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Mantra der Zurückrufung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
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**[[Federklaue]] ([[Schlangentanz]])
**[[Federklaue]] ([[Schlangentanz]])
*[[Eye of the North]]
*[[Eye of the North]]
**[[Aspekt der Illusionen]] ([[Varajar-Moor]]) nur während [[Der Weg zu Enthüllungen]]
**[[Aspekt der Illusionen]] ([[Varajar-Moor]]) (''nur während [[Der Weg zu Enthüllungen]]'')
**[[Aspekt der Illusionen]] ([[Magussteine]]) nur während [[Der Schlüssel von Lyssa]]
**[[Aspekt der Illusionen]] ([[Magussteine]]) (''nur während [[Der Schlüssel von Lyssa]]'')


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweise zur Benutzung==
* Man gibt 10 Energie aus, um nach 20 Sekunden 10...22...25 Energie zu bekommen: Verglichen mit [[Günstige Beschwörung]] oder [[Äther-Siegel]] (die beide keine Elite-Fertigkeiten sind) nicht besonders effizient.  
*Fertigkeiten wie [[Kraftentzug]] und [[Lyssas Aura]] sind zur Energieversorgung vorzuziehen.
* Dadurch, dass man die Energie bekommt wenn die [[Verzauberung]] endet, kann man diese Fertigkeit mit einigem Nutzen in Gebieten einsetzen, in denen die Gegner viel mit Verzauberungsentfernern arbeiten.
* [[Ätherische Bürde|Ätherische]] und [[Kitahs Bürde]] bringen zwar weniger Energie, liegen aber auf einem Mesmer-Schadensattribut.
* Kann ebenfalls in Synergie mit diversen Fertigkeiten verwendet werden, die Verzauberungen von einem selbst entfernen.
* Anders als alle anderen Mantren ist das Mantra der Zurückrufung keine [[Haltung]], sondern eine [[Verzauberung]].
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Ätherische Bürde}}
*{{fertigkeit icon|Kitahs Bürde}}


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Aktuelle Version vom 29. Dezember 2017, 01:32 Uhr





Beschreibung

20 Sekunden lang erhaltet Ihr daraus keinen Vorteil. Allerdings erhaltet Ihr, wenn Mantra der Zurückrufung endet, 10...22...25 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

20 Sekunden: Wirkung am Ende: Ihr erhaltet 10...22...25 Energiepunkte.
Inspirationsmagie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energie 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Siegel der Erbeutung:

Hinweise zur Benutzung[Bearbeiten]

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verhexung (Prophecies). 10 Sekunden lang bewegt sich der Zielgegner um 50% langsamer. Wenn Ätherische Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Ätherische Bürde.jpg
     Ätherische Bürde
  • Verhexung (Factions). 10 Sekunden lang bewegt sich der Gegner um 50% langsamer. Wenn Kitahs Bürde endet, erhaltet Ihr 10...16...18 Energiepunkte.
    Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
    Kitahs Bürde.jpg
     Kitahs Bürde
Englische Bezeichnung: Mantra of Recall