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Natürlicher Schwung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{p1|1|8|W}} Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. [[Natürlicher Schwung]] endet, wenn Ihr [[Verhexung|verhext]] oder [[Verzauberung|verzaubert]] werdet.  
{{p1|1|8|W}} Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. [[Natürlicher Schwung]] endet, wenn Ihr [[Verhexung|verhext]] oder [[Verzauberung|verzaubert]] werdet.  
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==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
*[[Fertigkeitstrainer]]:
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
** [[Nightfall]]
* [[Nightfall]]
*** [[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]])
** [[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Nightfall]]
**[[Steppenläufer-Zentaur (Boss)|Steppenläufer-Zentaur]] ([[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]), ein verbündeter Zentaur; muss im Kampf sterben, um die Fertigkeit zu erbeuten)


==Hinweise==
==Hinweise==

Aktuelle Version vom 1. März 2015, 18:57 Uhr








Beschreibung

1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.

Kurzbeschreibung

1...7...8 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance zu blocken. Endet, sobald Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise[Bearbeiten]

  • Verhexungen und Verzauberung, die schon vor Benutzung aktiv waren, verhindern nicht, diese Fertigkeit zu aktivieren.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Flucht.jpg
     Flucht [PvP]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Natural Stride