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Mystische Verdorbenheit: Unterschied zwischen den Versionen

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  | klasse = Derwisch
  | klasse = Derwisch
  | attribut = Mystik
  | attribut = Mystik
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  | typ = Blitzverzauberung
  | prog1 = {{progression|Verlängerung|1|15}}
  | prog1 = {{progression|Krankheitsdauer|1|2}}
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  | heldentrainer = ja
| verursacht = Krankheit
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  | beschreibung =
Während der nächsten 20 Sekunden dauern von Euch angewendete Zustände pro Verzauberung, mit der Ihr belegt seid, um {{p1|1|15|D}}% länger (maximal 50%).
Alle [[umstehend]]en Feinde leiden {{p1|1|2|D}} Sekunden lang an [[Krankheit]]. 20 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn Ihr verzaubert seid, während Ihr diese Fertigkeit aktiviert, wird die Dauer von Krankheit verdoppelt. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle [[Gruppenmitglied]]er in [[Hörweite]] von Krankheit geheilt.
  | kurzbeschreibung = 20 Sekunden: Von Euch verursachte Zustände halten für jede Verzauberung auf Euch um {{p1|1|15|D}}% länger an (maximal 50%).
  | kurzbeschreibung = (20 Sekunden.) Anfangswirkung: Alle umstehenden Feinde leiden unter Krankheit.{{sic}} ({{p1|1|2|D}} Sekunden.) Doppelte Dauer, wenn Ihr bereits verzaubert seid. Wirkung am Ende: Gruppenmitglieder in Hörweite werden von Krankheit geheilt.
}}
}}


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'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]'''
*[[Godaj]] ([[Höhle der Vergessenen]])
*[[Godaj]] ([[Höhle der Vergessenen]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]'''
*[[Akolyth der Melandru]] ([[Marga-Küste]])
==Hinweise zur Benutzung==
*Nützlich zusammen mit [[Verkrüppelnder Schwung]], da bei beiden Fertigkeiten mehr Verzauberungen zu längerer [[Verkrüppelung]] führen.
*Auch praktisch bei der Verwendung von [[Verwundender Schlag]], da dieser ebenfalls mindestens eine Verzauberung verlangt um sein Potenzial auszuschöpfen.
==Ähnliche Fertigkeiten==
*{{fertigkeit icon|Siegel des Bogenschützen}}


{{en|Mystic Corruption}}
{{en|Mystic Corruption}}

Aktuelle Version vom 29. November 2011, 03:36 Uhr



Beschreibung

Alle umstehenden Feinde leiden 1...2...2 Sekunden lang an Krankheit. 20 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn Ihr verzaubert seid, während Ihr diese Fertigkeit aktiviert, wird die Dauer von Krankheit verdoppelt. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite von Krankheit geheilt.

Kurzbeschreibung

(20 Sekunden.) Anfangswirkung: Alle umstehenden Feinde leiden unter Krankheit. [sic] (1...2...2 Sekunden.) Doppelte Dauer, wenn Ihr bereits verzaubert seid. Wirkung am Ende: Gruppenmitglieder in Hörweite werden von Krankheit geheilt.
Mystik 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Krankheitsdauer 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer

Helden-Fertigkeitstrainer

Englische Bezeichnung: Mystic Corruption