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Kriegsneurose: Unterschied zwischen den Versionen
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== |
Aktuelle Version vom 27. Januar 2015, 04:56 Uhr
Beschreibung
- Der Gegner erleidet 10...26...30 Punkte Blitzschaden und leidet 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Wenn Ihr Überzaubert seid, trifft dieser Zauber umstehende Feinde.
Kurzbeschreibung
- Richtet 10...26...30 Punkte Blitzschaden an. Verursacht den Zustand Beschädigte Rüstung (5...17...20 Sekunden). 25% Rüstungsdurchdringung. Wenn Überzaubert, werden auch umstehende Gegner getroffen.
Luftmagie | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Schaden | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 23 | 25 | 26 | 27 | 29 | 30 | 31 | 33 | 34 | 35 | 37 | 38 |
Dauer (Beschädigte Rüstung) | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Sollte auf Gegner mit starker Rüstung angewendet werden (zum Beispiel Krieger), damit die Beschädigte Rüstung ihre Wirkung entfalten kann.
Hinweis zur Übersetzung: Der Name dieser Fertigkeit hört sich eher nach einem Mesmer-Zauber an. Die englische Bezeichnung „Shell Shock“ ist wie man am Effekt sehen kann, eher wörtlich zu nehmen. |
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Zauber (Basis). Der Gegner und ihn umstehende Feinde leiden 5...17...20 Sekunden lang an Beschädigter Rüstung.Rüstung schwächenAttribut: Flüche (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Shell Shock