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Kunsthandwerker der Elemente/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude> |
Aktuelle Version vom 15. August 2010, 23:45 Uhr
Kunsthandwerker der Elemente + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Luftzepter | Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Erdzepter | Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Energiespeicherungszepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Feuerzepter | Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Wasserzepter | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Luftfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern(Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Erdfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Energiespeicherungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Feuerfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Feuermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Wasserfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wassermagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Luftstab | Energie +10 Blitz-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Erdstab | Energie +10 Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Energiespeicherungsstab | Energie +10 Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Energiespeicherung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Feuerstab | Energie +10 Feuer-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Feuermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Wasserstab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wassermagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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