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10 Sekunden: Verbündete in Hörweite können bei ihrer nächsten Fertigkeit nicht unterbrochen werden. | 10 Sekunden: Verbündete in Hörweite können bei ihrer nächsten Fertigkeit nicht unterbrochen werden. | ||
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{{GWFÜ|10 Sekunden lang kann der nächste potenzielle Treffer mittels einer Angriffsfertigkeit eines Verbündeten in Hörweite nicht unterbrochen werden.}} | |||
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*[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | *[[Pikin]] ([[Kamadan, Juwel von Istan]]) | ||
==Anmerkungen== | ==Anmerkungen== | ||
* Diese Fertigkeit wird, da sie Verbündete beeinflusst, oft verwendet, um den [[Geisterheld]]en im [[Aufstieg der Helden (Mission)|Aufstieg der Helden]] dabei zu helfen, den [[Altar]] [[Ressource beanspruchen|einzunehmen]] ([[König des Hügels]]). | |||
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* Nützlich in Verbindung mit Wiederbelebungs-Fertigkeiten. | * Nützlich in Verbindung mit Wiederbelebungs-Fertigkeiten. | ||
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Aktuelle Version vom 25. April 2015, 01:25 Uhr
Beschreibung
- 10 Sekunden lang kann die nächste Fertigkeit, die jeder Verbündete in Hörweite verwendet, nicht unterbrochen werden.
Kurzbeschreibung
- 10 Sekunden: Verbündete in Hörweite können bei ihrer nächsten Fertigkeit nicht unterbrochen werden.
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Diese Fertigkeit wird, da sie Verbündete beeinflusst, oft verwendet, um den Geisterhelden im Aufstieg der Helden dabei zu helfen, den Altar einzunehmen (König des Hügels).
- Nützlich in Verbindung mit Wiederbelebungs-Fertigkeiten.
- Deaktivierende Fertigkeiten (z.B. Blackout, Übernatürliche Ablenkung) und Fertigkeiten, die zu Boden werfen, unterbrechen trotzdem.
Englische Bezeichnung: Song of Concentration