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Luxon-Elementarmagier: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Luxon-Elementarmagier''' sind Mitglieder der Luxon-Truppen, die in den [[Echowald]] geschickt werden um im [[Kurzick]]-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.
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==Fundort==
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**[[Melandrus Hoffnung]] (während [[Den Echowald sichern]])
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*[[Das Jademeer]]
*[[Das Jademeer]]
**[[Boreas-Meeresgrund (Mission)]]
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==Verwendete Fertigkeiten==
==Verwendete Fertigkeiten==
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*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}
*{{Fertigkeit icon|Wiederherstellungs-Aura}}


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*[[Tuchballen]]
*{{Gegenstand icon|Tuchballen}}
*[[Seidentuchballen]]
*{{Gegenstand icon|Seidentuchballen}}
*[[Luxon-Tracht]]
*{{Gegenstand icon|Luxon-Tracht}}
*[[Luxon-Anhänger]]
*{{Gegenstand icon|Luxon-Anhänger}}
 


{{en|Luxon Elementalist}}
{{en|Luxon Elementalist}}

Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 22:16 Uhr

Luxon-Elementarmagier
Luxon-Elementarmagier.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Luxon Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 20 (26)
Kampagne Factions


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Luxon-Elementarmagier sind Mitglieder der Luxon-Truppen, die in den Echowald geschickt werden um im Kurzick-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.

Fundort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Zauber (Factions). Der Gegner erleidet 15...111...135 Punkte Kälteschaden. Dunstklinge verursacht nur die halbe Schadensmenge, wenn dieser Gegner mit Verzauberungen belegt ist.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Dunstklinge.jpg
     Dunstklinge
  • Elite-Verhexung (Basis). Der Gegner erleidet 10...50...60 Punkte Kälteschaden. Wenn Ihr mehr Energie als der Gegner habt, erleidet er zusätzlich 10...50...60 Punkte Kälteschaden und bewegt sich 1...4...5 Sekunden lang um 90% langsamer. Dieser Zauber ruft Erschöpfung hervor.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Geistige Erfrierung.jpg
     Geistige Erfrierung [PvP]
    (Elite-Fertigkeit)
  • Rost
    1018
    Verhexung (Basis). Richtet beim Gegner und allen umstehenden Feinden 10...58...70 Punkte Kälteschaden an. 5...17...20 Sekunden lang benötigen der Gegner und alle umstehenden Feinden [sic] doppelt so lange, um Siegel zu aktivieren. Wenn Ihr Überzaubert seid, werden Siegel von Gegnern, die von Rost getroffen sind, unterbrochen und für 1...8...10 Sekunden deaktiviert.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Rost.jpg
     Rost
  • Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Wiederherstellungs-Aura.jpg
     Wiederherstellungs-Aura [PvP]

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Luxon Elementalist