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Mantide: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Mantiden''' oder auch '''Mantis''' sind große [[Insekt]]en die in den unterschiedlichsten Regionen von [[Cantha]] und in der [[Charr-Heimat]] leben. Sie ähneln den tatsächlich lebenden [http://de.wikipedia.org/wiki/Gottesanbeterinnen Gottesanbeterinnen] (gekreuzt mit Ameisen, Hummern ...). Der Unterschied liegt in den veränderten Proportionen der Gliedmaßen, des Kopfes und des Torso. Sie wandern üblicherweise in Gruppen von 2 bis 4 durch ein Gebiet. Einige Mantiden tauchen plötzlich auf. Sie springen von Bäumen, und stellen somit eine überraschende Gefahr dar. | '''Mantiden''' oder auch '''Mantis''' sind große [[Insekt]]en die in den unterschiedlichsten Regionen von [[Cantha]] und in der [[Charr-Heimat]] leben. Sie ähneln den tatsächlich lebenden [http://de.wikipedia.org/wiki/Gottesanbeterinnen Gottesanbeterinnen] (gekreuzt mit Ameisen, Hummern ...). Der Unterschied liegt in den veränderten Proportionen der Gliedmaßen, des Kopfes und des Torso. Sie wandern üblicherweise in Gruppen von 2 bis 4 durch ein Gebiet. Einige Mantiden tauchen plötzlich auf. Sie springen von Bäumen, und stellen somit eine überraschende Gefahr dar. | ||
Die Mantiden in [[Eye of the North]] sind bereits von Anfang an zu sehen. Sie haben jedoch eine andere Eigenschaft, denn es besteht eine Chance von | Die Mantiden in [[Eye of the North]] sind bereits von Anfang an zu sehen. Sie haben jedoch eine andere Eigenschaft, denn es besteht eine Chance von 25%, dass sie nach ihrem Tod erneut lebendig werden. | ||
== | ===Offizielle Beschreibung=== | ||
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==Anmerkung== | |||
*Sie vertragen sich nicht mit [[Aufseher]]n. | |||
*Sie greifen die [[Luxon]] an. | |||
==Trivia== | |||
| | *Mantide ist der Sammelbegriff für Fangheuschrecken, wie z.B. Gottesanbeterinnen | ||
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Aktuelle Version vom 30. April 2015, 21:20 Uhr
Mantide | |
---|---|
Spezies | Insekt |
Kampagne | Factions Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Mantiden oder auch Mantis sind große Insekten die in den unterschiedlichsten Regionen von Cantha und in der Charr-Heimat leben. Sie ähneln den tatsächlich lebenden Gottesanbeterinnen (gekreuzt mit Ameisen, Hummern ...). Der Unterschied liegt in den veränderten Proportionen der Gliedmaßen, des Kopfes und des Torso. Sie wandern üblicherweise in Gruppen von 2 bis 4 durch ein Gebiet. Einige Mantiden tauchen plötzlich auf. Sie springen von Bäumen, und stellen somit eine überraschende Gefahr dar. Die Mantiden in Eye of the North sind bereits von Anfang an zu sehen. Sie haben jedoch eine andere Eigenschaft, denn es besteht eine Chance von 25%, dass sie nach ihrem Tod erneut lebendig werden.
Offizielle Beschreibung[Bearbeiten]
- Diese abscheulichen Insekten tauchen neuerdings häufiger auf dem Land und in anderen Gebieten um das Kloster von Shing Jea herum auf. Mantiden bilden in den Höhlen, von denen das Gebiet durchzogen ist, kleine Schwärme und sind immer auf der Suche nach Beute, entweder als Futter für sich selbst oder für die Eier ihrer Königin. — Manuskripte (Factions)
Typen[Bearbeiten]
Region | Typ | Trophäe |
---|---|---|
Factions | ||
Insel Shing Jea | 1 2 (22) Mantiden-Drohne 4 (22) Mantiden-Parasit 6 (23) Mantiden-Düsterflügel 11 (24) Mantiden-Zerstörer 1 2 (22) Mantiden-Überwacher 3 (22) Mantiden-Starrer 5 (23) Mantiden-Funkelzahn 11 (20) Mantiden-Königin |
|
Stadt Kaineng | 17 (26) Mantiden-Drohne 17 (25) Mantiden-Überwacher |
|
Echowald | 24 (26) Mantis-Flicker 24 (26) Mantis-Traumweber 23 (26) Mantis-Sturmrufer 24 (26) Mantis-Jäger |
|
Eye of the North | ||
Charr-Heimat | 20 (26) Mantiden-Königin 20 (26) Mantiden-Nymphe 20 (26) Mantiden-Buddler |
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
28 (30) | Chkkr Eisenklaue | Spalten | ||
6 (26) | Ziinjuu Lebenskriecher | Keine | ||
24 (26) | Ziinfaun Lebenskraft | Elite-Zauber (Basis). Heilt Verbündeten (bzw. Euch selbst) um 5...81...100 Punkte. Er wird für zusätzliche 30...98...115 Lebenspunkte geheilt, wenn seine Lebenspunkte unter 50% liegen. Wort der HeilungAttribut: Heilgebete (Mönch) |
||
24 (30) | Horai Flügelwächter | Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung. Schild der RegenerationAttribut: Schutzgebete (Mönch) |
||
6 (26) | Yunlai Todbewahrer | Keine | ||
24 (30) | Bazzr Eisschwinge | Eisadern 1015 Elite-Verhexung (Factions). Der Gegner erleidet 10...74...90 Punkte Kälteschaden. Wenn er innerhalb der nächsten 10...30...35 Sekunden stirbt, erleiden alle Feinde in der Nähe 20...92...110 Punkte Kälteschaden. EisadernAttribut: Seelensammlung (Nekromant) |
||
24 (30) | Bezzr Schwingensturm | Elite-Verhexung (Basis). 5...17...20 Sekunden lang sind Bewegung und Angriffe des Ziels um 50% langsamer. Der Gegner unterliegt außerdem einer Lebenspunktdegeneration von -1...7...8. Verkrüppelnde Qual [PvP]Attribut: Illusionsmagie (Mesmer) |
||
28 (30) | Bizzr Eisenpanzer | Obsidianfleisch 25130 Elite-Verzauberung (Basis). 8...18...20 Sekunden lang erhaltet Ihr +20 Rüstung gegen physischen Schaden und könnt nicht zum Ziel von feindlichen Zaubern werden. Dafür könnt Ihr nicht angreifen und erleidet -2 Energiedegeneration. ObsidianfleischAttribut: Erdmagie (Elementarmagier) |
||
24 (30) | Thraexis Donnermaul | Den Blitz reiten 51015 Elite-Zauber (Factions). Unternehmt einen Schattenschritt zum Ziel. Alle umstehenden Feinde werden 1...4...5 Sekunden lang geblendet. Wenn Euer Ziel ein Gegner ist, erleidet er 10...58...70 Punkte Blitzschaden. Dieser Zauber hat eine Rüstungsdurchdringung von 25%. Den Blitz reiten [PvP]Attribut: Luftmagie (Elementarmagier) |
||
10 (27) | Tahkayun Tsi | Keine | ||
24 (30) | Chkkr-Heuschreckengebieter | Wut der Heuschrecke 10110 Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet. Wut der HeuschreckeAttribut: Kritische Stöße (Assassine) |
||
28 (30) | Bazzr Staubflügel | Elite-Gegenstandszauber (Factions). Haltet Khanheis Asche bis zu 5...10...11 Sekunden lang. Jedes Mal, wenn Euch ein Feind im Kampf trifft, während Ihr Khanheis Asche haltet, entzieht Ihr diesem Feind 5...29...35 Lebenspunkte. Nachtragend war KhanheiAttribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) |
Anmerkung[Bearbeiten]
Trivia[Bearbeiten]
- Mantide ist der Sammelbegriff für Fangheuschrecken, wie z.B. Gottesanbeterinnen
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Mantid
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Mantis