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Luxon-Mönch: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beschreibung==
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Die '''Luxon-Mönche''' sind Mitglieder der Luxon-Truppen, die in den [[Echowald]] geschickt werden um im [[Kurzick]]-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.
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*[[Luxon-Anhänger]]
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{{en|Luxon Monk}}
{{en|Luxon Monk}}

Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 23:17 Uhr

Luxon-Mönch
Luxon-Mönch.jpg
Klassifikation
Spezies Mensch
Zuordnung Luxon Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 20 (26)
Kampagne Factions


Beschreibung[Bearbeiten]

Die Luxon-Mönche sind Mitglieder der Luxon-Truppen, die in den Echowald geschickt werden um im Kurzick-Gebiet für Unruhe zu sorgen. Es gibt mehrere Quests in welchen man sie antreffen kann.

Location[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Basis). 15 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine zusätzliche Lebenspunktregeneration von 4...8...9.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Heilender Hauch.jpg
     Heilender Hauch
  • Zauber (Factions). Heilt Euch selbst und alle umstehenden Geschöpfe um 30...150...180 Punkte.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Kareis Heilkreis.jpg
     Kareis Heilkreis
  • Siegel (Factions). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 15...63...75 Punkte. Wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) einen Zauber wirkt oder angreift, wird er um zusätzlich 15...63...75 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Siegel der Verjüngung.jpg
     Siegel der Verjüngung
  • Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen.
    Attribut: Heilgebete (Mönch)
    Wort der Heilung.jpg
     Wort der Heilung
    (Elite-Fertigkeit)

Beute[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Luxon Monk