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Kraftleck: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 13:20 Uhr
Kraftleck | ||
---|---|---|
Attribut | Beherrschungsmagie | |
Typ | Zauber | |
Kampagne | Prophecies | |
Klasse | Mesmer | |
Beschreibung
- Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird dieser unterbrochen und der Gegner verliert 3...14...17 Energiepunkte.
Kurzbeschreibung
- Unterbricht einen Zauber oder Anfeuerungsruf. Unterbrechungswirkung: Lässt 3...14...17 Energiepunkte verlieren.
Beherrschungsmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Energieverlust | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Macht sich im Build eines Shutdown-Mesmers sehr gut, da neben dem Unterbrechen des gegnerischen Zaubers zusätzlich noch eine gehörige Menge Energie verloren geht.
- Zur Verdeutlichung: Unterbrecht ihr den Zauber Anrufung von Rodgort mit Kraftleck, schützt ihr euer Team vor Schaden und verhindert die Energiegewinnung durch z.B. Feuereinstimmung. Dadurch verliert der Gegner 25 Energie beim Wirken sowie 16 Energie beim Unterbrechen (Beherrschungsmagie 14), insgesamt also 41 Energiepunkte. Zusätzlich bleiben 8 Punkte Energierückgewinnung durch Feuereinstimmung aus.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Doppelangriff (Factions). Muss einem Leithandangriff folgen. Unterbricht die Aktion des Gegners. Wenn es sich dabei um einen Zauber gehandelt hat, erleidet der Gegner 10 Überzaubern.Ermüdender AngriffAttribut: Dolchbeherrschung (Assassine)
- Kraftfluss10¼10Elite-Verhexung (Nightfall). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und der Gegner unterliegt 4...9...10 Sekunden lang einer Energiedegeneration von -2.KraftflussAttribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
- Kraftfresser5¼20Elite-Verhexung (Factions). Falls der Gegner einen Zauber oder Anfeuerungsruf wirkt, wird diese Fertigkeit unterbrochen und Ihr entzieht dem Gegner immer, wenn er innerhalb der nächsten 10 Sekunden einen Zauber wirkt, bis zu 5...13...15 Energiepunkte.KraftfresserAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Reizen5¼15Elite-Zauber (Nightfall). Falls der Gegner eine Fertigkeit verwendet, werden er selbst sowie alle Gegner im Bereich unterbrochen und Ihr entzieht allen Gegnern im Bereich 0...4...5 Energiepunkte.ReizenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Power Leak