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Losi Hapatu/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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(Sammler-Projekt)
 
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====[[Losi Hapatu]]====
{{Sammler
'''Ort:''' [[Maishang-Hügel]] außerhalb von [[Bai Paasu-Hügel]]<br>
| name = Losi Hapatu
'''Sammelt:''' 5 [[Rot Wallow Tusk]]s
| standort = [[Maishang-Hügel]], am [[Bai Paasu-Hügel]]
{| border="1" cellpadding="2" style="border-collapse:collapse;" cellspacing="0" rules="all"
| sammelt = 5 [[Modersuhler-Hauer]]  
! Gegenstand !! Eigenschaften !! Erf. !! Aufrüstung
| gegenstände =
|-
{{Sammler Zeile|Assassine|Langdolche|9 [[Dolchbeherrschung]]|[[Stich-Schaden]]: 7-17|[[Schaden]] +15% (bei Verzauberung)<br />Beidhändig|125}}
| [[Dirks]] || [[Stich-Schaden]]: 7-17 || 9 [[Dolchbeherrschung]] || [[Schaden]] +15% (bei Verzauberung)
{{Sammler Zeile|Nekromant|Schand-Stab|9 [[Flüche]]|[[Energie]] +10<br />[[Kälte-Schaden]]: 11-22|Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)<br />Zweihändig|125}}
|-
{{Sammler Zeile|Elementarmagier|Luft-Zauberstab|9 [[Luftmagie]]|[[Blitz-Schaden]]: 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Energie +5 (während [[Lebenspunkte]] weniger als 50% beträgt)|125}}
| [[Wicked Staff]] || [[Energie]] +10 <br> [[Kälte-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Flüche]] || Halbiert Wirkzeit von [[Flüche]] Zaubern (Zufall: 20%) <br> Halbiert Wiederaufladung von [[Flüche]] Zaubern (Zufall: 20%)
{{Sammler Zeile|Mönch|Heil-Ankh|9 [[Heilgebete]]|Energie +12|Heilgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)<br />Lebenspunkt +30|125}}
|-
{{Sammler Zeile|Krieger|Melonen-Hammer|9 [[Hammerbeherrschung]]|[[Stumpf-Schaden]]: 19-35|Schaden +15% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)<br />Zweihändig|125}}
| [[Air Wand]] || [[Blitz-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Luftmagie]] || Halbiert Wiederaufladung von [[Luftmagie]] Zaubern (Zufall: 20%) <br> [[Energie]] +5 (während [[Leben]] unter 50%))
{{Sammler Zeile|Ritualist|Ritualisten-Zauberstab|9 [[Zwiesprache]]|[[Dunkel-Schaden]]: 11-22|Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)<br />Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)|125}}
|-
}}
| [[Healing Ankh]] || [[Energie]] +12 || 9 [[Heilgebete]] || [[Heilgebete]] +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten) <br> [[Leben]] +30
 
|-
<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>
| [[Melon Hammer]] || [[Stumpf-Schaden]]: 19-35 || 9 [[Hammerbeherrschung]] || [[Schaden]] +15% (während [[Leben]] über 50%)
|-
| [[Ritualist Wand]] || [[Dunkel-Schaden]]: 11-22 || 9 [[Communing]] || Halbiert Wiederaufladung von [[Communing]] Zaubern (Zufall: 20%) <br> [[Energie]] +5 (während [[Leben]] unter 50%))
|-
|}

Aktuelle Version vom 4. März 2010, 21:08 Uhr

Losi Hapatu +
Standort: Maishang-Hügel, am Bai Paasu-Hügel Sammelt: 5 Modersuhler-Hauer
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Assassine-icon.png Langdolche icon.png Langdolche Stich-Schaden: 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Beidhändig
125 Gold
Nekromant-icon.png Schand-Stab icon.png Schand-Stab Energie +10
Kälte-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Flüche)
Halbiert Wirkzeit von Flüche-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Luft-Zauberstab icon.png Luft-Zauberstab Blitz-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Luftmagie)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Luftmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold
Mönch-icon.png Heil-Ankh icon.png Heil-Ankh Energie +12 (Erfordert 9 Heilgebete)
Heilgebete +1 (20%ige Chance bei der Verwendung von Fertigkeiten)
Lebenspunkt +30
125 Gold
Krieger-icon.png Melonen-Hammer icon.png Melonen-Hammer Stumpf-Schaden: 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung)
Schaden +15% (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
Zweihändig
125 Gold
Ritualist-icon.png Ritualisten-Zauberstab icon.png Ritualisten-Zauberstab Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Zwiesprache)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zwiesprache-Zaubern (Zufall: 20%)
Energie +5 (während Lebenspunkte weniger als 50% beträgt)
125 Gold