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Minionbomber: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Qualität|typ=Builds}}
#REDIRECT[[Minion Master]]
 
"Minionbomber" ist ein von [[Minion Master]] abgeleiteteter Slangausdruck.
Es bezeichnet einen Charakter der Klassen [[Nekromant]]/[[Ritualist]], der durch das gezielte Erschaffen und Vernichten von [[Diener]]n ("minions") sehr viel Schaden verbreitet. Insbesondere verwandelt er Diener in "lebende Bomben", bringt sie sogar gezielt zum "explodieren" (deshalb "Bomber"). <br />
Ob dabei Nekromant oder Ritualist Primärklasse ist, hat unterschiedliche Vor- und Nachteile:<br />
* Mit Primärklasse [[Nekromant]] profitiert Ihr durch das Sterben der Diener stark von der Energiezufuhr durch [[Seelensammlung]]. Nachteil: [[Macht des Herbeirufens]] ist nicht Euer Primärattribut, deshalb könnt ihr die Fertigkeiten dieses Attributs - vor allem [[Explosives Wachstum]] - nur auf niedrigstem Niveau nutzen. <br />
* Das Primärattribut des [[Ritualist]]en ([[Macht des Herbeirufens]]) ermöglicht die Maximierung der damit zusammenhängenden Fertigkeiten. Allerdings verlängert ein hoher Attributwert bei Macht des Herbeirufens auch das Leben der Diener - was in diesem Fall normalerweise garnicht erwünscht ist. <br />
<br />
== Spielweise ==
Der Minionbomber wird auf verschiedene Weise gespielt, zum besseren Verständnis hier ein Beispiel: [[Knochendiener beleben]] liefert sehr effektiv zwei "Bomben" aus einem Kadaver, [[Todesnova]] liefert den Sprengstoff, [[Verwesendes Fleisch]] (oder [[Geschmack des Todes]]) ist der Zünder - und [[Explosives Wachstum]] sorgt für riesigen Flächenschaden beim Erschaffen neuer Diener, zumal es mit Knochendiener Beleben doppelt triggert. [[Versplitterte Knochen]] sorgt für Diener-Recycling und vergrößert den Schaden durch [[Explosives Wachstum]] noch mehr. Dazu [[Geschenk des Geistes]] und [[Segen der Schöpfung]] und fertig ist der perfekte Minionbomber, der kaum Energieprobleme haben dürfte und ganz nebenbei auch noch die Gruppe heilt.
 
== Vorteile ==
*Immenser [[AoE]]-Schaden
*Die Minions veteilen Krankheit und Blutung
*Minions machen selbst auch Schaden
*Minions tanken bzw. können Gegner blocken
*Durch die Verzauberungen hat man selber eine gutes Energiemanagement und heilt gleichzeitig noch die Gruppe
 
== Nachteile ==
*Es ist nicht ganz einfach, im Eifer bzw. Gewusel des Gefechts die Diener anzuvisieren und sie zum richtigen Zeitpunkt zur "Explosion" zu bringen. Da ist viel Glück mit im Spiel.
*Das Ganze funktioniert nur, so lange genügend Leichen zur Verfügung stehen. Sobald man längere Zeit keine Kadaver zur Verfügung hat, sterben die Minions, da man sie nich heilen kann.
*Wenn es keine Kadaver mehr hat und er keine Minions Kontrolliert is er völlig hilflos.
*Als N/R kann man die Verzauberungen nicht dauerhaft aufrecht erhalten.
*Als R/N kann man nicht so viele [[Minions]] kontrollieren, da man Todesmagie nicht höher als 12 (bzw. 13 wegen Stab) bekommt.
 
== Einsatz ==
 
Der Minionbomber wird ausschließlich im PvE oder im Bündniskampf (BK) verwendet, da im PvP einfach nicht genügend Kadaver vorhanden sind.
 
== Beispiel für einen Minionbomber ==
 
 
 
{{Attributebox | Nekromant | Ritualist
  | Todesmagie | 12 + 1 + 3
  | Seelensammlung | 12 + 1
  | Blutmagie | 3
  }}{{Attributebox | Ritualist | Nekromant
  | Macht des Herbeirufens | 12 (+ 1 + 3)
  | Todesmagie | 12
  | Blutmagie | 3
  }}
 
{{Fertigkeitenleistebox|Versplitterte Knochen|Knochendiener beleben|Schlurfschreck beleben|Todesnova|Dunkles Band|Segen der Schöpfung|Geschenk des Geistes|Explosives Wachstum}}
 
[[Dunkles Band]] kann auch durch folgende Fertigkeiten ersetzt werden:
[[Zustand einflößen]], [[Verwesendes Fleisch]] oder [[Geschmack des Todes]]
 
=== Weitere Tipps ===
*Rüstung mit einer [[Befähigung|Blutfleckbefähigung]] und den Rest mit einer [[Befähigung|Diener-Meisterbefähigung]] austatten
*Eine [[Casterwaffe]] ist zu empfehlen, da man 5-6 Verzauberungen dabei hat. Zusätzlich sollte man einen Fokus der Begabung auf Todesmagie haben.
*[[Nekromant]]en oder [[Ritualist]]en -[[Helden]] können diesen Build ausgezeichnet spielen, da sie im Getümmel des Kampfes die [[Diener]] schnell anviseren können. Dabei ist allerdings darauf zu achten, dass Helden Segen der Schöpfung, Geschenk des Geistes und Explosives Wachstum nicht selbstständig aufrecht erhalten.
*Nekromanten sollten statt Segen der Schöpfung, Geschenk des Geistes und Explosives Wachstum andere Fertigkeiten mitnehmen, da sie keine Attributpunkte auf Macht des Herbeirufens verteilen können.
 
== Siehe auch ==
*[[Minion Master]]
 
[[Kategorie: Slang]][[Kategorie: Build]]

Aktuelle Version vom 19. Januar 2012, 17:23 Uhr

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