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Lawine: Unterschied zwischen den Versionen
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* Die Rüstungswerte betragen sowohl im [[Normaler Modus|normalen Modus]] als auch im [[Schwerer Modus|schweren Modus]] 100 Rüstung | |||
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* Sehr '''un'''empfindlich gegen [[Kälte-Schaden]] ('''+''' 40 Rüstung) | |||
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2011, 20:07 Uhr
Lawine | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Elementar | |
Klasse | Elementarmagier | |
Stufe | 28 (30) | |
Kampagne | Eye of the North |
Allgemein[Bearbeiten]
Die Lawine ist ein Elementar. Sie bildet zumeist eine Gruppe, die aus zwei Frostelementaren besteht. Durch ihre Fertigkeiten ist sie in der Lage, den Gegner, für eine kurze Zeit, fast völlig bewegungslos zu machen. Somit kann sie ihren Flächenschaden gezielt einsetzen. Dieser Aspekt ist sehr gefährlich und sollte vorallem im schweren Modus berücksichtigt werden. In den Fernen Zittergipfeln wird mit der Lawinen-Warnung auf sie hingewiesen. Auf Stufe 28 haben sie 730 Lebenspunkte.
Vorkommen[Bearbeiten]
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
Wassermagie | 16 (20) |
- Frostexplosion15¾8Verhexung (Prophecies). Alle in der Nähe befindlichen Gegner erleiden 10...70...85 Punkte Kälteschaden und bewegen sich 3...7...8 Sekunden lang um 66% langsamer.FrostexplosionAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Kalte Rüstung5120Verzauberung (Nightfall). 10...22...25 Sekunden lang habt Ihr +10...34...40 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht in Brand gesetzt werden.Kalte RüstungAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Strudel1025230Zauber (Basis). An der Position des Gegners wird ein Strudel erzeugt. 10 Sekunden lang erleiden umstehende Feinde in diesem Bereich pro Sekunde 10...22...25 Punkte Kälteschaden. Wenn Strudel trifft, wird dadurch das Wirken von Zaubern unterbrochen.StrudelAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Eisgefängnis10230Verhexung (Prophecies). 8...18...20 Sekunden lang werden die Beine des Gegners von Eis umschlossen, wodurch seine Bewegungen um 66% langsamer werden.EisgefängnisAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Wassereinstimmung10130Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf das Wasser eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Wassermagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.WassereinstimmungAttribut: Wassermagie (Elementarmagier)
- Trümmerstein1028Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 25...85...100 Punkte Kälteschaden und wird 3 Sekunden lang mit Trümmerstein verhext. Wenn Trümmerstein endet, erleiden der Gegner und alle Feinde in der Nähe 25...85...100 Punkte Kälteschaden.Trümmerstein (Elite-Fertigkeit)Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
Beute[Bearbeiten]
Bemerkungen[Bearbeiten]
- Zusammen mit Frostelementar
- Die Rüstungswerte betragen sowohl im normalen Modus als auch im schweren Modus 100 Rüstung
- Sehr empfindlich gegen Feuer-Schaden (-24 Rüstung)
- Sehr unempfindlich gegen Kälte-Schaden (+ 40 Rüstung)
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Avalanche
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Avalanche (monster)