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Leichenverwertung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
'''Leichenkontrolle''' (eng. ''corpse control'') bezeichnet das Verwerten von Leichen, um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen.
'''Leichenkontrolle''' (eng. ''corpse control'') bezeichnet das Verwerten von Leichen, um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen.
Um dies effektiv zu tun, nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür. Die optimale Primär-Klasse ist der [[Mesmer]], da er durch [[Schnellwirkung]] die kürzeste [[Wirkzeit]] aller Klassen erreichen kann. Ebenso ist der Nekromant geeignet, da er Zugang zu der Blutfleck-[[Befähigung#Nekromant|Befähigung]] hat.
Um dies effektiv zu tun, nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür. Die optimale Primärklasse ist der Nekromant geeignet, da er Zugang zu der Blutfleck-[[Befähigung#Nekromant|Befähigung]] hat.
 
Im PvP wird Leichenkontrolle eingesetzt, wenn man ein verzauberungslastiges Build (zum Beispiel [[Rt/A-Way]]) spielt, weshalb man nicht will, dass ein Gegner [[Gottloser Brunnen]] einsetzt.


== Fertigkeiten im Vergleich==
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*{{Fertigkeit icon|Kadaver verzehren}}
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*{{Fertigkeit icon|Brunnen des Blutes}}
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===Lange Wiederaufladungszeit===
===Lange Wiederaufladungszeit===
'''ab hier''' ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache
'''ab hier''' ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache, wenn es viele Tode gibt
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# Durch die Blutfleck-[[Befähigung#Nekromant|Befähigung]], mit der die Wirkzeit um 25% reduziert wird (nicht stapelbar)
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# Durch Gegenstände, die eine 20% Chance auf halbierte Wirkzeit liefern
# Durch Gegenstände, die eine 20% Chance auf halbierte Wirkzeit liefern
Wenn man zwei solche Gegenstände benutzt (siehe auch [[40/40]]-Set), hat man eine 32%ige Chance auf halbierte Wirkzeit und eine 4%ige Chance auf geviertelte Wirkzeit. Die Blutfleck-Befähigung sollte von Nekromanten immer verwendet werden, wenn leichenverwertende Fertigkeiten ausgerüstet sind, da sie eine Verkürzung garantiert.
Wenn man zwei solche Gegenstände benutzt (siehe auch [[40/40]]-Set), hat man eine 36%ige Chance auf halbierte Wirkzeit (mehr geht dann auch mit Blutfleck-Befähigung nicht). Die Blutfleck-Befähigung sollte von Nekromanten immer verwendet werden, wenn leichenverwertende Fertigkeiten ausgerüstet sind, da sie eine Verkürzung garantiert.


Ein gegnerischer Minion Master, der das komplette Equipment benutzt, hat zu 32% eine Wirkzeit von gut 1,1 Sekunden. Hier ist es also noch haarscharf möglich auch ohne Ausrüstung mit den oben aufgeführten Fertigkeiten schneller zu sein. Zu 4% ist die Wirkzeit ca. 5,5 Sekunden, in diesem Fall ist ein Mesmer mit hoher Schnellwirkung bzw. ein Nekromant mit Blutfleck-Befähigung nötig. Der Spieler mit der Aufgabe der Leichenkontrolle kann natürlich ebenfalls ein Gegenstands-Set nutzen, da dies aber keine zuverlässige Verkürzung gewährleistet, sollte es eher als eine Art netter Zusatz angesehen werden.
Ein gegnerischer Minion Master, der das komplette Equipment benutzt, hat zu 36% eine Wirkzeit von 1,5 Sekunden. Hier ist es also noch möglich auch ohne Ausrüstung mit den oben aufgeführten Fertigkeiten schneller zu sein.


Unabhängig von allen Rechnungen sollte man sich aber klarmachen, dass vor allem Aufmerksamkeit und Spielüberblick über den Erfolg entscheiden, gerade wenn es um Wirkzeiten von etwa einer Sekunde geht.
Unabhängig von allen Rechnungen sollte man sich aber klarmachen, dass vor allem Aufmerksamkeit und Spielüberblick über den Erfolg entscheiden, gerade wenn es um Wirkzeiten von etwa einer Sekunde geht.

Aktuelle Version vom 27. Juni 2010, 18:33 Uhr

Leichenkontrolle (eng. corpse control) bezeichnet das Verwerten von Leichen, um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen. Um dies effektiv zu tun, nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür. Die optimale Primärklasse ist der Nekromant geeignet, da er Zugang zu der Blutfleck-Befähigung hat.

Im PvP wird Leichenkontrolle eingesetzt, wenn man ein verzauberungslastiges Build (zum Beispiel Rt/A-Way) spielt, weshalb man nicht will, dass ein Gegner Gottloser Brunnen einsetzt.

Fertigkeiten im Vergleich[Bearbeiten]

Keine oder kurze Wiederaufladungszeit[Bearbeiten]

¾s Aktivierungszeit[Bearbeiten]

1s Aktivierungszeit[Bearbeiten]

Lange Wiederaufladungszeit[Bearbeiten]

ab hier ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache, wenn es viele Tode gibt

Anmerkung[Bearbeiten]

Gegen einen Minion Master hat man in der Regel keine Schwierigkeiten, da die Wirkzeiten bei Dienern drei Sekunden beträgt. Aber die Wirkgeschwindigkeit der Fertigkeiten kann noch beeinflusst werden:

  1. Durch die Blutfleck-Befähigung, mit der die Wirkzeit um 25% reduziert wird (nicht stapelbar)
  2. Durch Gegenstände, die eine 20% Chance auf halbierte Wirkzeit liefern

Wenn man zwei solche Gegenstände benutzt (siehe auch 40/40-Set), hat man eine 36%ige Chance auf halbierte Wirkzeit (mehr geht dann auch mit Blutfleck-Befähigung nicht). Die Blutfleck-Befähigung sollte von Nekromanten immer verwendet werden, wenn leichenverwertende Fertigkeiten ausgerüstet sind, da sie eine Verkürzung garantiert.

Ein gegnerischer Minion Master, der das komplette Equipment benutzt, hat zu 36% eine Wirkzeit von 1,5 Sekunden. Hier ist es also noch möglich auch ohne Ausrüstung mit den oben aufgeführten Fertigkeiten schneller zu sein.

Unabhängig von allen Rechnungen sollte man sich aber klarmachen, dass vor allem Aufmerksamkeit und Spielüberblick über den Erfolg entscheiden, gerade wenn es um Wirkzeiten von etwa einer Sekunde geht.


Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Corpse control
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Corpse denial