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Moro Stormcalf: Unterschied zwischen den Versionen

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==Beute==
==Beute==
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*{{Gegenstand icon|Zittergipfelmähne}}


==Anmerkungen==
==Anmerkungen==
*Er teilt seinen Standpunkt in der [[Borlispass (Mission)|Borlispass-Mission]] mit  [[Yino Burlyhaunch]], [[Rubi Spottedmane]], [[Jolo Lighthaunch]], [[Geno Darkheart]] und [[Ullo Specterhaunch]].
*Er teilt seine Position in der [[Borlispass (Mission)|Borlispass-Mission]] mit  [[Yino Burlyhaunch]], [[Rubi Spottedmane]], [[Jolo Lighthaunch]], [[Geno Darkheart]] und [[Ullo Specterhaunch]].
*Übersetzt würde der Name soviel wie Moro Sturmwade bedeuten.


{{en|Geno Darkheart}}
{{en|Moro Stormcalf}}

Aktuelle Version vom 11. September 2011, 13:28 Uhr

Moro Stormcalf
Moro Stormcalf.jpg
Klassifikation
Spezies Zentaur
Zuordnung Zittergipfel-Zentaur Elementarmagier-icon-blass.png
Klasse Elementarmagier
Stufe 11 (27)
Elite-Fertigkeit Keine
Kampagne Prophecies
Standort

Moro Stormcalf Karte.jpg
Standort im Deldrimor-Becken
Borlispass (Mission) Zentaurenbosse Karte.jpg
Möglicher Standort in der Borlispass-Mission


Fundort[Bearbeiten]

Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Verzauberung (Basis). 60 Sekunden lang erhaltet Ihr jedes Mal, wenn Ihr einen Zauber wirkt, 0...1...1 Energie und heilt um 200...440...500% der jeweiligen Energiekosten.
    Attribut: Energiespeicherung (Elementarmagier)
    Wiederherstellungs-Aura.jpg
     Wiederherstellungs-Aura [PvP]
  • Verzauberung (Basis). 36...55...60 Sekunden lang seid Ihr auf die Erde eingestimmt. Jedes Mal, wenn Ihr Erdmagie verwendet, erhaltet Ihr 1 Energiepunkt sowie 30% der Basisenergiekosten der Fertigkeit.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Erdeinstimmung.jpg
     Erdeinstimmung
  • Verzauberung (Basis). Sendet einen Eisspeer aus, der dem Gegner 10...50...60 Punkte Kälteschaden zufügt, wenn er trifft. Wenn Ihr Überzaubert seid, habt Ihr 5 Sekunden lang +1...3...4 Lebenspunktregeneration.
    Attribut: Wassermagie (Elementarmagier)
    Eisspeer.jpg
     Eisspeer
  • Verzauberung (Prophecies). Für 1...4...5 Sekunden blockt Ihr den nächsten gegen Euch gerichteten Angriff und Euer Angreifer erleidet 10...42...50 Punkte Schaden. Wenn Ihr überzaubert seid, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite ebenfalls verzaubert.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Magnet-Aura.jpg
     Magnet-Aura
  • Abwehrzauber (Basis). Ihr erzeugt an Eurer aktuellen Position eine Abwehr gegen Feinde. 8...18...20 Sekunden lang bewegen sich Gegner, die keine Geister sind, in diesem Bereich um 50% langsamer.
    Attribut: Erdmagie (Elementarmagier)
    Abwehr gegen Feinde.jpg
     Abwehr gegen Feinde

Beute[Bearbeiten]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Moro Stormcalf