News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Kraftentzug: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
imported>Liaska
(Ergänzung)
 
(20 dazwischenliegende Versionen von 13 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Infobox Fertigkeit<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Kraftentzug
  | name = Kraftentzug
  | kampagne = Basis
  | kampagne = Basis
Zeile 6: Zeile 6:
  | typ = Zauber
  | typ = Zauber
  | prog1 = {{progression|Energie|1|31}}
  | prog1 = {{progression|Energie|1|31}}
| prog2 = {{!-}}style="border-top: 2px solid;"
{{!-}} align="center"
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} '''Nettogewinn'''
{{pipe}} -4
{{pipe}} -2
{{pipe}} 0
{{pipe}} 2
{{pipe}} 4
{{pipe}} 6
{{pipe}} 8
{{pipe}} 10
{{pipe}} 12
{{pipe}} 14
{{pipe}} 16
{{pipe}} 18
{{pipe}} style="border-right: 2px solid;" {{pipe}} 20
{{pipe}} 22
{{pipe}} 24
{{pipe}} 26
{{pipe}} 28
{{pipe}} 30
{{pipe}} 32
{{pipe}} 34
{{pipe}} 36
{{pipe}} 38
  | energie = 5
  | energie = 5
  | aktivierung = {{1/4}}
  | aktivierung = {{1/4}}
  | wiederaufladung = 20
  | wiederaufladung = 20
| heldentrainer = ja
| unterbricht = Zauber, Anfeuerungsruf
| verursacht = Energiegewinn
| nutzt = Unterbrechung, Zauber
  | beschreibung =
  | beschreibung =
Wenn der Gegner einen [[Zauber]] oder [[Anfeuerungsruf]] wirkt, wird dieser [[Unterbrechung|unterbrochen]] und Ihr erhaltet {{p1|1|31|Me}} [[Energie]]punkte.
Wenn der Gegner einen [[Zauber]] oder [[Anfeuerungsruf]] wirkt, wird dieser [[Unterbrechung|unterbrochen]] und Ihr erhaltet {{p1|1|31|Me}} [[Energie]]punkte.
}}<noinclude> <!-- das noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
  | kurzbeschreibung = Unterbricht einen Zauber oder Anfeuerungsruf. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet {{p1|1|31|Me}} Energiepunkte.
}}


== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
== Wie erlangt man diese Fertigkeit? ==
Zeile 23: Zeile 53:
**[[Tengsao]] ([[Die Oase Amnoon ]])
**[[Tengsao]] ([[Die Oase Amnoon ]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Wachführer Sergio]] ([[Löwenstein]])
*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
**[[Zytka]] ([[Haus zu Heltzer]])
Zeile 29: Zeile 58:
**[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
**[[Masaharu]] ([[Hafen von Seitung]])
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
**[[Xu Fengxia]] ([[Ran Musu-Gärten]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]])
**[[Medando]] ([[Yohlon-Winkel]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])


== Hinweise zu Benutzung ==
* Auch auf geringen Attributstufen herausragend für die Energieverwaltung. Dies und der Effekt, dass durch die Unterbrechung Schaden an der eigenen Gruppe verhindert wird, macht diesen Zauber interessant für Mönche, die nach langem Heilen wieder Energie tanken müssen.
* Es handelt sich nur um Energieerhalt, nicht um Energieentzug. Auch verliert der Gegner anders als bei [[Kraftleck]] keine Energie. [[Reizen]] entzieht hingegen tatsächlich Energie.


== Hinweise ==
==Ähnliche Fertigkeiten==
* Eine gute Wahl, wenn man für die Energieverwaltung keine Elite-Fertigkeit verwenden möchte.
*{{fertigkeit icon|Blutsauger-Siegel}}
* Für Helden ist diese Fertigkeit besonders gut als Energieversorgung geeignet, da KI mit Kraftentzug fast immer einen Zauber unterbricht und außerdem nicht den Nachteil der menschlichen Reaktionszeit hat.
*{{fertigkeit icon|Kraftleck}}
 
*{{fertigkeit icon|Kraftrevanche}}
*{{fertigkeit icon|Reizen}} ([[Elite-Fertigkeit]])


{{en|Power Drain}}
{{en|Power Drain}}
</noinclude>

Aktuelle Version vom 7. Mai 2019, 02:03 Uhr




Beschreibung

Wenn der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

Unterbricht einen Zauber oder Anfeuerungsruf. Unterbrechungswirkung: Ihr erhaltet 1...25...31 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43
Nettogewinn -4 -2 0 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Helden-Fertigkeitstrainer:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zu Benutzung[Bearbeiten]

  • Auch auf geringen Attributstufen herausragend für die Energieverwaltung. Dies und der Effekt, dass durch die Unterbrechung Schaden an der eigenen Gruppe verhindert wird, macht diesen Zauber interessant für Mönche, die nach langem Heilen wieder Energie tanken müssen.
  • Es handelt sich nur um Energieerhalt, nicht um Energieentzug. Auch verliert der Gegner anders als bei Kraftleck keine Energie. Reizen entzieht hingegen tatsächlich Energie.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Power Drain