News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.

Leichenverwertung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(4 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{TOCright}}
'''Leichenkontrolle''' (eng. ''corpse control'') bezeichnet das Verwerten von Leichen, um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen.
== Beschreibung ==
Um dies effektiv zu tun, nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür. Die optimale Primärklasse ist der Nekromant geeignet, da er Zugang zu der Blutfleck-[[Befähigung#Nekromant|Befähigung]] hat.
'''Leichenkontrolle''' (eng. ''corpse control'') bezeichnet das verwerten von Leichen um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen.
Um dies effektiv zu tun, nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür.
Die optimale Primär-Klasse ist der [[Mesmer]], da er durch [[Schnellwirkung]] die kürzeste [[Wirkzeit]] aller Klassen hat.


== Fertigkeiten sortiert nach Wirkgeschwindigkeit==
Im PvP wird Leichenkontrolle eingesetzt, wenn man ein verzauberungslastiges Build (zum Beispiel [[Rt/A-Way]]) spielt, weshalb man nicht will, dass ein Gegner [[Gottloser Brunnen]] einsetzt.
 
== Fertigkeiten im Vergleich==
===Keine oder kurze Wiederaufladungszeit===
===Keine oder kurze Wiederaufladungszeit===
===={{3/4}}s Aktivierungszeit====
===={{3/4}}s Aktivierungszeit====
Zeile 12: Zeile 11:
*{{Fertigkeit icon|Kadaver verzehren}}
*{{Fertigkeit icon|Kadaver verzehren}}
*{{Fertigkeit icon|Seelenschmaus}}
*{{Fertigkeit icon|Seelenschmaus}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen des Blutes}}
===Lange Wiederaufladungszeit===
'''ab hier''' ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache, wenn es viele Tode gibt
*{{Fertigkeit icon|Explosion der Verwesung}}
*{{Fertigkeit icon|Explosion der Verwesung}}
===Lange Wiederaufladungszeit===
'''ab hier''' ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache
*{{Fertigkeit icon|Brunnen des Leidens}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen des Leidens}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Kraft}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Kraft}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen des Blutes}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Dunkelheit}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Dunkelheit}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Müdigkeit}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Müdigkeit}}
Zeile 23: Zeile 22:


== Anmerkung==
== Anmerkung==
Gegen einen [[Minion Master]] hat man in der Regel keine Schwierigkeiten, da die Wirkzeiten für [[Diener]] 3s beträgt.
Gegen einen [[Minion Master]] hat man in der Regel keine Schwierigkeiten, da die Wirkzeiten bei [[Diener]]n drei Sekunden beträgt.
Aber die Wirkgeschwindigkeit der Fertigkeiten kann noch beeinflußt werden durch:
Aber die Wirkgeschwindigkeit der Fertigkeiten kann noch beeinflusst werden:
# die Blutfleck-Befähigung; mit ihr wird die Wirkzeit um 25% reduziert(nicht stapelbar)<br />
# Durch die Blutfleck-[[Befähigung#Nekromant|Befähigung]], mit der die Wirkzeit um 25% reduziert wird (nicht stapelbar)
# durch Gegenstände, die eine 20%ige Chance auf halbierte Wirkzeit haben
# Durch Gegenstände, die eine 20% Chance auf halbierte Wirkzeit liefern
Wenn man 2 Gegenstände benutzt, hat man eine 32%ige Chance auf 50% Wirkzeit und eine 4%ige Chance auf 25% Wirkzeit.
Wenn man zwei solche Gegenstände benutzt (siehe auch [[40/40]]-Set), hat man eine 36%ige Chance auf halbierte Wirkzeit (mehr geht dann auch mit Blutfleck-Befähigung nicht). Die Blutfleck-Befähigung sollte von Nekromanten immer verwendet werden, wenn leichenverwertende Fertigkeiten ausgerüstet sind, da sie eine Verkürzung garantiert.
Deshalb sollte man solche Dinge auf jeden Fall benutzen um die Leichen schnellstmöglich zu verwerten, denn wenn ein gegnerischer Minion Master eine solche Ausrüstung benutzt, sinkt im für ihn günstigsten Fall die Wirkzeit von 3s auf 0,5625s. Hier ist kein leichenverwertender Zauber schneller! Wie oben schon beschrieben gibt es diesen Bonus aber nur auf 4% aller Zauber.
 
Ein gegnerischer Minion Master, der das komplette Equipment benutzt, hat zu 36% eine Wirkzeit von 1,5 Sekunden. Hier ist es also noch möglich auch ohne Ausrüstung mit den oben aufgeführten Fertigkeiten schneller zu sein.
 
Unabhängig von allen Rechnungen sollte man sich aber klarmachen, dass vor allem Aufmerksamkeit und Spielüberblick über den Erfolg entscheiden, gerade wenn es um Wirkzeiten von etwa einer Sekunde geht.
 
 
{{en|gww=Corpse control|wikia=Corpse denial}}
[[Kategorie:Spielmechanik]]
[[Kategorie:Spielmechanik]]
{{en|gww=Corpse control|wikia=Corpse denial}}

Aktuelle Version vom 27. Juni 2010, 18:33 Uhr

Leichenkontrolle (eng. corpse control) bezeichnet das Verwerten von Leichen, um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen. Um dies effektiv zu tun, nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür. Die optimale Primärklasse ist der Nekromant geeignet, da er Zugang zu der Blutfleck-Befähigung hat.

Im PvP wird Leichenkontrolle eingesetzt, wenn man ein verzauberungslastiges Build (zum Beispiel Rt/A-Way) spielt, weshalb man nicht will, dass ein Gegner Gottloser Brunnen einsetzt.

Fertigkeiten im Vergleich[Bearbeiten]

Keine oder kurze Wiederaufladungszeit[Bearbeiten]

¾s Aktivierungszeit[Bearbeiten]

1s Aktivierungszeit[Bearbeiten]

Lange Wiederaufladungszeit[Bearbeiten]

ab hier ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache, wenn es viele Tode gibt

Anmerkung[Bearbeiten]

Gegen einen Minion Master hat man in der Regel keine Schwierigkeiten, da die Wirkzeiten bei Dienern drei Sekunden beträgt. Aber die Wirkgeschwindigkeit der Fertigkeiten kann noch beeinflusst werden:

  1. Durch die Blutfleck-Befähigung, mit der die Wirkzeit um 25% reduziert wird (nicht stapelbar)
  2. Durch Gegenstände, die eine 20% Chance auf halbierte Wirkzeit liefern

Wenn man zwei solche Gegenstände benutzt (siehe auch 40/40-Set), hat man eine 36%ige Chance auf halbierte Wirkzeit (mehr geht dann auch mit Blutfleck-Befähigung nicht). Die Blutfleck-Befähigung sollte von Nekromanten immer verwendet werden, wenn leichenverwertende Fertigkeiten ausgerüstet sind, da sie eine Verkürzung garantiert.

Ein gegnerischer Minion Master, der das komplette Equipment benutzt, hat zu 36% eine Wirkzeit von 1,5 Sekunden. Hier ist es also noch möglich auch ohne Ausrüstung mit den oben aufgeführten Fertigkeiten schneller zu sein.

Unabhängig von allen Rechnungen sollte man sich aber klarmachen, dass vor allem Aufmerksamkeit und Spielüberblick über den Erfolg entscheiden, gerade wenn es um Wirkzeiten von etwa einer Sekunde geht.


Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Corpse control
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Corpse denial