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Kunsthandwerker der Schatten (Nekromant)/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 15. August 2010, 23:40 Uhr
Kunsthandwerker der Schatten (Nekromant) + | ||||
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Standort: Droknars Schmiede (Epilog) | Sammelt: 1 Deldrimor-Talisman | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Deldrimor-Blutzepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
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Deldrimor-Fluchzepter | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Todeszepter | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Seelensammlungszepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) |
35 | ||
Deldrimor-Blutfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Fluchfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Todesfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Seelensammlungsfokus | Energie +12 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Seelensammlung-Zaubern (Zufall: 20%) Lebenspunkt +30 |
35 | ||
Deldrimor-Blutstab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Fluchstab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Flüche) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Todesstab | Energie +10 Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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Deldrimor-Seelensammlungsstab | Energie +10 Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Seelensammlung) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%) Energie +5 (während Lebenspunkte mehr als 50% beträgt) Lebenspunkte +60 Zweihändig |
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