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**[[Argyris der Schurke]] ([[Feste Donnerkopf (Mission)|Feste Donnerkopf]])
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**[[Feodor der Ruin]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)|Eisenminen von Moladune]])
**[[Feodor der Ruin]] ([[Eisenminen von Moladune (Mission)|Eisenminen von Moladune]])
**[[Koril der Arglistige]] ([[D'Alessio-Küste (Erforschbar)]]; nur während [[Tempel der Unerträglichen]])
**[[Mursaat-Nekromant (Boss)]] ([[Eisscholle]])
**[[Mursaat-Nekromant (Boss)]] ([[Eisscholle]])
**[[Odelyn der Unzufriedene]] ([[Feuerring (Mission)|Feuerring]])
**[[Odelyn der Unzufriedene]] ([[Feuerring (Mission)|Feuerring]])
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***erst nach Abschluss von [[Der Angriff auf die Festung]]
***erst nach Abschluss von [[Der Angriff auf die Festung]]
***nicht während [[Verbotene Frucht]] und [[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]]
***nicht während [[Verbotene Frucht]] und [[Einsamer, hässlicher Grawl sucht Gleichgesinnte für brutale Zerstörung in Ascalon]]
==Anmerkungen==
* Die Verhexung endet, wenn der Wirker stirbt.
* Die Regeneration wird für jeden betroffenen Gegner angerechnet und kann zusammen mit der Verhexung vorzeitig entfernt werden.


== Verwandte Fertigkeiten ==
== Verwandte Fertigkeiten ==
*{{Fertigkeit icon|Leben abzapfen}}
*{{Fertigkeit icon|Leben abzapfen}}
==Anmerkungen==
* Rechenbeispiel: Bei Blutmagie 12 erhaltet ihr 14 Lebenspunkte pro Sekunde, die dem Gegner abgezogen werden - in den 11 Sekunden Dauer also 154 Lebenspunkte.
* Diese Fertigkeit endet vorzeitig, wenn einer der Beteiligten stirbt.
* Der Effekt stapelt sich pro betroffenem Feind. Stirbt ein Feind unter dieser Verhexung oder verliert die Verhexung, kriegt man dessen Regeneration nicht mehr.
* Kann in Verbindung mit [[Leben abzapfen]] benutzt werden, um die Lebenspunktdegeneration des Gegners und im Gegenzug die eigene Regeneration zusätzlich  zu erhöhen.
* Der [[Mursaat-Nekromant (Boss)|Mursaat-Nekromant]], der in der [[Eisscholle]] an drei verschiedenen Orten auftauchen kann und bei dem diese Fertigkeit unter anderem erbeutet werden kann, hat zwar keinen Bossnamen, jedoch eine entsprechende, dunkelgrüne Aura und ist im Gegensatz zu den übrigen Mursaat Level 28.


{{en|Life Transfer}}
{{en|Life Transfer}}

Aktuelle Version vom 5. April 2021, 18:34 Uhr





Beschreibung

6...11...12 Sekunden lang unterliegen der Gegner und ihn umstehende Feinde einer Lebenspunktdegeneration von -3...7...8, die Euch als Lebenspunktregeneration zugute kommt.

Kurzbeschreibung

Verhext auch den Gegner umstehende Feinde (6...11...12 Sekunden). Verursacht -3...7...8 Lebenspunktdegeneration. Ihr habt +3...7...8 Lebenspunktregeneration.
Blutmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 10 11 11 12 12 12 13 13 14 14 14
Lebenspunktedegeneration 3 3 4 4 4 5 5 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8 9 9 9 10 10


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Die Verhexung endet, wenn der Wirker stirbt.
  • Die Regeneration wird für jeden betroffenen Gegner angerechnet und kann zusammen mit der Verhexung vorzeitig entfernt werden.

Verwandte Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Life Transfer