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Meditation: Unterschied zwischen den Versionen

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(Kurzbeschreibung)
imported>Clock
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  | klasse = Derwisch
  | klasse = Derwisch
  | attribut = Mystik
  | attribut = Mystik
  | typ = Zauber
  | typ = Verzauberung
  | energie = 5
  | energie = 10
  | wiederaufladung = 8
  | wiederaufladung = 20
  | aktivierung = 1
  | aktivierung = {{1/4}}
| prog1 = {{Progression|Energie|3|8}}
  | prog1 = {{Progression|Energiepunkte|1|4}}
  | prog2 = {{Progression|Heilung|20|125}}
  | heldentrainer = ja
  | heldentrainer = ja
| verursacht = Adrenalinverlust, Energiegewinn
| nutzt = Verzauberung
  | beschreibung =  
  | beschreibung =  
Ihr verliert eine [[Verzauberung]]. Wenn eine Verzauberung auf diese Weise entfernt wird, erhaltet Ihr {{p1|3|8|D}} [[Energie]]punkte, andernfalls werdet Ihr um {{p1|20|125|D}} [[Lebenspunkte]] geheilt.  
Alles [[Adrenalin]] geht verloren. 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet, {{p1|1|4|D}} [[Energie]]punkte.
  | kurzbeschreibung = Ihr erhaltet {{p1|20|125|D}} Lebenspunkte, falls Ihr nicht verzaubert seid. Andernfalls wird eine Eurer Verzauberungen entfernt. Entfernungswirkung: Ihr erhaltet {{p1|3|8|D}} Energiepunkte.
  | kurzbeschreibung = (20 Sekunden.) Alles Adrenalin geht verloren. Ihr erhaltet jedes Mal {{p1|1|4|D}} Energiepunkte, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet.
}}
}}


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*[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])
*[[Libeh]] ([[Kommandostelle]])


==Hinweise zur Benutzung==
==Hinweis zur Benutzung==
*Kombiniert mit [[Wesentliche Wohltat]] oder [[Vertrauensvolle Intervention]] kann man einen gezielten Lebenspunkteschub, bei sogar noch geringem Energiegewinn erhalten.
*Wenn Meditation endet, bekommt man keine Energie gutgeschrieben
*Starke Selbstheilung für Derwische ohne Verzauberungen.
 
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Siegel des frommen Lichts}}
 


{{en|Meditation}}
{{en|Meditation}}

Aktuelle Version vom 14. Juli 2014, 17:55 Uhr



Beschreibung

Alles Adrenalin geht verloren. 20 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet, 1...3...4 Energiepunkte.

Kurzbeschreibung

(20 Sekunden.) Alles Adrenalin geht verloren. Ihr erhaltet jedes Mal 1...3...4 Energiepunkte, wenn eine auf Euch wirkende Verzauberung endet.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Energiepunkte 1 1 1 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 5 5 5 5


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Helden-Fertigkeitstrainer:

Hinweis zur Benutzung[Bearbeiten]

  • Wenn Meditation endet, bekommt man keine Energie gutgeschrieben
Englische Bezeichnung: Meditation