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Marduc Schlangentöter: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 17. November 2009, 15:46 Uhr
Marduc Schlangentöter | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Norn | |
Dienstleistung | Sammler | |
Stufe | 20 | |
Kampagne | Eye of the North | |
Standort | ||
Allgemein[Bearbeiten]
Marduc Schlangentöter ist ein Sammler der Norn, der Steingipfel-Embleme gegen bestimmte Gegenstände tauscht.
Standort[Bearbeiten]
Dialog[Bearbeiten]
- "Vor langer Zeit bin ich versehentlich auf einen Steingipfel-Zwerg getreten. Es war ein Unfall, aber die nichtsnutzigen Wichte sind mir bis heute bitterböse! Ich habe genug von ihren Belästigungen... Jemand, der so groß ist wie ich, muss sich so was nicht gefallen lassen. Helft mir, ihnen das klar zu machen. Bringt mir 5 Steingipfel-Embleme. Ich gebe euch dafür:"
Marduc Schlangentöter + | ||||
---|---|---|---|---|
Standort: Drakkar-See, ganz im Süd-Westen | Sammelt: 5 Steingipfel-Embleme | |||
Klasse | Gegenstand | Eigenschaften | Wert | |
Steinscherben-Hornbogen | Stich-Schaden 15-28 (Erfordert 9 Treffsicherheit) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
Rammhammer | Stumpf-Schaden 19-35 (Erfordert 9 Hammerbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
Pfeilklingen-Dolche | Stich-Schaden 7-17 (Erfordert 9 Dolchbeherrschung) Schaden +15% (während Lebenspunkte mehr als 50% betragen) |
100 | ||
Prächtige Aegis | Rüstung +16 (Erfordert 9 Motivation) Lebenspunkt +30 Inschrift: Keine |
100 | ||
Hypnotik-Zepter | Chaos-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Illusionsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Illusionsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Knochenspiralen-Stecken | Kälte-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Todesmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Todesmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Erd-Zauberstab | Erd-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Erdmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Erdmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Schutz-Stecken | Sakral-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Schutzgebete) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Schutzgebete-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 | ||
Wiederherstellungs-Zepter | Dunkel-Schaden 11-22 (Erfordert 9 Wiederherstellungsmagie) Halbiert Fertigkeitswiederaufladung von Wiederherstellungsmagie-Zaubern (Zufall 20%) Energie +7 (bei Verhexung) |
100 |
Englische Bezeichnung: Marduc Snakeslayer