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Magnet-Aura: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Stub|Fertigkeit|"Wie erlangt man diese Fertigkeit?", "Hinweise zur Benutzung" und/oder "Verwandte Fertigkeiten" fehlen.}}
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{{p1|5|20|E}} Sekunden lang besteht eine 75%ige Wahrscheinlichkeit, dass [[Magnet-Aura]] [[Nahkampf-Angriff]]e [[blocken|blockt]].
Für {{p1|1|5|E}} Sekunden blockt Ihr den nächsten gegen Euch gerichteten Angriff und Euer Angreifer erleidet {{p1|10|50|E}} Punkte Schaden. Wenn Ihr überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert.
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{{p1|5|20|E}} Sekunden: Ihr habt eine 75%ige Chance, [[Nahkampfangriff]]e zu [[blocken]].
({{p1|1|5|E}} Sekunden.) Blockt den nächsten gegen Euch gerichteten Angriff und reflektiert {{p1|10|50|E}} Schaden zum Angreifer. Wenn Ihr überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert.
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}}


==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Hauptmann Osric]] ([[Jakbiegung]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Dakk]] ([[Glutscheinlager]])
**[[Marna]] ([[Eiszahnhöhle]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
Kombiniert mit [[Abwehr gegen Nahkampf]] hat man 87,5% Blockchance gegen Nahkämpfer.
* Der Schaden ignoriert Rüstung.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
==Ähnliche Fertigkeiten==
* {{Fertigkeit icon|Magnetschub}}


{{en|Magnetic Aura}}
{{en|Magnetic Aura}}

Aktuelle Version vom 30. März 2014, 14:00 Uhr






Beschreibung

Für 1...4...5 Sekunden blockt Ihr den nächsten gegen Euch gerichteten Angriff und Euer Angreifer erleidet 10...42...50 Punkte Schaden. Wenn Ihr überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert.

Kurzbeschreibung

(1...4...5 Sekunden.) Blockt den nächsten gegen Euch gerichteten Angriff und reflektiert 10...42...50 Schaden zum Angreifer. Wenn Ihr überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert.
Erdmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6 6 7
Schaden 10 13 15 18 21 23 26 29 31 34 37 39 42 45 47 50 53 55 58 61 63 66


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitsquest:

Fertigkeitstrainer:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Der Schaden ignoriert Rüstung.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Eye of the North). Der Gegner erleidet 15...63...75 Punkte rüstungsignorierenden Erdschaden. Wenn Ihr überzaubert seid, verzaubert Magnetschub alle Verbündeten in Hörweite 1...4...5 Sekunde(n), sodass sie den nächsten gegen sie gerichteten Angriff blocken.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Magnetschub.jpg
     Magnetschub
Englische Bezeichnung: Magnetic Aura