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Mystische Verdorbenheit: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ | {{Infobox Fertigkeit | ||
|name=Mystische Verdorbenheit | | name = Mystische Verdorbenheit | ||
|kampagne=Nightfall | | kampagne = Nightfall | ||
|klasse=Derwisch | | klasse = Derwisch | ||
|attribut=Mystik | | attribut = Mystik | ||
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| | | wiederaufladung = 10 | ||
|beschreibung= | | heldentrainer = ja | ||
| verursacht = Krankheit | |||
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Alle [[umstehend]]en Feinde leiden {{p1|1|2|D}} Sekunden lang an [[Krankheit]]. 20 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn Ihr verzaubert seid, während Ihr diese Fertigkeit aktiviert, wird die Dauer von Krankheit verdoppelt. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle [[Gruppenmitglied]]er in [[Hörweite]] von Krankheit geheilt. | |||
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*[[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]]) | |||
*[[Resh]] ([[Markt von Yahnur]]) | |||
*[[Yuli]] ([[Großer Hof von Sebelkeh]]) | |||
'''[[Helden-Fertigkeitstrainer]]''' | |||
*[[Godaj]] ([[Höhle der Vergessenen]]) | |||
{{en|Mystic Corruption}} |
Aktuelle Version vom 29. November 2011, 03:36 Uhr
Beschreibung
- Alle umstehenden Feinde leiden 1...2...2 Sekunden lang an Krankheit. 20 Sekunden lang geschieht nichts. Wenn Ihr verzaubert seid, während Ihr diese Fertigkeit aktiviert, wird die Dauer von Krankheit verdoppelt. Wenn diese Verzauberung endet, werden alle Gruppenmitglieder in Hörweite von Krankheit geheilt.
Kurzbeschreibung
- (20 Sekunden.) Anfangswirkung: Alle umstehenden Feinde leiden unter Krankheit. [sic] (1...2...2 Sekunden.) Doppelte Dauer, wenn Ihr bereits verzaubert seid. Wirkung am Ende: Gruppenmitglieder in Hörweite werden von Krankheit geheilt.
Mystik | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
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Krankheitsdauer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Mystic Corruption