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Mobrin, Herr des Sumpfes: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mobrins Angriffe gleichen denen einer Sense, er kann mehrere Gegner auf einmal treffen.
* Mobrins Angriffe gleichen denen einer Sense, er kann mehrere Gegner auf einmal treffen.
* Er wird zusätzlich von einer Gruppe [[Räuber]] begleitet.
* Er wird zusätzlich von einer Gruppe [[Räuber]] begleitet.
 
* Es kann vorkommen, dass Mobrin an einer Klippe nordöstlich des Eingangs zu den Blutsteinhöhlen hängenbleibt und nicht mehr weiterläuft.
* Es wird vermutet, dass Mobrins Name eine Anspielung auf ArenaNet-Präsident [[Mike O'Brien|M. O'Brien]] ist.


{{en|Mobrin, Lord of the Marsh}}
{{en|Mobrin, Lord of the Marsh}}

Aktuelle Version vom 12. Juli 2011, 13:32 Uhr

Mobrin, Herr des Sumpfes
Mobrin, Herr des Sumpfes.jpg
Klassifikation
Spezies Dinosaurier Krieger-icon-blass.png
Klasse Krieger
Stufe 28 (30)
Elite-Fertigkeit Verkrüppelnder Hieb
Kampagne Eye of the North
Standort
Mobrin, Herr des Sumpfes Karte.jpg


Beschreibung[Bearbeiten]

Mobrin, Herr des Sumpfes ist ein Dinosaurier-Kriegerboss im Funkenschwärmersumpf.

Standort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Schwertangriff (Nightfall). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, wird der Gegner 5...13...15 Sekunden lang verkrüppelt und leidet 10...22...25 Sekunden lang an einer Blutung.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Verkrüppelnder Hieb.jpg
     Verkrüppelnder Hieb
    (Elite-Fertigkeit)
  • Schwertangriff (Basis). Wenn dieser Angriff einen Gegner mit einer Blutung trifft, fügt Ihr 5...17...20 Punkte zusätzlichen Schaden zu und dieser Gegner erleidet eine Tiefe Wunde, die seine maximalen Lebenspunkte und seine Heilung 5...17...20 Sekunden lang um 20% verringert.
    Attribut: Schwertkunst (Krieger)
    Schnittwunde.jpg
     Schnittwunde
  • Fertigkeit (Eye of the North). Die Kreatur entzieht dem berührten Gegner 120 Lebenspunkte. Dieser leidet 10 Sekunden lang an einer Tiefen Wunde und an einer Blutung.
    Ohne Attribut (Monster)
    Schlangenkiefer.jpg
     Schlangenkiefer
  • Nahkampfangriff (Basis). Wenn dieser Angriff erfolgreich ist, fügt Ihr 10...34...40 Punkte zusätzlichen Schaden zu.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Kraftangriff.jpg
     Kraftangriff
  • Haltung (Nightfall). 5...13...15 Sekunden lang bewegt Ihr Euch um 25% schneller. Wütender Angriff endet, wenn Ihr ein Ziel erfolgreich trefft. Dabei erhaltet Ihr 0...2...3 Adrenalinstöße, sofern Ihr mit einem Nahkampfangriff trefft.
    Attribut: Stärke (Krieger)
    Wütender Angriff.jpg
     Wütender Angriff

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

  • Mobrins Angriffe gleichen denen einer Sense, er kann mehrere Gegner auf einmal treffen.
  • Er wird zusätzlich von einer Gruppe Räuber begleitet.
  • Es kann vorkommen, dass Mobrin an einer Klippe nordöstlich des Eingangs zu den Blutsteinhöhlen hängenbleibt und nicht mehr weiterläuft.
  • Es wird vermutet, dass Mobrins Name eine Anspielung auf ArenaNet-Präsident M. O'Brien ist.
Englische Bezeichnung: Mobrin, Lord of the Marsh