Melandrus Hoffnung: Unterschied zwischen den Versionen
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* Im südlichen Teil gibt es patroullierende Gruppen, bestehend aus je einem Pilzsuhler und einem Schaufler. Diese laufen in der Regel große Wege ab und können beim Bezwingen leicht übersehen oder verpasst werden. | * Im südlichen Teil gibt es patroullierende Gruppen, bestehend aus je einem [[Pilzsuhler]] und einem [[Schaufler-Sammler]], was an einen Waldläufer-Kundschafter mit Tiergefährten erinnert, obwohl es zwei unabhängige Monster sind. Diese laufen in der Regel große Wege ab und können beim Bezwingen leicht übersehen oder verpasst werden. Auch die Gruppe um [[Nundak der Bogenschütze]] und [[Rot Faulbauch]] zeigt dieses Verhalten. | ||
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Aktuelle Version vom 28. Mai 2011, 17:16 Uhr
Melandrus Hoffnung | |
---|---|
Typ | Erforschbares Gebiet |
Kampagne | Factions |
Region | Echowald |
Gegneranzahl | 168 - 228 Gegner |
Nachbarn | |
Brauer-Akademie Lutgardis-Wintergarten Jadeebenen (Kurzick) | |
Karte | |
Beschreibung[Bearbeiten]
Melandrus Hoffnung ist ein zentral gelegenes Gebiet, durch welches man reisen muß, wenn man zum Jadesteinbruch gelangen will. Es ist zum einen Teil eine grasbewachsene Hügellandschaft mit ausgedehnten Seenflächen, zum anderen Teil eine steinerne Geröllwüste. Melandrus Hoffnung ist zuerst begehbar vom Lutgardis-Wintergarten aus, eröffnet dem Reisenden den Zugang zu den Jadeebenen (dem Jadesteinbruch vorgelagert) im Norden und der Brauer-Akademie im Süden. Für die entdeckbaren Schätze braucht man Kurzick-Schlüssel.
Ausgänge[Bearbeiten]
Jadeebenen (Kurzick) (Nordosten)
Lutgardis-Wintergarten (Westen)
Brauer-Akademie (Südwesten)
Quests[Bearbeiten]
Kreaturen[Bearbeiten]
Verbündete[Bearbeiten]
- Questgeber
20 Führer Arne
- Kaufleute und Händler
20 Kurzick-Kaufmann (Kaufmann)
- Sonstige
- Tiergefährten
Gegner[Bearbeiten]
- Aufseher
24 (26) Aufseher der Wälder
21 (24) Aufseher des Astes
24 (26) Aufseher der Erde
21 (24) Aufseher des Sommers
- Gaki
22 (24) Schmerzhungriger Gaki
22 (24) Fertigkeitshungriger Gaki
- Kirin
23 (26) Steinschuppen-Kirin
- Mantis
24 (26) Mantis-Flicker
24 (26) Mantis-Traumweber
23 (26) Mantis-Sturmrufer
24 (26) Mantis-Jäger
- Pflanze
23 (26) Gestrüpp
24 (26) Drachenmoos
- Schaufler
24 (26) Schaufler-Hüter
24 (26) Schaufler-Sammler
24 (26) Schaufler-Gärtner
24 (26) Schaufler-Ausweider
- Suhler
24 (26) Pilzsuhler
Bosse[Bearbeiten]
Klasse | Stufe | Name | Elite-Fertigkeit | Einzigartiger Gegenstand |
---|---|---|---|---|
![]() |
28 (30) | Nundak der Bogenschütze | Elite-Siegel (Factions). 0...19...24 Sekunden lang dauern alle von Euch zugefügten Zustände, während Ihr einen Bogen führt, um 100% länger an. Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer) ![]() |
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![]() |
28 (30) | Salke Pelzfreund | Elite-Fertigkeit (Factions). Euer Tiergefährte entzieht 15 Sekunden lang jedes Mal 1...16...20 Lebenpunkte, wenn er mit einem Angriff trifft. Sowohl Ihr als auch Euer Tiergefährte werden für 20...87...104 Lebenspunkte geheilt. Wenn Euer Gefährte tot ist, wird er mit 50% der Lebenspunkte wiederbelebt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, reist Euer Tiergefährte mit Euch. Attribut: Tierbeherrschung (Waldläufer) ![]() | |
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24 (30) | Byzzr Schwingenflicker | ![]() |
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28 (30) | Rot Faulbauch | Weiche Knie 5110 Elite-Verhexung (Factions). 1...13...16 Sekunden lang unterliegt der Gegner einer Lebenspunktdegeneration von -1...3...4 und nimmt 5...9...10 Punkte Schaden, während er in Bewegung ist. Attribut: Flüche (Nekromant) ![]() |
|
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24 (30) | Chkkr-Heuschreckengebieter | Wut der Heuschrecke 10110 Elite-Verzauberung (Factions). 10...30...35 Sekunden lang habt Ihr zusätzlich eine 50%ige Chance auf einen Doppeltreffer, wenn Ihr Dolche verwendet. Attribut: Kritische Stöße (Assassine) ![]() |
|
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28 (30) | Chkkr Lichtklaue | Elite-Waffenzauber (Factions). Während der nächsten 10 Sekunden erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) pro Sekunde 1...12...15 Lebenspunkte sowie zusätzlich 1...12...15 Lebenspunkte pro Sekunde, wenn dieser Verbündete sich in Hörweite eines Geistes befindet. Attribut: Wiederherstellungsmagie (Ritualist) ![]() |
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Im südlichen Teil gibt es patroullierende Gruppen, bestehend aus je einem Pilzsuhler und einem Schaufler-Sammler, was an einen Waldläufer-Kundschafter mit Tiergefährten erinnert, obwohl es zwei unabhängige Monster sind. Diese laufen in der Regel große Wege ab und können beim Bezwingen leicht übersehen oder verpasst werden. Auch die Gruppe um Nundak der Bogenschütze und Rot Faulbauch zeigt dieses Verhalten.
Englische Bezeichnung: Melandru's Hope