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Leben erneuern: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Leben erneuern
| name = Leben erneuern
  | kampagne = Prophecies
| kurzbeschreibungstyp=Berührungs-Zauber
  | klasse = Mönch
| kampagne = Prophecies
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| klasse = Mönch
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| attribut = Heilgebete
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| energie = 10
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Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit '''20...56'''% seines Lebens und '''42...80'''% seiner Energie wiederbelebt.
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| effekt = Wiederbelebung
| beschreibung =
Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit {{p1|20|65|Mö}}% seines Lebens und {{p1|42|90|Mö}}% seiner Energie wiederbelebt.
| kurzbeschreibung = Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt ({{p1|20|65|Mö}}% Lebenspunkte, {{p1|42|90|Mö}}% Energiepunkte).
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== Progressionstabelle ==
{{progression top|attrib=[[Heilgebete]]}}
{{progression main|effect=% Leben|20|23|26|29|32|35|38|41|44|47|50|53|56|59|62|65|68|71|74}}
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*[[Fertigkeitstrainer]]:
'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
**[[Tyria]]
*[[Tyria]]
***[[Taltosh]] ([[Gerichtsgebäude in Grendich]])
**[[Taltosh]] ([[Gerichtsgebäude in Grendich]])
***[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
***[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])


<!-- HIER DRUNTER BITTE NICHTS MEHR HINSCHREIBEN DAS /noinclude MUSS DAS LETZTE SEIN -->
== Anmerkungen ==
</noinclude> <!-- das /noinclude ist wichtig; bitte nicht entfernen -->
*Obwohl es ein Berührungszauber ist, hat Leben erneueren einen großen Vorteil in intensiven Kämpfen. Mit hohen [[Heilgebete]]n kann ein Verbündeter mit mehr als der Hälfte seines maximalen Lebens und fast der gesamten Energie wiederbelebt werden.
*Da man den Toten berühren muss um ihn wiederzubeleben, ist es für den Mönch hilfreich wenn vorher alle Gegner vom Toten weggelockt werden.
*Gekoppelt mit [[Segen des Heilers]] hat Leben erneuern nur eine Aktivierungszeit von 2 Sekunden, also weniger als das [[Siegel der Wiederbelebung]].
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Leben verlängern}}
 
{{en|Restore Life}}

Aktuelle Version vom 12. November 2011, 05:08 Uhr









Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Berührt den Körper eines gefallenen Gruppenmitglieds. Dieses wird mit 20...56...65% seines Lebens und 42...80...90% seiner Energie wiederbelebt.

Kurzbeschreibung

Berührungs-Zauber. Das Gruppenmitglied wird wiederbelebt (20...56...65% Lebenspunkte, 42...80...90% Energiepunkte).
Heilgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
% Leben 20 23 26 29 32 35 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65 68 71 74 77 80 83
% Energie 42 45 48 52 55 58 61 64 68 71 74 77 80 84 87 90 93 96 100 103 106 109



Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Obwohl es ein Berührungszauber ist, hat Leben erneueren einen großen Vorteil in intensiven Kämpfen. Mit hohen Heilgebeten kann ein Verbündeter mit mehr als der Hälfte seines maximalen Lebens und fast der gesamten Energie wiederbelebt werden.
  • Da man den Toten berühren muss um ihn wiederzubeleben, ist es für den Mönch hilfreich wenn vorher alle Gegner vom Toten weggelockt werden.
  • Gekoppelt mit Segen des Heilers hat Leben erneuern nur eine Aktivierungszeit von 2 Sekunden, also weniger als das Siegel der Wiederbelebung.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Restore Life