirm_(Kourna).jpg|200px]]
  | typ = Region
  | typ = Region
  | kampagne = Nightfall
  | kampagne = Nightfall
  | eltern = Elona
  | region = Elona
  | gruppe=8
  | gruppe=8
  | nachbarn = [[Istan]]<br />[[Vaabi]]<br />[[Das Ödland]]
  | nachbarn = [[Istan]]<br />[[Vaabi]]<br />[[Das Ödland]]
Zeile 9: Zeile 10:


== Beschreibung und Geschichte ==
== Beschreibung und Geschichte ==
"Die Provinz '''Kourna''' befindet sich in ständiger Kriegsbereitschaft. Militärhistoriker analysieren die großen Schlachten, die hier stattgefunden haben: die heroischen Konflikte der altehrwürdigen Könige, verzweifelte Anstrengungen zur Einigung des Landes in der Ära der Erschütterten Dynastie und natürlich [[Turai Ossa]]s Sieg über [[Palawa Joko]] in der Nähe des Großen Katarakts in [[Jahai]]. In Kourna ist seit Jahrhunderten eine Militärregierung an der Macht, deren Mitglieder direkte Nachkommen des Kriegsherren Turai Ossa sind. Nach seinem Vorbild verehren Kournier Loyalität, Patriotismus, ein strenges Pflichtbewusstsein und Hingabe an den Militärdienst. Nicht alle Kournier sind Soldaten, doch die in den Feldern arbeitenden Bauern und die Handwerker, die in Werkstätten Sklavenarbeit leisten, wissen den Wert einer sicheren Provinz zu schätzen. Die Stärke des Staates hängt von der Loyalität zu dessen Führern ab. Auch befriedete [[Zentaur]]en-Arbeiter tragen ihren Anteil zur Stärke der Provinz bei. Die Bürger arbeiten mit der typisch kournischen Hingabe sehr hart für den Wohlstand ihrer Provinz - in der Tat lebt die gesamte Nation von der Landwirtschaftund dem Handwerk der Provinz. Kournische Abenteurer ziehen mit dem sicheren Wissen in den Krieg, dass ihre Rüstungen und Waffen von Handwerkern mit einer Meisterschaft geschmiedet wurden, die dem Geschick gleicht, mit dem sie selbst diese Waffen führen."
{{Manuskript|Nightfall|Die Provinz Kourna befindet sich in ständiger Kriegsbereitschaft. Militärhistoriker analysieren die großen Schlachten, die hier stattgefunden haben: die heroischen Konflikte der altehrwürdigen Könige, verzweifelte Anstrengungen zur Einigung des Landes in der Ära der Erschütterten Dynastie und natürlich [[Turai Ossa]]s Sieg über [[Palawa Joko]] in der Nähe des Großen Katarakts in Jahai. In Kourna ist seit Jahrhunderten eine Militärregierung an der Macht, deren Mitglieder direkte Nachkommen des Kriegsherren Turai Ossa sind. Nach seinem Vorbild verehren Kournier Loyalität, Patriotismus, ein strenges Pflichtbewusstsein und Hingabe an den Militärdienst. Nicht alle Kournier sind Soldaten, doch die in den Feldern arbeitenden Bauern und die Handwerker, die in Werkstätten Sklavenarbeit leisten, wissen den Wert einer sicheren Provinz zu schätzen. Die Stärke des Staates hängt von der Loyalität zu dessen Führern ab. Auch befriedete [[Zentaur]]en-Arbeiter tragen ihren Anteil zur Stärke der Provinz bei. Die Bürger arbeiten mit der typisch kournischen Hingabe sehr hart für den Wohlstand ihrer Provinz - in der Tat lebt die gesamte Nation von der Landwirtschaftund dem Handwerk der Provinz. Kournische Abenteurer ziehen mit dem sicheren Wissen in den Krieg, dass ihre Rüstungen und Waffen von Handwerkern mit einer Meisterschaft geschmiedet wurden, die dem Geschick gleicht, mit dem sie selbst diese Waffen führen.}}


== Städte und Außenposten ==
== Städte und Außenposten ==
Zeile 28: Zeile 29:


== Erforschbare Gebiete ==
== Erforschbare Gebiete ==
*[[Marga-Küste]]
*[[Kommandostelle]]
*[[Arkjok-Bastei]]
*[[Arkjok-Bastei]]
*[[Turais Weg]]
*[[Bahdok-Höhlen]]
*[[Sonnenwärtige Sümpfe]]
*[[Barbarenküste]]
*[[Dejarin-Anwesen]]
*[[Die Schwemmebene von Mahnkelon]]
*[[Gandara, die Mondfestung]]
*[[Gandara, die Mondfestung]]
*[[Dejarin-Anwesen]]
*[[Barbarenküste]]
*[[Jahai-Klippen]]
*[[Jahai-Klippen]]
*[[Die Schwemmebene von Mahnkelon]]
*[[Kommandostelle]]
*[[Bahdok-Höhlen]]
*[[Marga-Küste]]
*[[Sonnenwärtige Sümpfe]]
*[[Turais Weg]]


== Attraktionen ==
[[Datei:Kourna Sehenswürdigkeiten Karte.jpg|thumb|Eine Karte der bekannten Sehenswürdigkeiten Kournas.]]
*Gandara
== Sehenswürdigkeiten ==
*Arkjok
*[[Arkjok-Bastei]]
*Dejarin-Anwesen
*[[Bokoss-Gefängnis]]
*[[Dejarin-Anwesen]]
*[[Elon]]
*[[Festung von Jahai]]
*[[Festung von Jahai]]
*Mahnkelon-Bastei
*[[Gandara, die Mondfestung]]
*Ödland-Tor
*[[Morzek-Garnison]]
*[[Platz der Fünf Götter]]
*[[Ronjok]]
*[[Ödland-Tor]]
 
==Hinweise==
*Insgesamt bringt Kourna mit allen Gebieten etc. etwa 30% für den [[Erkundungs-Titel]].
 
[[Datei:Kourna-See.jpg|thumb|Kourna-See auf Kreta]]
==Trivia==
* Kourna ist ein Ort auf Kreta. Bekannt ist er vor allem für den nach ihm benannten einzigen See auf dieser Insel. Es existieren verschiedene Transkriptionen für diesen Namen, von denen Kournas die verbreitete, aber Kourna die offizielle ist.


{{clear}}{{GW2-Artikel}}{{clear}}
{{Navigationsleiste Nightfall}}
{{Navigationsleiste Nightfall}}


{{en|Kourna}}
{{en|Kourna}}

Aktuelle Version vom 20. April 2021, 22:12 Uhr

Kourna
Ladebildschirm (Kourna).jpg
Typ Region
Kampagne Nightfall
Nachbarn
Istan
Vaabi
Das Ödland
Karte
Kourna Karte.jpg


Kourna ist ein Staat auf dem Festland von Elona.

Beschreibung und Geschichte[Bearbeiten]

Die Provinz Kourna befindet sich in ständiger Kriegsbereitschaft. Militärhistoriker analysieren die großen Schlachten, die hier stattgefunden haben: die heroischen Konflikte der altehrwürdigen Könige, verzweifelte Anstrengungen zur Einigung des Landes in der Ära der Erschütterten Dynastie und natürlich Turai Ossas Sieg über Palawa Joko in der Nähe des Großen Katarakts in Jahai. In Kourna ist seit Jahrhunderten eine Militärregierung an der Macht, deren Mitglieder direkte Nachkommen des Kriegsherren Turai Ossa sind. Nach seinem Vorbild verehren Kournier Loyalität, Patriotismus, ein strenges Pflichtbewusstsein und Hingabe an den Militärdienst. Nicht alle Kournier sind Soldaten, doch die in den Feldern arbeitenden Bauern und die Handwerker, die in Werkstätten Sklavenarbeit leisten, wissen den Wert einer sicheren Provinz zu schätzen. Die Stärke des Staates hängt von der Loyalität zu dessen Führern ab. Auch befriedete Zentauren-Arbeiter tragen ihren Anteil zur Stärke der Provinz bei. Die Bürger arbeiten mit der typisch kournischen Hingabe sehr hart für den Wohlstand ihrer Provinz - in der Tat lebt die gesamte Nation von der Landwirtschaftund dem Handwerk der Provinz. Kournische Abenteurer ziehen mit dem sicheren Wissen in den Krieg, dass ihre Rüstungen und Waffen von Handwerkern mit einer Meisterschaft geschmiedet wurden, die dem Geschick gleicht, mit dem sie selbst diese Waffen führen. — Manuskripte (Nightfall)


Städte und Außenposten[Bearbeiten]

Erforschbare Gebiete[Bearbeiten]

Eine Karte der bekannten Sehenswürdigkeiten Kournas.

Sehenswürdigkeiten[Bearbeiten]

Hinweise[Bearbeiten]

  • Insgesamt bringt Kourna mit allen Gebieten etc. etwa 30% für den Erkundungs-Titel.
Kourna-See auf Kreta

Trivia[Bearbeiten]

  • Kourna ist ein Ort auf Kreta. Bekannt ist er vor allem für den nach ihm benannten einzigen See auf dieser Insel. Es existieren verschiedene Transkriptionen für diesen Namen, von denen Kournas die verbreitete, aber Kourna die offizielle ist.
GuildWiki2 icon.png Auch das GW2-Wiki hat einen Artikel zu diesem Thema: Kourna
Regionen in Nightfall
IstanKournaVaabiDas ÖdlandReich der Qual

BasisPropheciesFactionsNightfallEye of the North


Englische Bezeichnung: Kourna