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Mag Ironwall/Sammler: Unterschied zwischen den Versionen

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(alalv jmqom)
(Formatierung: Energie beim Stab)
 
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{{Sammler
| name = Mag Ironwall
| standort = [[Witmans Torheit]] direkt vor dem [[Schlittenhafen]]
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| gegenstände =
{{Sammler Zeile|Nekromant|Grausamer Stab|9 [[Blutmagie]]|[[Energie]] +10 <br />[[Dunkel-Schaden]]: 11-22|Halbiert [[Wirkzeit]] von Blutmagie-[[Zauber]]n (Zufall: 20%) <br /> Halbiert [[Fertigkeitswiederaufladung]] von Zaubern (Zufall: 20%) <br />Zweihändig|125}}
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{{Sammler Zeile|Waldläufer|Ascalon-Flachbogen|9 [[Treffsicherheit]]|[[Stich-Schaden]]: 15-28|Schaden +15% (bei [[Verzauberung]]) <br /> [[Flachbogen]], zweihändig|125}}
}}
 
<noinclude>[[Kategorie:Eingebundene Sammlerseite]]</noinclude>

Aktuelle Version vom 21. Februar 2010, 23:19 Uhr

Mag Ironwall +
Standort: Witmans Torheit direkt vor dem Schlittenhafen Sammelt: 5 Wickel-Grawlhalsketten
Klasse Gegenstand Eigenschaften Wert
Nekromant-icon.png Grausamer Stab icon.png Grausamer Stab Energie +10
Dunkel-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Blutmagie)
Halbiert Wirkzeit von Blutmagie-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Elementarmagier-icon.png Erd-Schriftrolle icon.png Erd-Schriftrolle Energie +12 (Erfordert 9 Energiespeicherung)
Halbiert Wirkzeit von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Energiespeicherung-Zaubern (Zufall: 20%)
125 Gold
Mönch-icon.png Heiliger Stab icon.png Heiliger Stab Energie +10
Feuer-Schaden: 11-22 (Erfordert 9 Gunst der Götter)
Halbiert Wirkzeit von Heilgebete-Zaubern (Zufall: 20%)
Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Zaubern (Zufall: 20%)
Zweihändig
125 Gold
Waldläufer-icon.png Ascalon-Flachbogen icon.png Ascalon-Flachbogen Stich-Schaden: 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit)
Schaden +15% (bei Verzauberung)
Flachbogen, zweihändig
125 Gold