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==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Nützlich auf Tanks.
* Da nur [[Angriff]]e reduziert werden, verursachen [[Fertigkeit (Typ)|Fertigkeiten]], [[Zauber]] und [[Siegel]] nach wie vor vollen Schaden. Somit wirkt sich der negative Effekt kaum auf zaubernde Klassen aus. Auch ein Tank, der nicht angreift, profitiert ohne Nachteile.
* Da nur [[Angriff]]e reduziert werden, verursachen [[Fertigkeit (Typ)|Fertigkeiten]], [[Zauber]] und [[Siegel]] nach wie vor vollen Schaden. Somit wirkt sich der negative Effekt kaum auf zaubernde Klassen aus.
* Wirkt wie [[Glaubensaura]] auf alle Heilfertigkeiten und den [[Gunst der Götter]]-Bonus, aber nicht mit Lebensentzug oder dem Erhalten von Lebenspunkten.
* Wirkt nicht nur auf Mönch-Heilfertigkeiten, sondern auch auf Fertigkeiten wie [[Siegel der Heilung]].
* Als Schutzfertigkeit eher schlecht, da sie im Notfall eine zu lange Wirkzeit hat, teuer ist und auf einen schwachen Verbündeten Fertigkeiten wie [[Lebendige Segnung]] meist mehr helfen.
* Wirkt nicht mit Lebensentzug oder dem Erhalten von Lebenspunkten, jedoch [[Gunst der Götter]].


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 14. November 2011, 04:25 Uhr





Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit seinen Angriffen 30% weniger Schaden zu, erhält aber bei der Heilung 14...43...50% mehr Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Verbündeter (bzw. Ihr selbst) erhält bei Heilung um 14...43...50% mehr Lebenspunkte. Er richtet mit Angriffen 30% weniger Schaden an.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
bessere Heilung (in%) 14 16 19 21 24 26 28 31 33 36 38 40 43 45 48 50 52 55 57 60 62 64


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Da nur Angriffe reduziert werden, verursachen Fertigkeiten, Zauber und Siegel nach wie vor vollen Schaden. Somit wirkt sich der negative Effekt kaum auf zaubernde Klassen aus. Auch ein Tank, der nicht angreift, profitiert ohne Nachteile.
  • Wirkt wie Glaubensaura auf alle Heilfertigkeiten und den Gunst der Götter-Bonus, aber nicht mit Lebensentzug oder dem Erhalten von Lebenspunkten.
  • Als Schutzfertigkeit eher schlecht, da sie im Notfall eine zu lange Wirkzeit hat, teuer ist und auf einen schwachen Verbündeten Fertigkeiten wie Lebendige Segnung meist mehr helfen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Glaubensaura.jpg
     Glaubensaura
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Life Attunement