Attribut (Suffix): Unterschied zwischen den Versionen
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Da alle betroffenen Waffen außer der Stab sowieso nur ein bestimmtes Attribut erfordern können, ist der Unterschied der Suffixe eigentlich nur bei Stabhüllen interessant. Mit dem Suffix „Attribut“ ist es beispielsweise möglich, einen Stab mit ''„Erfordert Seelensammlung“'' mit ''„Flüche +1 (xx%ige Chance)“'' aufzurüsten. Das Suffix „Beherrschung“ würde sich in diesem Fall an das Stabattribut anpassen und Seelensammlung beeinflussen, was man aber unter Umständen garnicht gebrauchen kann. | |||
<!--Wenn er von Monstern fallen gelassen wird, hat dieser Suffix dieselbe Klasse wie der Gegenstand.--> | <!--Wenn er von Monstern fallen gelassen wird, hat dieser Suffix dieselbe Klasse wie der Gegenstand.--> | ||
==Wirkung== | ==Wirkung== | ||
Attribut +1 (10..20%ige Chance | Attribut +1 ('''10...20%'''ige Chance bei der Verwendung von [[Fertigkeit]]en) | ||
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==Anmerkungen== | |||
*Die Existenz von Stabhüllen für die Attribute [[Schnellwirkung]] und [[Energiespeicherung]] wurden bislang nicht bestätigt. | |||
==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
* [[Beherrschung]] | * [[Beherrschung]] | ||
{{en|gww=of Attribute|wikia= | {{en|gww=of Attribute|wikia=Weapon upgrade}} | ||
[[Kategorie:Suffix]] | [[Kategorie:Suffix]] |
Aktuelle Version vom 23. Februar 2012, 11:47 Uhr
Beschreibung[Bearbeiten]
Attribut ist ein mögliches Suffix von Waffen, mit denen man angreifen kann – es kommt also nur bei Begleithandgegenständen nicht vor.
Die Wirkung ist sehr ähnlich wie die vom Suffix „Beherrschung“, der große Unterschied ist jedoch, dass „Attribut“ ein ganz bestimmtes Attribut beeinflusst, während „Beherrschung“ sich flexibel an die jeweilige Waffe anpasst.
Da alle betroffenen Waffen außer der Stab sowieso nur ein bestimmtes Attribut erfordern können, ist der Unterschied der Suffixe eigentlich nur bei Stabhüllen interessant. Mit dem Suffix „Attribut“ ist es beispielsweise möglich, einen Stab mit „Erfordert Seelensammlung“ mit „Flüche +1 (xx%ige Chance)“ aufzurüsten. Das Suffix „Beherrschung“ würde sich in diesem Fall an das Stabattribut anpassen und Seelensammlung beeinflussen, was man aber unter Umständen garnicht gebrauchen kann.
Wirkung[Bearbeiten]
Attribut +1 (10...20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Aufrüstungskomponenten[Bearbeiten]
- der Axtbeherrschung
- der Hammerbeherrschung
- der Schwertkunst
- der Dolchbeherrschung
- der Sensenbeherrschung
- der Treffsicherheit
- der Speerbeherrschung
- der <Attribut>
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Die Existenz von Stabhüllen für die Attribute Schnellwirkung und Energiespeicherung wurden bislang nicht bestätigt.