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Kristall-Hüter: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 4. Februar 2012, 20:42 Uhr
Kristall-Hüter | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Elementar | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 22 (26) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Kristall-Hüter sind starke Elementarmagier, welche die Höhle der Drachin Glint bewachen. Sie haben eine ordentliche Menge Leben, gute Angriffsstärke, und verwenden Elementarmagier-Fertigkeiten zum Niederwerfen.
Fundort[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Nachbeben10¾10Zauber (Basis). Feinde, die in der Nähe von Euch stehen, erleiden 26...85...100 Punkte Erdschaden. Umgestoßene Gegner erleiden 10...56...68 Punkte zusätzlichen Erdschaden.NachbebenAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Kristallwelle15¾15Zauber (Prophecies). Umstehende Gegner erleiden 10...58...70 Punkte Schaden, werden jedoch von sämtlichen negativen Zuständen geheilt. Jeder entfernte Zustand verursacht 5...13...15 Schaden.KristallwelleAttribut: Erdmagie (Elementarmagier)
- Schock105¾10Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner wird zu Boden geworfen und erleidet 10...50...60 Punkte Blitz-Schaden. Diese Fertigkeit hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%.SchockAttribut: Luftmagie (Elementarmagier)
Beute[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Gutes Tanken ist sehr wichtig gegen sie. Ansonsten können sie die Backline schnell mit ihrer Kombination aus Knockdown und Nachbeben ausschalten.
- Sie selbst können nicht zu Boden geworfen werden.
Englische Bezeichnung: Crystal Guardian