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Nachtmahr (Kryta): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 14. Dezember 2010, 23:39 Uhr
Nachtmahr (Kryta) | ||
---|---|---|
Klassifikation | ||
Spezies | Nachtschatten | |
Klasse | Nekromant | |
Stufe | 15 (25) | |
Kampagne | Prophecies |
Beschreibung[Bearbeiten]
Diese krytanische Version der Nachtmahre erscheinen während der Quest, Eingravierte Bilder von Archivar Ithimar. Im normalen Modus haben sie die gleichen Fertigkeiten wie die Nachtmahrnebel.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Kryta
- Provinz Nordkryta (nur während der Quest Eingravierte Bilder)
Verwendete Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Dunkle Aura10110Verzauberung (Basis). 30 Sekunden lang fügt Dunkle Aura jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) Lebenspunkte opfert, allen umstehenden Feinden 5...41...50 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem verliert Ihr 5...17...20 Lebenspunkte.Dunkle AuraAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Verhexung (Prophecies). 6 Sekunden lang schlägt der nächste Zauber des Gegners auf einen seiner Verbündeten fehl und Ihr entzieht dem Widersacher bis zu 10...76...92 Lebenspunkte.Zeichen der SubversionAttribut: Blutmagie (Nekromant)
- Berührung der Qual10%1¾3Fertigkeit (Prophecies). Der berührte Gegner erleidet 20...50...58 Punkte Schattenschaden.Berührung der QualAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Nightmare (Kryta)