News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kriegsvorbereitungen (Wind und Wasser): Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
(Folgequest) |
||
(8 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
|questgeber=[[Kastellan Puuba]] | |questgeber=[[Kastellan Puuba]] | ||
|benötigter quest=Feuertaufe | |benötigter quest=Feuertaufe | ||
|folgequest=Zeit zu handeln | |||
| belohnung = Sonnenspeer | |||
}} | }} | ||
==Überblick== | ==Überblick== | ||
'''Zusammenfassung''' | '''Zusammenfassung''' | ||
*Sprecht | *Sprecht mit [[Kapitän Bolduhr]]. | ||
*Verteidigt die Seefahrer, während sie ihre Zeremonie abhalten. | *Verteidigt die Seefahrer, während sie ihre Zeremonie abhalten. | ||
*Erhaltet den Segen von Wind und Wasser|Segen des Wind und Wassers. | *Erhaltet den [[Segen von Wind und Wasser|Segen des Wind und Wassers]]. | ||
*Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kastellan Puuba. | *Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kastellan Puuba. | ||
Zeile 25: | Zeile 27: | ||
==Lösung== | ==Lösung== | ||
Reist nach Kodlonu. Hier spricht man mit [[Kapitän Bolduhr]]. Von dort aus startet man in das [[Mehtani-Archipel]] | Reist nach Kodlonu. Hier spricht man mit [[Kapitän Bolduhr]]. Von dort aus startet man in das [[Mehtani-Archipel]]. Hier tauchen viele [[Wasser-Dschinn]] auf, die besiegt werden müssen. Es müssen nicht alle Matrosen überleben. | ||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
'''Dialog mit | '''Dialog mit [[Kastellan Puuba]]''' | ||
:''Wir müssen die Winde erwecken, bevor wir uns auf die Reise machen. [[Kapitän Bolduhr]] hat einen Haufen Matrosen aus dem Ort angeheuert. Bevor sie an Bord gehen, müssen sie ein Ritual der Winde durchführen, für [[Dwayna]], die Göttin des Lichts und der Luft. Andernfalls wird die Überfahrt nach [[Kourna]] lang und schwierig, wenn nicht unmöglich. Er erwartet Euch im Weiler Kodlonu. Kehrt mit dem Segen zurück ... oder gar nicht.<br/> | :''Wir müssen die Winde erwecken, bevor wir uns auf die Reise machen. [[Kapitän Bolduhr]] hat einen Haufen Matrosen aus dem Ort angeheuert. Bevor sie an Bord gehen, müssen sie ein Ritual der Winde durchführen, für [[Dwayna]], die Göttin des Lichts und der Luft. Andernfalls wird die Überfahrt nach [[Kourna]] lang und schwierig, wenn nicht unmöglich. Er erwartet Euch im Weiler Kodlonu. Kehrt mit dem Segen zurück ... oder gar nicht.<br/> | ||
Zeile 35: | Zeile 37: | ||
'''Zwischendialog mit | '''Zwischendialog mit [[Kapitän Bolduhr]]''' | ||
:''Zu dieser Jahreszeit sind die Winde schwach, daher brauchen wir göttlichen Beistand, wollen wir den Kanal rechtzeitig überqueren. Wir müssen Dwaynas Intervention suchen, dass sie die Winde und Strömungen herbeiruft, die uns zum Hafen von Gandara geleiten. Meine Seeleute bereiten eine Zeremonie auf dem [[Mehtani-Archipel]] bereits vor. Zum Abschließen des Rituals werden wir Euren Schutz brauchen. | :''Zu dieser Jahreszeit sind die Winde schwach, daher brauchen wir göttlichen Beistand, wollen wir den Kanal rechtzeitig überqueren. Wir müssen Dwaynas Intervention suchen, dass sie die Winde und Strömungen herbeiruft, die uns zum Hafen von Gandara geleiten. Meine Seeleute bereiten eine Zeremonie auf dem [[Mehtani-Archipel]] bereits vor. Zum Abschließen des Rituals werden wir Euren Schutz brauchen. | ||
'''Zwischendialog mit | '''Zwischendialog mit [[Kinya Kela]]''' | ||
:''Mögen die Fluten Euch sicher tragen und die Winde Eure Segel füllen. Der Segen des Windes und des | :''Mögen die Fluten Euch sicher tragen und die Winde Eure Segel füllen. Der Segen des Windes und des Wassers ist Eurer. | ||
'''Schlussdialog mit | '''Schlussdialog mit [[Kastellan Puuba]]''' | ||
:''Bolduhr geht mit Dwayna ... seine Liebe zum Meer ist so groß und tief wie das Meer selbst. Ich hoffe nur, dass [[Kormir]] die zusätzlichen Landungsboote bekommt, sonst ist alles umsonst gewesen. | :''Bolduhr geht mit Dwayna ... seine Liebe zum Meer ist so groß und tief wie das Meer selbst. Ich hoffe nur, dass [[Kormir]] die zusätzlichen Landungsboote bekommt, sonst ist alles umsonst gewesen. | ||
==NSC== | == Quest-NSC == | ||
===Verbündete=== | ===Verbündete=== | ||
*[[Mensch]] | *[[Mensch]] | ||
**{{K}} 15 [[Matrose]] | **{{K}} 15 (20) [[Matrose]] | ||
**{{D}} 15 [[Kinya Kela]] | **{{D}} 15 (20) [[Kinya Kela]] | ||
**{{X}} 10 [[Kapitän Bolduhr]] | **{{X}} 10 (20) [[Kapitän Bolduhr]] | ||
===Gegner=== | ===Gegner=== | ||
*[[Elementar]] | *[[Elementar]] | ||
**{{D}} 15 [[Wasser-Dschinn]] | **{{D}} 15 (25) [[Wasser-Dschinn]] | ||
{{en|War Preparations (Wind and Water)}} | {{en|War Preparations (Wind and Water)}} |
Aktuelle Version vom 25. Juni 2010, 18:07 Uhr
Kriegsvorbereitungen (Wind und Wasser) | |
---|---|
Typ | Primärquest |
Kampagne | Nightfall |
Region | Istan |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Kastellan Puuba |
Benötigter Quest | Feuertaufe |
Folgequest | Zeit zu handeln |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Sprecht mit Kapitän Bolduhr.
- Verteidigt die Seefahrer, während sie ihre Zeremonie abhalten.
- Erhaltet den Segen des Wind und Wassers.
- Holt Euch Eure Belohnung ab bei: Kastellan Puuba.
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 1.500 Erfahrungspunkte
- 125 Gold
- 15 Sonnenspeer-Beförderungspunkte
Lösung[Bearbeiten]
Reist nach Kodlonu. Hier spricht man mit Kapitän Bolduhr. Von dort aus startet man in das Mehtani-Archipel. Hier tauchen viele Wasser-Dschinn auf, die besiegt werden müssen. Es müssen nicht alle Matrosen überleben.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Kastellan Puuba
- Wir müssen die Winde erwecken, bevor wir uns auf die Reise machen. Kapitän Bolduhr hat einen Haufen Matrosen aus dem Ort angeheuert. Bevor sie an Bord gehen, müssen sie ein Ritual der Winde durchführen, für Dwayna, die Göttin des Lichts und der Luft. Andernfalls wird die Überfahrt nach Kourna lang und schwierig, wenn nicht unmöglich. Er erwartet Euch im Weiler Kodlonu. Kehrt mit dem Segen zurück ... oder gar nicht.
- Annehmen: Wenn Ihr Wind wünscht, werde ich Wind bringen.
- Ablehnen: Ihr wollt, dass ich die Winde "erwecke"? Das ist doch dummes Geschwätz.
Zwischendialog mit Kapitän Bolduhr
- Zu dieser Jahreszeit sind die Winde schwach, daher brauchen wir göttlichen Beistand, wollen wir den Kanal rechtzeitig überqueren. Wir müssen Dwaynas Intervention suchen, dass sie die Winde und Strömungen herbeiruft, die uns zum Hafen von Gandara geleiten. Meine Seeleute bereiten eine Zeremonie auf dem Mehtani-Archipel bereits vor. Zum Abschließen des Rituals werden wir Euren Schutz brauchen.
Zwischendialog mit Kinya Kela
- Mögen die Fluten Euch sicher tragen und die Winde Eure Segel füllen. Der Segen des Windes und des Wassers ist Eurer.
Schlussdialog mit Kastellan Puuba
- Bolduhr geht mit Dwayna ... seine Liebe zum Meer ist so groß und tief wie das Meer selbst. Ich hoffe nur, dass Kormir die zusätzlichen Landungsboote bekommt, sonst ist alles umsonst gewesen.
Quest-NSC[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Mensch
- 15 (20) Matrose
- 15 (20) Kinya Kela
- 10 (20) Kapitän Bolduhr
Gegner[Bearbeiten]
- Elementar
- 15 (25) Wasser-Dschinn
Englische Bezeichnung: War Preparations (Wind and Water)