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Kurzick-Mönch: Unterschied zwischen den Versionen

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| klasse = Mönch
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==Beschreibung==
==Beschreibung==
Die '''Kurzick-Mönche''' sind Mitglieder der Kurzick-Truppen, die in das [[Jademeer]] geschickt werden um im [[Luxon]]-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.
Die '''Kurzick-Mönche''' sind Mitglieder der Kurzick-Truppen, die in das [[Jademeer]] geschickt werden, um im [[Luxon]]-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.


==Fundorte==
==Lebensraum==
*[[Das Jademeer]]
*[[Das Jademeer]]
**[[Archipel]] (während der Quest [[Nachschubwege der Luxon]])
**[[Archipel]] (während der Quest [[Nachschubwege der Luxon]])
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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Schutzgeist}}  
*{{Fertigkeit icon|Schutzgeist}}  
*{{Fertigkeit icon|Siegel der Hingabe}}
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*{{Fertigkeit icon|Wort der Heilung}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Wort der Heilung}} ([[Elite-Fertigkeit]])


==Fallengelassene Gegenstände==
==Beute==
*{{Gegenstand icon|Kurzick-Flitter}}
*{{Gegenstand icon|Kurzick-Flitter}}
 
*{{gegenstand icon|Kurzick-Kleidung}}


{{en|Kurzick Monk}}
{{en|Kurzick Monk}}

Aktuelle Version vom 14. Februar 2011, 21:53 Uhr

Kurzick-Mönch
Kurzick-Mönch.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Kurzick Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 20 (26)
Kampagne Factions

Beschreibung[Bearbeiten]

Die Kurzick-Mönche sind Mitglieder der Kurzick-Truppen, die in das Jademeer geschickt werden, um im Luxon-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.

Lebensraum[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Basis). 10 Sekunden lang erhalten der anvisierte Verbündete und alle umstehenden Verbündeten 3...25...30 Lebenspunkte, wenn der Verbündete Schaden erleidet.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilender Samen.jpg
     Heilender Samen
  • Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schutzgeist.jpg
     Schutzgeist
  • Siegel (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 14...83...100 Lebenspunkte.
    Attribut: Gunst der Götter (Mönch)
    Siegel der Hingabe.jpg
     Siegel der Hingabe
  • Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Wort der Heilung.jpg
     Wort der Heilung
    (Elite-Fertigkeit)

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Kurzick Monk