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Lebenseinstimmung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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'''[[Fertigkeitsquest]]:'''
*[[Das letzte Schwein]]
*[[Prophecies]]
**[[Das letzte Schwein]] ([[Provinz Nordkryta]])


'''[[Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Sorim]] ([[Wasserfälle der Zerwürfnis]])
*[[Prophecies]]
*[[Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
**[[Sorim]] ([[Wasserfälle des Zerwürfnisses]])
**[[Kiera]] ([[Steinkreis von Denravi]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Da nur [[Angriff]]e reduziert werden, verursachen [[Fertigkeit (Typ)|Fertigkeiten]], [[Zauber]] und [[Siegel]] nach wie vor vollen Schaden. Somit wirkt sich der negative Effekt kaum auf zaubernde Klassen aus. Auch ein Tank, der nicht angreift, profitiert ohne Nachteile.
* Wirkt wie [[Glaubensaura]] auf alle Heilfertigkeiten und den [[Gunst der Götter]]-Bonus, aber nicht mit Lebensentzug oder dem Erhalten von Lebenspunkten.
* Als Schutzfertigkeit eher schlecht, da sie im Notfall eine zu lange Wirkzeit hat, teuer ist und auf einen schwachen Verbündeten Fertigkeiten wie [[Lebendige Segnung]] meist mehr helfen.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Glaubensaura}} ([[Elite-Fertigkeit]])


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{{en|Life Attunement}}
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Aktuelle Version vom 14. November 2011, 04:25 Uhr





Mönch-Wasserzeichen.png   

Beschreibung

Solange Ihr diese Verzauberung aufrechterhaltet, fügt der Verbündete (bzw. Ihr selbst) mit seinen Angriffen 30% weniger Schaden zu, erhält aber bei der Heilung 14...43...50% mehr Lebenspunkte.

Kurzbeschreibung

Verbündeter (bzw. Ihr selbst) erhält bei Heilung um 14...43...50% mehr Lebenspunkte. Er richtet mit Angriffen 30% weniger Schaden an.
Schutzgebete 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
bessere Heilung (in%) 14 16 19 21 24 26 28 31 33 36 38 40 43 45 48 50 52 55 57 60 62 64


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Da nur Angriffe reduziert werden, verursachen Fertigkeiten, Zauber und Siegel nach wie vor vollen Schaden. Somit wirkt sich der negative Effekt kaum auf zaubernde Klassen aus. Auch ein Tank, der nicht angreift, profitiert ohne Nachteile.
  • Wirkt wie Glaubensaura auf alle Heilfertigkeiten und den Gunst der Götter-Bonus, aber nicht mit Lebensentzug oder dem Erhalten von Lebenspunkten.
  • Als Schutzfertigkeit eher schlecht, da sie im Notfall eine zu lange Wirkzeit hat, teuer ist und auf einen schwachen Verbündeten Fertigkeiten wie Lebendige Segnung meist mehr helfen.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Prophecies). 3 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei seiner Heilung 50...90...100% mehr Lebenspunkte und erleidet 5...41...50% weniger Schaden.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Glaubensaura.jpg
     Glaubensaura
    (Elite-Fertigkeit)
Englische Bezeichnung: Life Attunement