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Meril Steinweber: Unterschied zwischen den Versionen

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This boss spawns alone in a small room with a large, easily pulled, group just outside. The route shown is relatively easy to run, therefore making farming quite possible with a 3 man group.
Dieser Boss taucht alleine in einem kleinem Raum auf. Zu erreichen ist er leicht, da man auf dem Weg zu ihm nur einer kleinen Gruppe [[Aufseher]], einem [[Nekromant]]en-[[Boss]] ([[Craw Steinernter]]) und einem [[Elementarmagier]]-[[Boss]] ([[Zarnas Steinzorn]]) begegnet. Durch diesen günstigen Standpunkt kann man ihn auch leicht zu dritt [[Farmen|farmen]].


==Ort==
==Standort==
*[[Echowald]]:
*[[Echowald]]:
**[[Arborstein]] ([[erforschbares Gebiet]]) nordwestlich von den [[Altrumm Ruinen]] in einem der Gänge.
**[[Arborstein (Erforschbar)]]  


==Fertigkeiten==
 
==Verwendete Fertigkeiten==
*{{Fertigkeit icon|Schild der Regeneration}} ([[Elite-Fertigkeit]])
*{{Fertigkeit icon|Schild der Regeneration}} ([[Elite-Fertigkeit]])
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*{{Fertigkeit icon|Siegel der Wut}}  
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*{{Fertigkeit icon|Geisterbindung}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexung Zerschlagen}}
*{{Fertigkeit icon|Verhexung zerschlagen}}
*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}  
*{{Fertigkeit icon|Umkehrung des Schicksals}}
 


==Gegenstände==
==Beute==
*[[Steinweber]]
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==Anmerkungen==
Alle 3 Bosse ('''Meril Steinweber''', [[Zarnas Steinzorn]] und [[Craw Steinernter]]) sind immun gegen [[Blutung]], [[Gift]] und [[Krankheit]].


[[Kategorie:Bosse]]
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Aktuelle Version vom 25. Mai 2010, 22:39 Uhr

Meril Steinweber
Meril Steinweber.jpg
Klassifikation
Spezies Steinwächter Mönch-icon-blass.png
Klasse Mönch
Stufe 28 (30)
Elite-Fertigkeit Schild der Regeneration
Kampagne Factions
Standort
Meril Steinweber Karte.jpg

Beschreibung[Bearbeiten]

Meril Steinweber ist ein Steinwächter Mönch-Boss. Dieser Boss taucht alleine in einem kleinem Raum auf. Zu erreichen ist er leicht, da man auf dem Weg zu ihm nur einer kleinen Gruppe Aufseher, einem Nekromanten-Boss (Craw Steinernter) und einem Elementarmagier-Boss (Zarnas Steinzorn) begegnet. Durch diesen günstigen Standpunkt kann man ihn auch leicht zu dritt farmen.

Standort[Bearbeiten]


Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Verzauberung (Basis). 5...11...13 Sekunden lang erhält der Verbündete (bzw. Ihr selbst) eine Lebenspunktregeneration in Höhe von 3...9...10 und 40 Rüstung.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Schild der Regeneration.jpg
     Schild der Regeneration
    (Elite-Fertigkeit)
  • Siegel (Factions). Der Gegner erleidet 5...41...50 Punkte heiligen Schaden und +5...9...10 Punkte heiligen Schaden für jede Adrenalinfertigkeit des Gegners.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Siegel der Wut.jpg
     Siegel der Wut
  • Verzauberung (Factions). Während der nächsten 8 Sekunden wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst) die nächsten 10 Male vor dem Erleiden von mehr als 50 Punkten Schaden um 30...78...90 Lebenspunkte geheilt.
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Geisterbindung.jpg
     Geisterbindung [PvP]
  • Zauber (Basis). Entfernt eine Verhexung vom Verbündeten (bzw. Euch selbst). Beim Entfernen einer Verhexung erleiden Gegner in dem Bereich 10...70...85 Punkte heiligen Schaden.
    Attribut: Peinigungsgebete (Mönch)
    Verhexung zerschlagen.jpg
     Verhexung zerschlagen
  • Verzauberung (Basis). 8 Sekunden lang wird der Verbündete (bzw. Ihr selbst), wenn er das nächste Mal Schaden erleiden oder Lebenspunkte entzogen bekommen würde, stattdessen um den entsprechenden Wert geheilt (maximal 15...67...80).
    Attribut: Schutzgebete (Mönch)
    Umkehrung des Schicksals.jpg
     Umkehrung des Schicksals

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Alle 3 Bosse (Meril Steinweber, Zarnas Steinzorn und Craw Steinernter) sind immun gegen Blutung, Gift und Krankheit.

Englische Bezeichnung: Meril Stoneweaver