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Lufteinstimmung: Unterschied zwischen den Versionen

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  | prog1 = {{Progression|Dauer (s)|36|60}}
  | prog1 = {{Progression|Dauer (s)|36|60}}
  | energie = 10
  | energie = 10
  | aktivierung = 2
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  | wiederaufladung = 45
  | wiederaufladung = 30
  | quest = ja
  | quest = ja
  | heldentrainer = ja
  | heldentrainer = ja
| verursacht = Energiegewinn
| nutzt = Fertigkeitsaktivierung
  | beschreibung = {{p1|36|60|E}} Sekunden lang seid Ihr auf die Luft eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr [[Luftmagie]] verwendet, erhaltet Ihr 1 [[Energiepunkt]] und 30% der Basisenergiekosten der [[Fertigkeit]].
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  | kurzbeschreibung = {{p1|36|60|E}} Sekunden: Ihr erhaltet 1 Energiepunkt plus 30% der Energiekosten zurück, wenn Ihr Luftmagie-Fertigkeiten benutzt.
  | kurzbeschreibung = {{p1|36|60|E}} Sekunden: Ihr erhaltet 1 Energiepunkt plus 30% der Energiekosten zurück, wenn Ihr Luftmagie-Fertigkeiten benutzt.
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'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
*[[Prophecies]]
**[[Tengsao]] ([[Die Oase Amnoon]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]]
*[[Factions]]
*[[Factions]]
**[[Michiko]]  ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Michiko]]  ([[Zentrum von Kaineng]])
**[[Zenaida]] ([[Erntetempel]])
*[[Nightfall]]
**[[Dau]] ([[Schlund der Qual]])
**[[Baram]]  ([[Der Kodash-Basar]])
**[[Zendeht]] ([[Tor der Qualen]])
*[[Eye of the North]]
**[[Micah Fergson]] ([[Auge des Nordens]])
**[[Sida]] ([[Gunnars Feste]])
**[[Ybbob]] ([[Rata Sum]])


== Hinweise zur Benutzung ==
==Hinweise zur Benutzung==
*Einstimmungen bilden die Grundsteine für [[Elementarmagier]] damit man während den Kämpfen immer genügend Energie hat.
*Man erhält die Energie erst, wenn die Fertigkeit erfolgreich gewirkt wurde. Entsprechend sind auch die vollen Energiepunkte zum Aktivieren der Fertigkeiten nötig.
*Wieviel Energie man bei was für Zaubern zurückbekommt kann man an dieser Tabelle ablesen:
*Wieviel Energie man bei welchen Fertigkeitskosten zurückbekommt, kann man der Tabelle entnehmen:
{| {{prettytable}}
:{| {{prettytable}}
| '''Energiekosten des Zaubers''' || 5 || 10 || 15 || 25
| '''Energiekosten''' || 5 || 10 || 15 || 25
|-
|-
| '''Energie-Rückgewinn''' || 2 || 4 || 6 || 8
| '''Energie-Rückgewinn''' || 2 || 4 || 6 || 8
|}
|}
Diese Fertigkeit lohnt sich natürlich nur, wenn man [[Luftmagie]]-Zauber ausgerüstet hat.
*Mit [[Wiederherstellungs-Aura]] kann man noch einen weiteren Energiepunkt erhalten.
*Man schaltet die Fertigkeit zusammen mit Vekk frei.


==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2016, 00:12 Uhr



Beschreibung

36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Luft eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Luftmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt und 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.

Kurzbeschreibung

36...55...60 Sekunden: Ihr erhaltet 1 Energiepunkt plus 30% der Energiekosten zurück, wenn Ihr Luftmagie-Fertigkeiten benutzt.
Luftmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer (s) 36 38 39 41 42 44 46 47 49 50 52 54 55 57 58 60 62 63 65 66 68 70


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Man erhält die Energie erst, wenn die Fertigkeit erfolgreich gewirkt wurde. Entsprechend sind auch die vollen Energiepunkte zum Aktivieren der Fertigkeiten nötig.
  • Wieviel Energie man bei welchen Fertigkeitskosten zurückbekommt, kann man der Tabelle entnehmen:
Energiekosten 5 10 15 25
Energie-Rückgewinn 2 4 6 8
  • Mit Wiederherstellungs-Aura kann man noch einen weiteren Energiepunkt erhalten.
  • Man schaltet die Fertigkeit zusammen mit Vekk frei.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Air Attunement