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Aufstieg der Helden: Unterschied zwischen den Versionen

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(kurz ADH = Allgemeiner Deppen Hort)
==Beschreibung==
 
''Der Aufstieg des{{sic}} Helden ist eines der wenigen bekannten Portale zwischen [[Tyria (Welt)|Tyria]] und der [[Unterwelt]] und wird von [[Balthasar]]s ergebensten Anhängern, dem Zaishen-Orden, schwer bewacht. Wer sich hierher wagt, tut dies, um eine Audienz bei den Geistern verstorbener Helden zu erbitten. Abenteurern, die sich als würdig erweisen, wird das Recht gewährt, diese Geister beim Kampf zur Spitze des Turniers zur [[Halle der Helden]] zu begleiten.''
Der ADH Ist eigentlich das Prunkstück des unorganisierten PvP. Hier darf man sich gleich mit 7 anderen Ahnungslosen in die Schlacht wagen.
 
Die größte Hürde kommt jedoch gleich am Anfang. Nicht wie zu erwarten, kämpft man gegen menschliche Gegner (die oft noch verplanter sind) sondern gegen böse NPC's die es einem so gut wie unmöglich machen zu gewinnen. Schafft man doch das Unmögliche (was nur purer Zufall oder A-Net Gnade sein kann) tritt man gegen andere menschliche Teams an.
 
Einige Gruppen versuchen durch Besprechungen im Teamspeak oder Teambuilder Ihre Unfähikeit in positive Energie umzuwandeln, um sich so einen Vorteil gegenüber anderen Teams zu verschaffen. Die Organisation dauert aber meist solange, dass die Mitspieler inzwischen das Rentenalter erreicht haben, sodass der daraus resultierende Verlust an Reaktionsfähigkeit den Effekt der guten Planung zu Nichte macht.
 
Trotz der vielen Möglichkeiten im PvP gibt es doch einige Punkte auf die man sich in allen verlassen kann:
 
    * als Neuling ein Team zu finden ist genau so aussichtslos wie zu versuchen sich mit einem Kuscheltier das Leben zu nehmen
    * wenn du Mönch spielst bist du schuld, egal ob ihr gewonnen habt oder nicht... außer, ihr habt gewonnen. Is so!
    * wenn du als Krieger/Mönch im PvP Außenposten stehst, kannst du dir gleich ein Schild mit: "Ich bin ein Noob, macht mich zur Sau" auf die Stirn nageln
    * in den meisten Spielmodi leavt das ganze Team, sobald der erste gestorben ist, auch wenn auf der Gegenseite nur noch einer steht
    * Abkürzungen sind die Lieblinge der PvP Spieler. Sätze wie: "RC,SB r3++, mit tb und ts, lfg..wsp me plz" gehören zu den harmlosen Suchanzeigen
    * Zugeständnisse dass das gegnerische Team besser war gibt es nicht. Der Gegner war Lame, ihr hattet Pech und der Mönch war sowieso unfähig (siehe Punkt 2, der Mönch hat immer Schuld)


==Kreaturen==
==Kreaturen==
===Verbündete===
===Verbündete===
*[[Gefolgsleute]] (Level 20)
*[[Gefolgsleute]] (Stufe 20)
**{{K}} [[Zaishen-Kämpfer]]  
**{{K}} [[Adepte]]
**{{W}} [[Zaishen-Bogenschütze]]  
**{{K}} [[Lora Lanaya]]
**{{Mö}} [[Zaishen-Heiler]]  
**{{K}} [[Teena die Räuberin]]
**{{E}} [[Zaishen-Magier]]  
**{{W}} [[Daky]]
***{{W}} 20 [[Quieker]]
**{{W}} [[Haldibarn Earendul]]
**{{Mö}} [[Blahks]]
**{{Mö}} [[Divinus Tutela]]
**{{N}} [[Erick]]
**{{N}} [[Ghavin]]
**{{Me}} [[Syn Spellstrike]]
**{{E}} [[Bacchi Coi]]
**{{E}} [[Hobba Inaste]]
**{{E}} [[Rollo Lowlo]]
**{{E}} [[Suzu]]
**{{A}} [[Fuu Rin]]
**{{R}} [[Nuno]]
**{{P}} [[Cole]]
**{{P}} [[Khai Kemnebi]]
**{{D}} [[Alsacien]]
**{{D}} [[Uto Wrotki]]
*Kaufleute und Händler
*Kaufleute und Händler
**{{RH}} 2 [[Runen-Händler (NSC)|Runen-Händler]] ([[Runen]])
**{{RH}} 2 [[Runen-Händler (NSC)|Runen-Händler]] ([[Runen]])
**{{X}} 10 [[Sigillhändler]]
**{{CB}} 10 [[Sigillhändler]]
*Sonstiges
*Sonstiges
**{{X}} 20 [[Wächter der Inseln]]
**{{X}} 20 [[Wächter der Inseln]]
**{{X}} 10 [[Narius]] ([[Priester des Balthasar]])
**{{PB}} 10 [[Narius]] ([[Priester des Balthasar]])
**{{XA}} 15 [[Xunlai-Agentin]] (Lagerverwalterin)
**{{XA}} 15 [[Xunlai-Agentin]] (Lagerverwalterin)
**{{XA}} 24 [[Xunlai-Truhe]] (Lagerverwaltung)
**{{XA}} 24 [[Xunlai-Truhe]] (Lagerverwaltung)


==Hinweis==
==Sonstiges==
*Man erreicht den Aufstieg der Helden durch 5 aufeinanderfolgende Siege in den [[Zufallsarenen (Mission)]] (RA) und 5 Siege in den [[Team-Arenen (Mission)|Team-Arenen]] (TA). Die Siege in den TA müssen nicht aufeinanderfolgend sein.
*Die Gefolgsleute nutzen zum Teil PvE-Versionen von Fertigkeiten, die im PvP eigentlich eine eigene Version hätten. Beispielsweise ist das bei Syn Spellstrike mit gleich zwei Fertigkeiten der Fall.
*Der Außenposten vom Aufstieg der Helden ist auch der Anlaufpunkt für GvG-Spieler, die Gastspieler, Gilden oder Gildenmitglieder suchen. Hierfür wird ebenfalls meist der [[Rang]] geprüft, auch wenn die beiden Modi doch ziemlich unterschiedlich sind.
*Im AdH sind nur noch der deutsche und internationale Distrikt in Benutzung. Der deutsche Distrikt wird jedoch überwiegend von deutschen Spielern zum Plaudern und Aufbau von Gilden- und Freundeslistenteams genutzt. Wer ein Team sucht, wird am ehesten im internationalen Distrikt fündig. Dort gibt es auch viele deutsche Spieler und Teams, die nur deutsche Spieler suchen.
*Im internationalen Distrikt 1 gab es die Mctiggers. Dabei handelt es sich um sechs Mönche und eine Mesmerin, die einem einzelnen Spieler gehören und im nördlichen Teil des Außenpostens zu finden sind. Mindestens fünf von ihnen führen zumeist dasselbe wiederholende Emote synchron aus. Auch wenn sie AFK zu sein scheinen, flamen sie manchmal mit. Daher und weil sie fast immer dort stehen, haben sie unter AdH-Spielern Kult-Status erreicht. Ein ähnliches Phänomen sind die [CaSH]-Elementarmagierinnen im amerikanischen Distrikt 1 von Kamadan.
*Heute kann wieder jeder Spieler den Aufstieg der Helden betreten. Um sich den Aufstieg der Helden freizuschalten, musste man früher 10 Kämpfe in der Teamarena (nicht unbedingt hintereinander) gewinnen, wenn man keinen Account aus der Prophecies-Zeit hatte. Mit der Entfernung der Teamarena wurde das Prinzip abgeschafft und der AdH jedem Spieler zugänglich gemacht. In Prophecies-Zeiten war dies auch schon der Fall.


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Aktuelle Version vom 22. Juni 2011, 13:19 Uhr

Aufstieg der Helden Begriffserklärung.png
Dieser Artikel beschreibt nur den PvP-Außenposten. Alles weitere findet sich unter Aufstieg der Helden (Mission).
Aufstieg der Helden
Aufstieg der Helden.jpg
Typ Außenposten
Kampagne Basis
Region Kampfarchipel
Gruppengröße 8 Personen
Nachbarn
Gildenhalle
Team-Arenen


Beschreibung[Bearbeiten]

Der Aufstieg des [sic] Helden ist eines der wenigen bekannten Portale zwischen Tyria und der Unterwelt und wird von Balthasars ergebensten Anhängern, dem Zaishen-Orden, schwer bewacht. Wer sich hierher wagt, tut dies, um eine Audienz bei den Geistern verstorbener Helden zu erbitten. Abenteurern, die sich als würdig erweisen, wird das Recht gewährt, diese Geister beim Kampf zur Spitze des Turniers zur Halle der Helden zu begleiten.

Kreaturen[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Sonstiges[Bearbeiten]

  • Die Gefolgsleute nutzen zum Teil PvE-Versionen von Fertigkeiten, die im PvP eigentlich eine eigene Version hätten. Beispielsweise ist das bei Syn Spellstrike mit gleich zwei Fertigkeiten der Fall.
  • Der Außenposten vom Aufstieg der Helden ist auch der Anlaufpunkt für GvG-Spieler, die Gastspieler, Gilden oder Gildenmitglieder suchen. Hierfür wird ebenfalls meist der Rang geprüft, auch wenn die beiden Modi doch ziemlich unterschiedlich sind.
  • Im AdH sind nur noch der deutsche und internationale Distrikt in Benutzung. Der deutsche Distrikt wird jedoch überwiegend von deutschen Spielern zum Plaudern und Aufbau von Gilden- und Freundeslistenteams genutzt. Wer ein Team sucht, wird am ehesten im internationalen Distrikt fündig. Dort gibt es auch viele deutsche Spieler und Teams, die nur deutsche Spieler suchen.
  • Im internationalen Distrikt 1 gab es die Mctiggers. Dabei handelt es sich um sechs Mönche und eine Mesmerin, die einem einzelnen Spieler gehören und im nördlichen Teil des Außenpostens zu finden sind. Mindestens fünf von ihnen führen zumeist dasselbe wiederholende Emote synchron aus. Auch wenn sie AFK zu sein scheinen, flamen sie manchmal mit. Daher und weil sie fast immer dort stehen, haben sie unter AdH-Spielern Kult-Status erreicht. Ein ähnliches Phänomen sind die [CaSH]-Elementarmagierinnen im amerikanischen Distrikt 1 von Kamadan.
  • Heute kann wieder jeder Spieler den Aufstieg der Helden betreten. Um sich den Aufstieg der Helden freizuschalten, musste man früher 10 Kämpfe in der Teamarena (nicht unbedingt hintereinander) gewinnen, wenn man keinen Account aus der Prophecies-Zeit hatte. Mit der Entfernung der Teamarena wurde das Prinzip abgeschafft und der AdH jedem Spieler zugänglich gemacht. In Prophecies-Zeiten war dies auch schon der Fall.

  Kampfarchipel
Städte und Außenposten AufbruchstrandGroßer Tempel des BalthasarGildenhalleZaishen Menagerie
Kooperative Mission Zaishen-Herausforderung (Mission) • Zaishen-Elite (Mission)
Arenen Zufallsarenen (Mission) • Aufstieg der Helden (Mission) • Kodex-Arena (Mission)
Veranstaltungsaußenposten Maskenknall (Mission) • Drachenarena (Mission) • Rollkäfer-Rennen (Mission)
Erforschbare Gebiete Insel der Namenlosen (PvP) • Zaishen-Menageriegelände
Sehenswürdigkeit Verbotener Pfad
Bezeichnung im Guild Wars Wiki: Heroes' Ascent (outpost)
Bezeichnung auf GuildWiki.org: Heroes' Ascent (location)