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Leichenverwertung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
'''Leichenkontrolle''' (eng. ''corpse control'') bezeichnet das Verwerten von Leichen, um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen.
"Corpse Control" bezeichnet das verwerten von Leichen um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen.
Um dies effektiv zu tun, nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür. Die optimale Primärklasse ist der Nekromant geeignet, da er Zugang zu der Blutfleck-[[Befähigung#Nekromant|Befähigung]] hat.
Um dies Effektiv zu tun nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür.
Die optimale Primär-Klasse ist der [[Mesmer]], da er durch [[Schnellwirkung]] die kürzeste [[Wirkzeit]] aller Klassen haben kann.


Im PvP wird Leichenkontrolle eingesetzt, wenn man ein verzauberungslastiges Build (zum Beispiel [[Rt/A-Way]]) spielt, weshalb man nicht will, dass ein Gegner [[Gottloser Brunnen]] einsetzt.


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== Fertigkeiten im Vergleich==
===Keine oder kurze Wiederaufladungszeit===
===={{3/4}}s Aktivierungszeit====
*{{Fertigkeit icon|Nekrotische Verwechslung}}
====1s Aktivierungszeit====
*{{Fertigkeit icon|Kadaver verzehren}}
*{{Fertigkeit icon|Seelenschmaus}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen des Blutes}}
===Lange Wiederaufladungszeit===
'''ab hier''' ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache, wenn es viele Tode gibt
*{{Fertigkeit icon|Explosion der Verwesung}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen des Leidens}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Kraft}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Dunkelheit}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Müdigkeit}}
*{{Fertigkeit icon|Brunnen der Stille}}


== Fertigkeiten sortiert nach Wirkgeschwindigkeit==
== Anmerkung==
{{TOCright}}
Gegen einen [[Minion Master]] hat man in der Regel keine Schwierigkeiten, da die Wirkzeiten bei [[Diener]]n drei Sekunden beträgt.
[[Bild:Energie.png]] - Energieverbrauch
Aber die Wirkgeschwindigkeit der Fertigkeiten kann noch beeinflusst werden:
 
# Durch die Blutfleck-[[Befähigung#Nekromant|Befähigung]], mit der die Wirkzeit um 25% reduziert wird (nicht stapelbar)
[[Bild:Aktivierung.png]] - Aktivierungszeit
# Durch Gegenstände, die eine 20% Chance auf halbierte Wirkzeit liefern
 
Wenn man zwei solche Gegenstände benutzt (siehe auch [[40/40]]-Set), hat man eine 36%ige Chance auf halbierte Wirkzeit (mehr geht dann auch mit Blutfleck-Befähigung nicht). Die Blutfleck-Befähigung sollte von Nekromanten immer verwendet werden, wenn leichenverwertende Fertigkeiten ausgerüstet sind, da sie eine Verkürzung garantiert.
[[Bild:Wiederaufladung.png]] - Wiederaufladezeit


[[Bild:Lebenspunkteopfer.png]] - Lebenspunkteopfer
Ein gegnerischer Minion Master, der das komplette Equipment benutzt, hat zu 36% eine Wirkzeit von 1,5 Sekunden. Hier ist es also noch möglich auch ohne Ausrüstung mit den oben aufgeführten Fertigkeiten schneller zu sein.


{{:Nekrotische Verwechslung}}<br /><br /><br />
Unabhängig von allen Rechnungen sollte man sich aber klarmachen, dass vor allem Aufmerksamkeit und Spielüberblick über den Erfolg entscheiden, gerade wenn es um Wirkzeiten von etwa einer Sekunde geht.
{{:Kadaver verzehren}}
{{:Seelenschmaus}}
{{:Explosion der Verwesung}}<br /><br />
'''ab hier''' ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache<br />
{{:Brunnen des Leidens}}
{{:Brunnen der Kraft}}
{{:Brunnen des Blutes}}
{{:Brunnen der Dunkelheit}}
{{:Brunnen der Müdigkeit}}
{{:Brunnen der Stille}}
<br /><br />
== Anmerkung==
Gegen einen [[Minion Master]] hat man in der Regel keine Schwierigkeiten, da die Wirkzeiten bei [[Minion|Minions]] 3s beträgt.
Aber die Wirkgeschwindigkeit der Fertigkeiten kann noch beeinflußt werden durch:
# die Blutfleck-Befähigung, mit ihr wird die Wirkzeit um 25% reduziert(nicht stapelbar)<br />
# durch Gegenstände die eine 20% Chance auf halbierte Wirkzeit haben
Wenn man 2 Gegenstände benutzt hat man eine Chance von 40% das die Wirkzeit halbiert wird.
Deshalb sollte man solche Dinge auf jeden Fall benutzen um die Leichen schnellstmöglich zu verwerten,
denn wenn ein gegnerischer Minion Master solch Equipment benutzt ist, in seinem günstigsten Fall, die Wirkzeit von 3s auf 1,125s gesunken. Wenn man als Gegner einen [[Brunnenzauber|Brunnenbauer]] hat liegt seine günstigste Wirkzeit bei 0,75s.




[[Kategorie:Slang]]
{{en|gww=Corpse control|wikia=Corpse denial}}
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Aktuelle Version vom 27. Juni 2010, 18:33 Uhr

Leichenkontrolle (eng. corpse control) bezeichnet das Verwerten von Leichen, um sie für den Gegner unbrauchbar zu machen. Um dies effektiv zu tun, nimmt man nur die schnellsten Fertigkeiten dafür. Die optimale Primärklasse ist der Nekromant geeignet, da er Zugang zu der Blutfleck-Befähigung hat.

Im PvP wird Leichenkontrolle eingesetzt, wenn man ein verzauberungslastiges Build (zum Beispiel Rt/A-Way) spielt, weshalb man nicht will, dass ein Gegner Gottloser Brunnen einsetzt.

Fertigkeiten im Vergleich[Bearbeiten]

Keine oder kurze Wiederaufladungszeit[Bearbeiten]

¾s Aktivierungszeit[Bearbeiten]

1s Aktivierungszeit[Bearbeiten]

Lange Wiederaufladungszeit[Bearbeiten]

ab hier ist eine ausreichend schnelle Verwertung nicht mehr gewährleistet und reine Glückssache, wenn es viele Tode gibt

Anmerkung[Bearbeiten]

Gegen einen Minion Master hat man in der Regel keine Schwierigkeiten, da die Wirkzeiten bei Dienern drei Sekunden beträgt. Aber die Wirkgeschwindigkeit der Fertigkeiten kann noch beeinflusst werden:

  1. Durch die Blutfleck-Befähigung, mit der die Wirkzeit um 25% reduziert wird (nicht stapelbar)
  2. Durch Gegenstände, die eine 20% Chance auf halbierte Wirkzeit liefern

Wenn man zwei solche Gegenstände benutzt (siehe auch 40/40-Set), hat man eine 36%ige Chance auf halbierte Wirkzeit (mehr geht dann auch mit Blutfleck-Befähigung nicht). Die Blutfleck-Befähigung sollte von Nekromanten immer verwendet werden, wenn leichenverwertende Fertigkeiten ausgerüstet sind, da sie eine Verkürzung garantiert.

Ein gegnerischer Minion Master, der das komplette Equipment benutzt, hat zu 36% eine Wirkzeit von 1,5 Sekunden. Hier ist es also noch möglich auch ohne Ausrüstung mit den oben aufgeführten Fertigkeiten schneller zu sein.

Unabhängig von allen Rechnungen sollte man sich aber klarmachen, dass vor allem Aufmerksamkeit und Spielüberblick über den Erfolg entscheiden, gerade wenn es um Wirkzeiten von etwa einer Sekunde geht.


Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Corpse control
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Corpse denial