News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Kristallnebel: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Ryuka (Diskussion | Beiträge) (ups) |
|||
(17 dazwischenliegende Versionen von 12 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Fertigkeit | {{Infobox Fertigkeit | ||
| name = Kristallnebel | | name = Kristallnebel | ||
| kampagne = Prophecies | | kampagne = Prophecies | ||
Zeile 6: | Zeile 6: | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| aktivierung = 1 | | aktivierung = 1 | ||
| beschreibung = 30 Sekunden lang erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe eine | | beschreibung = 30 Sekunden lang erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe eine Energiedegeneration von -1 und leiden unter 10 Überzaubern, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, die Energie kostet. | ||
|kurzbeschreibung = (30 Sekunden) Trifft auch Feinde in der Nähe des Ziels. Verursacht -1 Energiedegeneration. Verursacht 10 Überzaubern, jedes mal, wenn ein Gegner eine Fertigkeit verwendet, die Energie kostet. | |||
= | }} | ||
== | == Anmerkungen == | ||
* [[Arkane Schwäche]] | *Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% überzaubert da. | ||
*Krieger sollten nur noch [[Adrenalin]]fertigkeiten benutzen, da zwei- bis dreifaches Überzaubert ihnen ihre komplette Energie nimmt. | |||
*[[Inspirierte Verhexung|Inspirierte]] bzw. [[Enthüllte Verhexung]] bietet sich zum Entfernen an, da sie nicht ersetzt und somit direkt wieder aufgeladen wird. | |||
== Ähnliche Fertigkeiten == | |||
* {{Fertigkeit icon|Arkane Schwäche}} | |||
{{en|Crystal Haze}} | |||
[[Kategorie:Verursacht Erschöpfung]] |
Aktuelle Version vom 31. März 2016, 19:31 Uhr
Beschreibung
- 30 Sekunden lang erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe eine Energiedegeneration von -1 und leiden unter 10 Überzaubern, wenn sie eine Fertigkeit verwenden, die Energie kostet.
Kurzbeschreibung
- (30 Sekunden) Trifft auch Feinde in der Nähe des Ziels. Verursacht -1 Energiedegeneration. Verursacht 10 Überzaubern, jedes mal, wenn ein Gegner eine Fertigkeit verwendet, die Energie kostet.
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Bemerkt man nicht, dass man mit Kristallnebel belegt ist, so steht man schnell zu 100% überzaubert da.
- Krieger sollten nur noch Adrenalinfertigkeiten benutzen, da zwei- bis dreifaches Überzaubert ihnen ihre komplette Energie nimmt.
- Inspirierte bzw. Enthüllte Verhexung bietet sich zum Entfernen an, da sie nicht ersetzt und somit direkt wieder aufgeladen wird.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Arkane Schwäche10215Elite-Verhexung (Factions). 1...8...10 Sekunden lang verursachen alle vom Gegner gewirkten Zauber 10 Überzaubern.Arkane SchwächeAttribut: Schnellwirkung (Mesmer)
Englische Bezeichnung: Crystal Haze