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N.O.X. deaktivieren: Unterschied zwischen den Versionen

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==Überblick==
==Überblick==
'''Zusammenfassung'''
'''Zusammenfassung'''
*Sprecht mit [[Attendant to the Prince|Diener des Fürsten]] in [[Makuun die Leuchtende|Makuun der Leuchtenden]].
 
* Sprecht mit dem [[Diener des Fürsten]] in [[Makuun die Leuchtende]].
* Verteidigt Fürst Bokka. Er muss überleben.
* Deaktiviert N.O.X.
*Entnehmt N.O.X.' Kraftkristall.


'''Auftraggeber'''
'''Auftraggeber'''
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==Belohnung==
==Belohnung==
*N.O.X.' Kraftkristall (wird nicht ins Inventar gelegt, aktualisiert die Quest [[Zinns Aufgabe]])
*N.O.X.' Kraftkristall (wird nicht ins Inventar gelegt, aktualisiert die Quest [[Zinns Aufgabe]])
==Dialog==
'''Dialog mit dem Diener des Fürsten'''
:''Ich hoffe, es ist wichtig. Fürst Bokka hält mich ziemlich auf Trab. Fragt Euch lieber, ob Eure kleinen Ablenkungen wichtiger sind als meine Aufgaben.
::'''{{Dialog|antwort}} Fürst Bokka befindet sich in großer Gefahr. Sagt mir auf der Stelle, wo er ist!
::'''{{Dialog|nein}} Danke für die Unterhaltung, aber ich muss los.
::''Gefahr? Lächerlich! Fürst Bokka ist überall beliebt. Niemand würde auch nur im Traum daran denken, ihm etwas anzutun. Jetzt verzieht Euch und erwähnt diese angebliche Gefahr nie wieder.
:::'''{{Dialog|antwort}} N.O.X., das neue Spielzeug des Fürsten, ist darauf programmiert, ihn umzubringen. Bringt mich zu Bokka, ehe es zu spät ist!
:::'''{{Dialog|nein}} Danke für die Unterhaltung, aber ich muss los.
:::''Ihr meint den Golem, der heute Morgen ankam? Absurd! Der stammt aus einer ausgesprochen seriösen Quelle. Der große ausurische Erfinder Zinn hat ihn geschickt. Ich versichere Euch, Fürst Bokka ist in Sicherheit.
::::'''{{Dialog|antwort}} Zinn schickt mich, um Fürst Bokka zu beschützen. Bringt mich auf der STELLE zu ihm, es sei denn, Ihr wollt seinen Tod auf dem Gewissen haben.
::::'''{{Dialog|nein}} Danke für die Unterhaltung, aber ich muss los.
::::''Also gut, ich werde Euch zu Fürst Bokka bringen. Seid Ihr zum Aufbruch bereit?
:::::'''{{Dialog|ja}} Wir sind dazu bereit, seit wir hier angekommen sind. Wenn Ihr endlich so weit seid, können wir aufbrechen.
:::::'''{{Dialog|nein}} Halt, Ich habe gewonnen? Ihr bringt mich zu Bokka? Darauf war ich nicht vorbereitet ...
''Im Theater Phase 1
:'''Fürst Bokka:''' ''Steht nicht einfach so rum! Rettet mich! Rettet mich!''
:'''N.O.X.:''' ''*ER -FAS-SE ZIEL: FÜRST BOKKA*'' ''(alle paar Minuten)''
:'''N.O.X.:''' ''*ZIEL FLIEHT; AK-TI-VIE-RE VER-STÄR-KUNG; SCHALTET FEIN-DE AUS*''
:'''Fürst Bokka:''' ''Frauen und Fürsten zuerst! Nein. Falsch. Fürsten zuerst!''
''Im Theater Phase 2
:'''N.O.X.:''' ''*SCHA-DEN HÖ-HER ALS ER-WAR-TET; LÖ-SE BE-GREN-ZER AUS; ER-HÖ-HE OUT-PUT*
:'''N.O.X.:''' ''*ER-FAS-SE ZIEL: <Teammitglied>*
'''Schlussdialog mit N.O.X.'''
:''N.O.X. scheint vollständig deaktiviert zu sein. Ihr öffnet seine Steuerkonsole. Darin befindet sich der Kraftkristall des Golems. Er summt leise vor sich hin und vibriert in unregelmäßigen Abständen, beinahe so, als versuchte etwas zu entkommen. Zinn will diesen Gegenstand haben. Ihr müsst nur Eure Hand ausstrecken und zugreifen.''
==Hinweise==
* Ihr werdet mitsamt eurer Gruppe in das [[Amphitheater von Bokka (Mission)|Amphitheater von Bokka]] gebracht. Dieses kann nachfolgend nur noch über die Karte verlassen werden. Die Gebietsgöße ist größer als die des normalen Gebietes, da man durch das Portal in den Voraum gehen kann. Dort sind aber die weiteren Durchgänge verschlossen. 
* Im Theater trefft ihr Fürst Bokka und N.O.X., wobei ersterer vor letzterem flüchtet. Der jetzt folgende Kampf läuft in drei Phasen ab.
* Golems hinterlassen keinen Kadaver. Aber: Im Amphitheater liegen von Anfang an Unmengen Kadaver herum. Insofern kann auch ein Minion Master mit [[Fleischgolem beleben]] helfen. Hinweis: Das [[Siegel des Kummers]] wird aufgrund der genannten Kadaver nicht wieder aufgeladen.
* Da N.O.X sehr viele Lebenspunkte hat, ist eine [[Tiefe Wunde]] etwa per [["Erledigt ihn!"]] praktisch.
* N.O.X. kann nicht zu Boden geworfen werden.
* N.O.X. ist – wie alle Golems – immun gegen [[Blutung]], [[Gift]] und [[Krankheit]].


==Lösung==
==Lösung==
Ihr werdet mitsamt eurer Gruppe in das [[Amphitheater von Bokka (Mission)|Amphitheater von Bokka]] gebracht. Dort trefft ihr Fürst Bokka und N.O.X., wobei ersterer vor letzterem flüchtet. Beschützt Bokka, während ihr N.O.X. angreift. Nach 2-3 Minuten flüchtet der Fürst durch den Eingang raus, was das weitere Spiel deutlich vereinfacht da dieser nun nicht mehr beschützt werden muss. N.O.X.s starke Angriffszauber sollten unterbrochen werden, [[Benommenheit]] vereinfacht dies besonders. Wichtig ist, die umstehenden Helfergolems zu erledigen, sollten diese in Reichweite stehen. Alle weiteren Helfergolems sind nicht wichtig, denn sie verschwinden, sobald N.O.X. etwa 35% seiner Lebenspunkte erreicht. Dann beginnt er, Helfergolems auf die Spieler zu werfen. Es ist wichtig, möglichst weit auseinander zu stehen, meist ruft N.O.X. vorher sein Ziel aus, dieses dann mit [[Schutzgeist]] zu belegen ist hilfreich. Auch hilfreich in diesem Fall ist ein [[Nekromant]] mit [[Sieger plündern]] und [[Schmerztauscher]], sowie ein [[Mesmer]] mit [[Empathie]] und [[Visionen des Bedauerns]]. Auch ein Minion Master mit [[Fleischgolem beleben]] kann helfen, da im Amphitheater unmengen Kadaver herumliegen. Da N.O.X sehr viele Lebenspunkte hat, ist eine tiefe wunde etwa per [["Erledigt ihn!"]] praktisch.
===Phase 1: Beschützt Bokka, bis er flieht ===
* Wenn Fürst Bokka stirbt, habt ihr verloren. Deshalb geht es zunächst dafür zu sorgen, dass Fürst Bokka überlebt.
* Hierfür hat es sich bewährt, in dieser ersten Phase nicht N.O.X., sondern die nach und nach erscheinenden Unter-Golems anzugreifen - diese attackieren nämlich den Fürsten. Gleichzeitig solltet ihr den Fürsten auch beschützen und heilen.
* Nach etwa 3 Minuten flüchtet Fürst Bokka mit der Bemerkung im Dialog-Fenster
 
Dies vereinfacht das weitere Spiel deutlich, da dieser nun nicht mehr beschützt werden muss.
 
===Phase 2: Bringt N.O.X.´ Lebenspunkte auf ca. 35 % ===
* Nun beginnt N.O.X. Verstärkung zu rufen: Jetzt erscheinen schrittweise jede Menge Unter-Golems - so viele, dass ihr sie nicht mehr alle vernichten könnt.
*Wichtig: Die jetzt erscheinenden Unter-Golems greifen Euch selbst nicht direkt an. Vielmehr sorgt ihre bloße Anwesenheit - je nach Untergolem-Typ - für eine Verstärkung bzw. Vervielfachung der gefährlichen Angriffszauber von N.O.X. (die die Gruppe so mit zunehmender Anzahl Unter-Golems dann in null-Komma-Nichts auslöschen können). Diese Tatsache könnt ihr für Euch nutzen. Egal wie ihr im weiteren vorgeht, sollte Eure Gruppe auf alle Fälle folgendes tun:
**Das Gros der Gruppe geht auf N.O.X. Falls ihr nur mit Helden und Gefolgsleuten unterwegs seid, sind das diese (Ziel callen mit STRG+Leertaste).
**Halb lockend, halb kämpfend bewegt ihr Euch schrittweise aus der Mitte des Amphitheaters die Stufen herauf in eine der Ecken (um am Ende nicht inmitten der Gegnermassen zu stehen).
**Einer aus der Gruppe (wenn ihr mit Helden und Gefolgsleuten unterwegs seid: Ihr selbst) säubert das Gebiet im direkten Umfeld um N.O.X. von Untergolems. Achtet insbesondere auf die [[Bereiniger-Untergolem]], denn sie heilen ihn. Achtet auch auf neu erscheinende Unter-Golems.
*Jetzt geht es darum, N.O.X´ Lebenspunkte auf ca. 35 % zu bringen - denn dann verschwinden alle Unter-Golems und allein ist N.O.X. leicht zu besiegen. Hierfür gibt es zwei grundsätzlich verschiedene Lösungswege.
 
====Lösungsweg 1: Schnell, aber riskant====
:*'''Die Taktik: N.O.X. darf nach Herzenslust Zauber raushauen - ihr werft den Schaden auf ihn zurück.''' Mit Fertigkeiten wie vor allem [[Schmerztauscher]] wirft die Gruppe den schweren Schaden auf N.O.X. zurück, mit [[Sieger plündern]], [[Empathie]], [[Visionen des Bedauerns]] und dergleichen schaufelt N.O.X. sich sein eigenes Grab. Wichtig bei diesem Vorgehen: Schmerztauscher sollte immer "oben" sein, und [[Unterbrechung]] ist unerwünscht.
:*Vorteil: N.O.X. ist so unter Umständen sehr schnell besiegt.
:*Nachteil: Da N.O.X. ungehindert zaubern kann, bekommt die Gruppe extrem viel Schaden ab - was nur mit Fertigkeiten wie
:**{{Mö}} {{Fertigkeit icon|Schutzgeist}}
:**{{R}} {{Fertigkeit icon|Unterschlupf}} oder z.B. mit einem [[55|55Hp]]-Build zu überleben ist.
 
====Lösungsweg 2: Langsamer, aber relativ sicher====
:*'''Die Taktik: Ihr unterbrecht N.O.X. permanent - er darf so gut wie keinen Zauber durchbekommen.''' Da N.O.X. gefährliche Fertigkeiten allesamt Zauber sind, die darüber hinaus noch eine sehr lange Wirkzeit haben, ist dies eine sehr aussichtsreiche Taktik.
:* Vorgehen: Während ein Teil der Gruppe N.O.X. permanent unterbricht, belegt ihn der andere Teil der Gruppe mit starken Schadenszaubern.
:** Da N.O.X. ähnlich wie z.B. [[Kuunavang]] einen natürlichen Widerstand gegen [[Unterbrechung]] hat, muss er mehrfach Unterbrechung abbekommen, um wirklich unterbrochen zu werden. Um diese mehrfache Unterbrechung sicherzustellen eignen sich ganz besonders alle Fertigkeiten, die [[Benommenheit]] verursachen (z.B. [[Technobabbel]]), da bei Benommenheit ein einfacher Angriff reicht, um unterbrochen zu werden.
:**Eine Gruppe könnte also wie folgt aussehen: 3 Unterbrecher, 3 Schadensverbreiter, 2 Heiler.  
:*Vorteil: Da N.O.X. so gut wie keinen Zauber durchbekommt, bekommt die Gruppe nur relativ wenig Schaden ab.
:*Nachteile: ''Keine''
:** Wenn man Fertigkeiten mitnimmt welche die Unterbrechungen und fast gänzliche Untätigkeit N.O.X.'s ausnutzen, z.B.
:**{{Me}} {{Fertigkeit icon|Ableben des Verschwenders}}
:**{{Me}} {{Fertigkeit icon|Verschwendung}}
:**{{Me}} {{Fertigkeit icon|Frustration}} ist N.O.X. auch im Schweren Modus unter 5 min. zu schaffen. Ebenso ist eine kleine Geisterarmmee recht sinvoll, da man permanent am gleichen Platz kämpft.


Die wahrscheinlich leichteste Methode N.O.X. zu besiegen besteht jedoch darin diesen mit hilfe des [[55Hp]] Buildes zu bekämpfen, hierbei eignet sich die [[Sieger plündern]] Fähigkeit als sehr nützlich jedoch ist auf den großen zeitaufwand von 15-30min aufmerksam zu machen.
===Phase 3: Gebt N.O.X. den Rest===
* Sind N.O.X.' Lebenspunkte auf ca. 35 Prozent gesunken, fangen alle Unter-Golems an, sich zu sprengen, sobald sie erscheinen.
* Macht jetzt einfach weiter wie bisher – nur, dass es jetzt einfacher ist.
* Sind N.O.X. Lebenspunkte auf 25 Prozent gesunken, schaltet er sich ab und ihr habt ihn besiegt.


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==Zitate==
'''Fürst Bokka
*''Frauen und Fürsten zuerst! Nein. Falsch. Fürsten zuerst!''
*''Was macht Ihr denn hier? Beschützt mich!''
*''Fürst in Schwierigkeiten hier drüben!''
*''Ich komm hier nicht raus. Helft mir!''
*''Nicht ins Gesicht! Nicht ins Gesicht!''
*''Wer mir das Leben rettet, bekommt gratis Eintrittskarten für die nächste Vorstellung!''
*''Seid vorsichtig! Diese Amphitheater hat mich eine Menge Platin gekostet.''
*''Tötet ihn! Tötet ihn! Tötet ihn!''


==NSCs==
== Quest-NSC ==
===Verbündete===
===Verbündete===
* {{Me}} 20 [[Fürst Bokka der Prächtige|Fürst Bokka]]{{sic}}
*[[Mensch]]
** {{X}} 10 (20) [[Diener des Fürsten]]
** {{Me}} 20 (20) [[Fürst Bokka der Prächtige|Fürst Bokka]]{{sic}}


===Gegner===
===Gegner===
* [[Golem]]s
* [[Golem]]s
<!-- Wieder nur Englisch... -->
**{{X}} 20 (26) [[Untergolem]]
**[[Untergolem]]
**{{E}} 20 (26) [[Feuer-Untergolem]]
**[[Feuer-Untergolem]]
**{{N}} 20 (26) [[Donner-Untergolem]]
**[[Donner-Untergolem]]
**{{W}} 20 (26) [[Brecher-Untergolem]]
**[[Brecher-Untergolem]]
**{{Mö}} 20 (26) [[Bereiniger-Untergolem]]
**{{Me}} 20 (26) [[Phantom-Untergolem]]


===Bosse===
===Bosse===
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Aktuelle Version vom 26. Mai 2012, 19:19 Uhr

N.O.X. deaktivieren
Typ Sekundärquest
Kampagne Basis
Region Tiefen von Tyria
Schwierigkeitsgrad Meister
Questgeber Zinns Abbild
Karte
N.O.X. deaktivieren-Karte.jpg

Überblick[Bearbeiten]

Zusammenfassung

Auftraggeber

Zinns Abbild in der Golem-Tutoriumssimulation (automatisch erhalten)

Belohnung[Bearbeiten]

  • N.O.X.' Kraftkristall (wird nicht ins Inventar gelegt, aktualisiert die Quest Zinns Aufgabe)

Dialog[Bearbeiten]

Dialog mit dem Diener des Fürsten

Ich hoffe, es ist wichtig. Fürst Bokka hält mich ziemlich auf Trab. Fragt Euch lieber, ob Eure kleinen Ablenkungen wichtiger sind als meine Aufgaben.
Dialog-antwort.png Fürst Bokka befindet sich in großer Gefahr. Sagt mir auf der Stelle, wo er ist!
Dialog-nein.png Danke für die Unterhaltung, aber ich muss los.
Gefahr? Lächerlich! Fürst Bokka ist überall beliebt. Niemand würde auch nur im Traum daran denken, ihm etwas anzutun. Jetzt verzieht Euch und erwähnt diese angebliche Gefahr nie wieder.
Dialog-antwort.png N.O.X., das neue Spielzeug des Fürsten, ist darauf programmiert, ihn umzubringen. Bringt mich zu Bokka, ehe es zu spät ist!
Dialog-nein.png Danke für die Unterhaltung, aber ich muss los.
Ihr meint den Golem, der heute Morgen ankam? Absurd! Der stammt aus einer ausgesprochen seriösen Quelle. Der große ausurische Erfinder Zinn hat ihn geschickt. Ich versichere Euch, Fürst Bokka ist in Sicherheit.
Dialog-antwort.png Zinn schickt mich, um Fürst Bokka zu beschützen. Bringt mich auf der STELLE zu ihm, es sei denn, Ihr wollt seinen Tod auf dem Gewissen haben.
Dialog-nein.png Danke für die Unterhaltung, aber ich muss los.
Also gut, ich werde Euch zu Fürst Bokka bringen. Seid Ihr zum Aufbruch bereit?
Dialog-ja.png Wir sind dazu bereit, seit wir hier angekommen sind. Wenn Ihr endlich so weit seid, können wir aufbrechen.
Dialog-nein.png Halt, Ich habe gewonnen? Ihr bringt mich zu Bokka? Darauf war ich nicht vorbereitet ...

Im Theater Phase 1

Fürst Bokka: Steht nicht einfach so rum! Rettet mich! Rettet mich!
N.O.X.: *ER -FAS-SE ZIEL: FÜRST BOKKA* (alle paar Minuten)
N.O.X.: *ZIEL FLIEHT; AK-TI-VIE-RE VER-STÄR-KUNG; SCHALTET FEIN-DE AUS*
Fürst Bokka: Frauen und Fürsten zuerst! Nein. Falsch. Fürsten zuerst!

Im Theater Phase 2

N.O.X.: *SCHA-DEN HÖ-HER ALS ER-WAR-TET; LÖ-SE BE-GREN-ZER AUS; ER-HÖ-HE OUT-PUT*
N.O.X.: *ER-FAS-SE ZIEL: <Teammitglied>*

Schlussdialog mit N.O.X.

N.O.X. scheint vollständig deaktiviert zu sein. Ihr öffnet seine Steuerkonsole. Darin befindet sich der Kraftkristall des Golems. Er summt leise vor sich hin und vibriert in unregelmäßigen Abständen, beinahe so, als versuchte etwas zu entkommen. Zinn will diesen Gegenstand haben. Ihr müsst nur Eure Hand ausstrecken und zugreifen.

Hinweise[Bearbeiten]

  • Ihr werdet mitsamt eurer Gruppe in das Amphitheater von Bokka gebracht. Dieses kann nachfolgend nur noch über die Karte verlassen werden. Die Gebietsgöße ist größer als die des normalen Gebietes, da man durch das Portal in den Voraum gehen kann. Dort sind aber die weiteren Durchgänge verschlossen.
  • Im Theater trefft ihr Fürst Bokka und N.O.X., wobei ersterer vor letzterem flüchtet. Der jetzt folgende Kampf läuft in drei Phasen ab.
  • Golems hinterlassen keinen Kadaver. Aber: Im Amphitheater liegen von Anfang an Unmengen Kadaver herum. Insofern kann auch ein Minion Master mit Fleischgolem beleben helfen. Hinweis: Das Siegel des Kummers wird aufgrund der genannten Kadaver nicht wieder aufgeladen.
  • Da N.O.X sehr viele Lebenspunkte hat, ist eine Tiefe Wunde etwa per "Erledigt ihn!" praktisch.
  • N.O.X. kann nicht zu Boden geworfen werden.
  • N.O.X. ist – wie alle Golems – immun gegen Blutung, Gift und Krankheit.

Lösung[Bearbeiten]

Phase 1: Beschützt Bokka, bis er flieht[Bearbeiten]

  • Wenn Fürst Bokka stirbt, habt ihr verloren. Deshalb geht es zunächst dafür zu sorgen, dass Fürst Bokka überlebt.
  • Hierfür hat es sich bewährt, in dieser ersten Phase nicht N.O.X., sondern die nach und nach erscheinenden Unter-Golems anzugreifen - diese attackieren nämlich den Fürsten. Gleichzeitig solltet ihr den Fürsten auch beschützen und heilen.
  • Nach etwa 3 Minuten flüchtet Fürst Bokka mit der Bemerkung im Dialog-Fenster

Dies vereinfacht das weitere Spiel deutlich, da dieser nun nicht mehr beschützt werden muss.

Phase 2: Bringt N.O.X.´ Lebenspunkte auf ca. 35 %[Bearbeiten]

  • Nun beginnt N.O.X. Verstärkung zu rufen: Jetzt erscheinen schrittweise jede Menge Unter-Golems - so viele, dass ihr sie nicht mehr alle vernichten könnt.
  • Wichtig: Die jetzt erscheinenden Unter-Golems greifen Euch selbst nicht direkt an. Vielmehr sorgt ihre bloße Anwesenheit - je nach Untergolem-Typ - für eine Verstärkung bzw. Vervielfachung der gefährlichen Angriffszauber von N.O.X. (die die Gruppe so mit zunehmender Anzahl Unter-Golems dann in null-Komma-Nichts auslöschen können). Diese Tatsache könnt ihr für Euch nutzen. Egal wie ihr im weiteren vorgeht, sollte Eure Gruppe auf alle Fälle folgendes tun:
    • Das Gros der Gruppe geht auf N.O.X. Falls ihr nur mit Helden und Gefolgsleuten unterwegs seid, sind das diese (Ziel callen mit STRG+Leertaste).
    • Halb lockend, halb kämpfend bewegt ihr Euch schrittweise aus der Mitte des Amphitheaters die Stufen herauf in eine der Ecken (um am Ende nicht inmitten der Gegnermassen zu stehen).
    • Einer aus der Gruppe (wenn ihr mit Helden und Gefolgsleuten unterwegs seid: Ihr selbst) säubert das Gebiet im direkten Umfeld um N.O.X. von Untergolems. Achtet insbesondere auf die Bereiniger-Untergolem, denn sie heilen ihn. Achtet auch auf neu erscheinende Unter-Golems.
  • Jetzt geht es darum, N.O.X´ Lebenspunkte auf ca. 35 % zu bringen - denn dann verschwinden alle Unter-Golems und allein ist N.O.X. leicht zu besiegen. Hierfür gibt es zwei grundsätzlich verschiedene Lösungswege.

Lösungsweg 1: Schnell, aber riskant[Bearbeiten]

  • Die Taktik: N.O.X. darf nach Herzenslust Zauber raushauen - ihr werft den Schaden auf ihn zurück. Mit Fertigkeiten wie vor allem Schmerztauscher wirft die Gruppe den schweren Schaden auf N.O.X. zurück, mit Sieger plündern, Empathie, Visionen des Bedauerns und dergleichen schaufelt N.O.X. sich sein eigenes Grab. Wichtig bei diesem Vorgehen: Schmerztauscher sollte immer "oben" sein, und Unterbrechung ist unerwünscht.
  • Vorteil: N.O.X. ist so unter Umständen sehr schnell besiegt.
  • Nachteil: Da N.O.X. ungehindert zaubern kann, bekommt die Gruppe extrem viel Schaden ab - was nur mit Fertigkeiten wie
    • Mönch-icon-klein.png
      Verzauberung (Basis). 5...19...23 Sekunden lang verliert der Verbündete (bzw. Ihr selbst) bei einem Schaden aus einem einzelnen Angriff oder Zauber höchstens 10% der maximalen Lebenspunkte.
      Attribut: Schutzgebete (Mönch)
      Schutzgeist.jpg
       Schutzgeist
    • Ritualist-icon-klein.png
      Binderitual (Factions). Erstellt einen Geist der Stufe 1...10...12. Verbündete in seiner Reichweite, die keine Geister sind, können nicht mehr als 10% ihrer maximalen Lebenspunkte auf einmal verlieren. Wenn dieser Geist Schaden verhindert, verliert er 75...51...45 Lebenspunkte. Dieser Geist besteht 30...54...60 Sekunden lang.
      Attribut: Zwiesprache (Ritualist)
      Unterschlupf.jpg
       Unterschlupf [PvP]
      oder z.B. mit einem 55Hp-Build zu überleben ist.

Lösungsweg 2: Langsamer, aber relativ sicher[Bearbeiten]

  • Die Taktik: Ihr unterbrecht N.O.X. permanent - er darf so gut wie keinen Zauber durchbekommen. Da N.O.X. gefährliche Fertigkeiten allesamt Zauber sind, die darüber hinaus noch eine sehr lange Wirkzeit haben, ist dies eine sehr aussichtsreiche Taktik.
  • Vorgehen: Während ein Teil der Gruppe N.O.X. permanent unterbricht, belegt ihn der andere Teil der Gruppe mit starken Schadenszaubern.
    • Da N.O.X. ähnlich wie z.B. Kuunavang einen natürlichen Widerstand gegen Unterbrechung hat, muss er mehrfach Unterbrechung abbekommen, um wirklich unterbrochen zu werden. Um diese mehrfache Unterbrechung sicherzustellen eignen sich ganz besonders alle Fertigkeiten, die Benommenheit verursachen (z.B. Technobabbel), da bei Benommenheit ein einfacher Angriff reicht, um unterbrochen zu werden.
    • Eine Gruppe könnte also wie folgt aussehen: 3 Unterbrecher, 3 Schadensverbreiter, 2 Heiler.
  • Vorteil: Da N.O.X. so gut wie keinen Zauber durchbekommt, bekommt die Gruppe nur relativ wenig Schaden ab.
  • Nachteile: Keine
    • Wenn man Fertigkeiten mitnimmt welche die Unterbrechungen und fast gänzliche Untätigkeit N.O.X.'s ausnutzen, z.B.
    • Mesmer-icon-klein.png
      Verhexung (Nightfall). 5 Sekunden lang wird der Gegner mit Ableben des Verschwenders verhext. Jede Sekunde fügt die Verhexung für jede Sekunde, die sie aktiv ist, dem Gegner und allen umstehenden Feinden 1...8...10 Punkte Schaden zu. Diese Verhexung endet vorzeitig, wenn der Gegner eine Fertigkeit einsetzt.
      Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
      Ableben des Verschwenders.jpg
       Ableben des Verschwenders
    • Mesmer-icon-klein.png
      Verhexung (Prophecies). Nach 3 Sekunden erleidet der Gegner und alle umstehende [sic] Feinden [sic] 20...84...100 Schaden. Setzt der Gegner erfolgreich eine Fertigkeit ein, endet Verschwendung vorzeitig und verursacht keinen Schaden.
      Attribut: Beherrschungsmagie (Mesmer)
      Verschwendung.jpg
       Verschwendung
    • Mesmer-icon-klein.png
      Verhexung (Nightfall). Während der nächsten 5...17...20 Sekunden wirkt der Gegner seine Zauber um 50% langsamer und erleidet jedes Mal, wenn er unterbrochen wird, 5...41...50 Punkte Schaden. Wird eine Fertigkeit unterbrochen, richtet Frustration doppelten Schaden an.
      Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
      Frustration.jpg
       Frustration [PvP]
      ist N.O.X. auch im Schweren Modus unter 5 min. zu schaffen. Ebenso ist eine kleine Geisterarmmee recht sinvoll, da man permanent am gleichen Platz kämpft.

Phase 3: Gebt N.O.X. den Rest[Bearbeiten]

  • Sind N.O.X.' Lebenspunkte auf ca. 35 Prozent gesunken, fangen alle Unter-Golems an, sich zu sprengen, sobald sie erscheinen.
  • Macht jetzt einfach weiter wie bisher – nur, dass es jetzt einfacher ist.
  • Sind N.O.X. Lebenspunkte auf 25 Prozent gesunken, schaltet er sich ab und ihr habt ihn besiegt.

Zitate[Bearbeiten]

Fürst Bokka

  • Frauen und Fürsten zuerst! Nein. Falsch. Fürsten zuerst!
  • Was macht Ihr denn hier? Beschützt mich!
  • Fürst in Schwierigkeiten hier drüben!
  • Ich komm hier nicht raus. Helft mir!
  • Nicht ins Gesicht! Nicht ins Gesicht!
  • Wer mir das Leben rettet, bekommt gratis Eintrittskarten für die nächste Vorstellung!
  • Seid vorsichtig! Diese Amphitheater hat mich eine Menge Platin gekostet.
  • Tötet ihn! Tötet ihn! Tötet ihn!

Quest-NSC[Bearbeiten]

Verbündete[Bearbeiten]

Gegner[Bearbeiten]

Bosse[Bearbeiten]

Klasse Stufe Name Elite-Fertigkeit
Derwisch-icon.png
29 (29) N.O.X. keine
Englische Bezeichnung: Deactivating N.O.X.