Leutnant Langmar: Unterschied zwischen den Versionen
ARTy (Diskussion | Beiträge) (→Quests) |
ARTy (Diskussion | Beiträge) (klingt sonst eher wie Anzahl) |
||
(28 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Kreatur | {{Infobox Kreatur | ||
| spezies = Mensch | | spezies = Mensch | ||
| zuordnung = Ascalon-Vorhut | |||
| kampagne = Prophecies | | kampagne = Prophecies | ||
| stufe = 20 | | stufe = 20 | ||
Zeile 7: | Zeile 8: | ||
Leutnant Langmar wurde mit dem Spielupdate vom [[Spielupdates/20110303|3. März 2011]] hinzugefügt. Sie vergibt täglich wechselnde Quests für Charaktere ab Stufe 10, was den Erhalt des [[Verteidiger von Ascalon-Titel|Legendären Verteidiger von Ascalon]] (LVvA) erleichtern soll, der sonst mit monatelangem [[Deathleveln]] verbunden wäre. | Leutnant Langmar wurde mit dem Spielupdate vom [[Spielupdates/20110303|3. März 2011]] hinzugefügt. Sie vergibt täglich wechselnde Quests für Charaktere ab Stufe 10, was den Erhalt des [[Verteidiger von Ascalon-Titel|Legendären Verteidiger von Ascalon]] (LVvA) erleichtern soll, der sonst mit monatelangem [[Deathleveln]] verbunden wäre. | ||
Das besondere an den Quests ist, dass abhängig von der | Das besondere an den Quests ist, dass abhängig von der niedrigsten Charakterstufe der Gruppe unterschiedlich schwere Gegner erscheinen. Die Quests verändern sich außerdem bei jedem Betreten des Gebietes. Für das eigentliche Ziel der Quest muss man bei Vernichtungen sechs stets gleichverteilte Orte aufsuchen, bei Kopfgeldern bzw. Rettungen ist das Ziel immer an einer von vier möglichen Positionen zu finden. Außerdem sind weitere Gegner im Gebiet anwesend (nicht bei [[Vorhut-Vernichtung: Charr]]), die eine vergleichsweise hohe Stufe haben und daher zum Erhalten von Erfahrungspunkten getötet werden können. Ihre Gruppenzusammensetzung ist zufällig und sie befinden sich ebenfalls zufällig an einigen von vielen möglichen Stellen im Gebiet. | ||
Während man eine ihrer Quests im [[Quest-Log]] hat, ist man ein [[Eingeweihter der Vorhut]] und erhält dadurch einen Rüstungsbonus. | Während man eine ihrer Quests im [[Quest-Log]] hat, ist man ein [[Eingeweihter der Vorhut]] und erhält dadurch einen Rüstungsbonus. | ||
Zeile 16: | Zeile 17: | ||
==Quests== | ==Quests== | ||
Die Quests wechseln täglich um {{Zeitzone|16:00}} und wiederholen sich in einem 9-Tage-Zyklus. | Die Quests wechseln täglich um {{Zeitzone|16:00}} und wiederholen sich in einem 9-Tage-Zyklus. Für den Abschluss erhaltet ihr 1.000 EP und 50 Gold. Gebt die Quests nur ab, wenn ihr sicher seid, dass ihr die Gegner nicht mehr farmen wollt. Wenn ihr sämtliche mit der Quest zusammenhängenden Gegner farmt, ohne das Questziel zu erfüllen, könnt ihr kurz das Gebiet wechseln, um die Gegner neu zu generieren. Ihr könnt die Quests aber auch nach dem Aufgeben wieder annehmen. | ||
{{#dpl: | |||
| title = Leutnant Langmar/Quests | |||
| include = * | |||
}} | |||
* | |||
==Dialog== | ==Dialog== | ||
'' | '''Bevor man Stufe 10 erreicht hat''' | ||
:''Ich bin Langmar von der Ascalon-Vorhut. Wenn Ihr etwas mehr Erfahrung auf dem Buckel habt, habe ich vielleicht die ein oder andere Aufgabe für Euch.'' | |||
'' | '''Wenn man auf Stufe 10 oder höher ist''' | ||
:''Seid gegrüßt! Ich bin Leutnant Langmar von der Ascalon-Vorhut. Aufgrund der wachsenden Zahl an Charr sind unsere Streitkräfte rar. Wenn Ihr also etwas Erfahrung auf dem Schlachtfeld sammeln wollt, heißen wir Euch gerne als willigen Soldaten willkommen.'' | |||
'''Wenn eine Vorhut-Quest aktiv ist''' | |||
:''Euer Eifer ist zwar vorbildlich, aber ihr habt immer noch nicht meinen letzten Auftrag erledigt. Kommt zu mir, wenn Ihr Eure Befehle ausgeführt habt, dann habe ich vielleicht eine neue Aufgabe für Euch.'' | |||
{| style="margin:0.5em 1em 0em 1em; border:1px solid #7777CC; border-collapse:collapse; empty-cells:show; text-align:center; float:right;" cellpadding="4" rules="all" cellspacing="0" | |||
! Niedrigste Stufe<br />der Spielergruppe !! 10–13 !! 14–16 !! 17–20 | |||
|- | |||
| align=left| Stufe normaler Questgegner || 8 || 11 || 15 | |||
|- | |||
| align=left| Stufe von Questzielgegnern || 9 || 12 || 16 | |||
|- | |||
| align=left| Stufe von Boss-Questgegnern || 10 || 14 || 18 | |||
|- | |||
| align=left| Stufe zu rettender NSC || 5 || 10 || 15 | |||
|} | |||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
*Es kann jeweils nur ein Quest von ihr aktiv sein. | *Es kann jeweils nur ein Quest von ihr aktiv sein. | ||
*Die Stufe der Gegner (bzw. der Status der Quest an sich) richtet sich seit dem [[Spielupdates/20110311|Update vom 11. März 2011]] nach dem Gruppenmitglied mit der geringeren Stufe. Sollte dieses noch nicht Stufe 10 sein und somit keine Quest annehmen können, ist die Quest für die ganze Gruppe nicht aktiv. | |||
*Die niedrigste der drei Versionen hat oft bestimmte Fertigkeiten nicht, meist solche zur Selbstheilung. | |||
*Es gibt keine Beute von Questgegnern. | |||
==Kartenmaterial== | |||
Können die Karten von eurem Monitor nebeneinander angezeigt werden, entspricht die Leserichtung von oben nach unten der Reihenfolge der Quests. | |||
===Kopfgelder=== | |||
<div style="float:left;">[[Bild:Utini Wupwup Karte.jpg|framed|[[Vorhut-Kopfgeld: Utini Wupwup]]]]</div> | |||
<div style="float:left;">[[Bild:Lohteufel Leidklinge Karte.jpg|framed|[[Vorhut-Kopfgeld: Lohteufel Leidklinge]]]]</div> | |||
<div style="float:left;">[[Bild:Gräfin Nadya Karte.jpg|framed|[[Vorhut-Kopfgeld: Gräfin Nadya]]]]</div> | |||
{{clear}} | |||
===Rettungen=== | |||
<div style="float:left;">[[Bild:Herzog Gaban Karte.jpg|framed|[[Vorhut-Rettung: Der ascalonische Adlige]]]]</div> | |||
<div style="float:left;">[[Bild:Bauer Hamnet Karte.jpg|framed|[[Vorhut-Rettung: Bauer Hamnet]]]]</div> | |||
<div style="float:left;">[[Bild:Fußsoldat Tate Karte.jpg|framed|[[Vorhut-Rettung: Fußsoldat Tate]]]]</div> | |||
{{clear}} | |||
===Vernichtungen=== | |||
<div style="float:left;">[[Bild:Untoter Nekromant Karte.jpg|framed|[[Vorhut-Vernichtung: Untote]]]]</div> | |||
<div style="float:left;">[[Bild:Charr-Champion Karte.jpg|framed|[[Vorhut-Vernichtung: Charr]]]]</div> | |||
<div style="float:left;">[[Bild:Banditen-Ringführer Karte.jpg|framed|[[Vorhut-Vernichtung: Banditen]]]]</div> | |||
{{clear}} | |||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
Es handelt sich um [[Hauptmann Langmar]] in früheren Jahren. | Es handelt sich um [[Hauptmann Langmar]] in früheren Jahren. | ||
{{Bug|Manchmal bekommt man die nächste Quest schon früher. Es ist nicht bekannt, für wen dieser Fehler auftritt.}} | {{Bug|Manchmal bekommt man die nächste Quest schon früher. Es ist nicht bekannt, für wen dieser Fehler auftritt.}} | ||
{{Bug|Manchmal kann man die nächste Quest nicht annehmen, auch wenn man vorher keine andere Quest offen hatte. Es ist nicht bekannt, warum und für wen dieser Fehler auftritt.}} | |||
{{en|Lieutenant Langmar}} | {{en|Lieutenant Langmar}} |
Aktuelle Version vom 24. Februar 2016, 01:47 Uhr
Leutnant Langmar | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Mensch | |
Zuordnung | Ascalon-Vorhut |
|
Stufe | 20 | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Leutnant Langmar wurde mit dem Spielupdate vom 3. März 2011 hinzugefügt. Sie vergibt täglich wechselnde Quests für Charaktere ab Stufe 10, was den Erhalt des Legendären Verteidiger von Ascalon (LVvA) erleichtern soll, der sonst mit monatelangem Deathleveln verbunden wäre.
Das besondere an den Quests ist, dass abhängig von der niedrigsten Charakterstufe der Gruppe unterschiedlich schwere Gegner erscheinen. Die Quests verändern sich außerdem bei jedem Betreten des Gebietes. Für das eigentliche Ziel der Quest muss man bei Vernichtungen sechs stets gleichverteilte Orte aufsuchen, bei Kopfgeldern bzw. Rettungen ist das Ziel immer an einer von vier möglichen Positionen zu finden. Außerdem sind weitere Gegner im Gebiet anwesend (nicht bei Vorhut-Vernichtung: Charr), die eine vergleichsweise hohe Stufe haben und daher zum Erhalten von Erfahrungspunkten getötet werden können. Ihre Gruppenzusammensetzung ist zufällig und sie befinden sich ebenfalls zufällig an einigen von vielen möglichen Stellen im Gebiet.
Während man eine ihrer Quests im Quest-Log hat, ist man ein Eingeweihter der Vorhut und erhält dadurch einen Rüstungsbonus.
Standort[Bearbeiten]
Quests[Bearbeiten]
Die Quests wechseln täglich um 17:00 Uhr MEZ und wiederholen sich in einem 9-Tage-Zyklus. Für den Abschluss erhaltet ihr 1.000 EP und 50 Gold. Gebt die Quests nur ab, wenn ihr sicher seid, dass ihr die Gegner nicht mehr farmen wollt. Wenn ihr sämtliche mit der Quest zusammenhängenden Gegner farmt, ohne das Questziel zu erfüllen, könnt ihr kurz das Gebiet wechseln, um die Gegner neu zu generieren. Ihr könnt die Quests aber auch nach dem Aufgeben wieder annehmen.
- Mi, 13. November: Vernichtung: Banditen
- Do, 14. November: Kopfgeld: Utini Wupwup
- Fr, 15. November: Rettung: Der ascalonische Adlige
- Sa, 16. November: Vernichtung: Untote
- So, 17. November: Kopfgeld: Lohteufel Leidklinge
- Mo, 18. November: Rettung: Bauer Hamnet
- Di, 19. November: Vernichtung: Charr
- Mi, 20. November: Kopfgeld: Gräfin Nadya
- Do, 21. November: Rettung: Fußsoldat Tate
- Fr, 22. November: Vernichtung: Banditen
- Sa, 23. November: Kopfgeld: Utini Wupwup
Die Liste wurde zuletzt am 14. November um 09:16:10 Uhr MEZ automatisch generiert. Du kannst die Liste auch neu generieren lassen.
Dialog[Bearbeiten]
Bevor man Stufe 10 erreicht hat
- Ich bin Langmar von der Ascalon-Vorhut. Wenn Ihr etwas mehr Erfahrung auf dem Buckel habt, habe ich vielleicht die ein oder andere Aufgabe für Euch.
Wenn man auf Stufe 10 oder höher ist
- Seid gegrüßt! Ich bin Leutnant Langmar von der Ascalon-Vorhut. Aufgrund der wachsenden Zahl an Charr sind unsere Streitkräfte rar. Wenn Ihr also etwas Erfahrung auf dem Schlachtfeld sammeln wollt, heißen wir Euch gerne als willigen Soldaten willkommen.
Wenn eine Vorhut-Quest aktiv ist
- Euer Eifer ist zwar vorbildlich, aber ihr habt immer noch nicht meinen letzten Auftrag erledigt. Kommt zu mir, wenn Ihr Eure Befehle ausgeführt habt, dann habe ich vielleicht eine neue Aufgabe für Euch.
Niedrigste Stufe der Spielergruppe |
10–13 | 14–16 | 17–20 |
---|---|---|---|
Stufe normaler Questgegner | 8 | 11 | 15 |
Stufe von Questzielgegnern | 9 | 12 | 16 |
Stufe von Boss-Questgegnern | 10 | 14 | 18 |
Stufe zu rettender NSC | 5 | 10 | 15 |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Es kann jeweils nur ein Quest von ihr aktiv sein.
- Die Stufe der Gegner (bzw. der Status der Quest an sich) richtet sich seit dem Update vom 11. März 2011 nach dem Gruppenmitglied mit der geringeren Stufe. Sollte dieses noch nicht Stufe 10 sein und somit keine Quest annehmen können, ist die Quest für die ganze Gruppe nicht aktiv.
- Die niedrigste der drei Versionen hat oft bestimmte Fertigkeiten nicht, meist solche zur Selbstheilung.
- Es gibt keine Beute von Questgegnern.
Kartenmaterial[Bearbeiten]
Können die Karten von eurem Monitor nebeneinander angezeigt werden, entspricht die Leserichtung von oben nach unten der Reihenfolge der Quests.
Kopfgelder[Bearbeiten]
Rettungen[Bearbeiten]
Vernichtungen[Bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten]
Es handelt sich um Hauptmann Langmar in früheren Jahren.
Achtung Bug! Manchmal bekommt man die nächste Quest schon früher. Es ist nicht bekannt, für wen dieser Fehler auftritt. |
Achtung Bug! Manchmal kann man die nächste Quest nicht annehmen, auch wenn man vorher keine andere Quest offen hatte. Es ist nicht bekannt, warum und für wen dieser Fehler auftritt. |