News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Natürlicher Schwung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
(Änderungen von 89.14.66.132 (Diskussion) rückgängig gemacht und letzte Version von Redeemer wiederhergestellt) |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
(6 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 8: | Zeile 8: | ||
| energie = 5 | | energie = 5 | ||
| wiederaufladung = 12 | | wiederaufladung = 12 | ||
| erhöht = Bewegungsgeschwindigkeit | |||
| effekt = Blockt Angriff | |||
| beschreibung = | | beschreibung = | ||
{{p1|1|8|W}} Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. [[Natürlicher Schwung]] endet, wenn Ihr [[Verhexung|verhext]] oder [[Verzauberung|verzaubert]] werdet. | {{p1|1|8|W}} Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. [[Natürlicher Schwung]] endet, wenn Ihr [[Verhexung|verhext]] oder [[Verzauberung|verzaubert]] werdet. | ||
| kurzbeschreibung= | | kurzbeschreibung= | ||
{{p1|1|8|W}} Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine | {{p1|1|8|W}} Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance zu blocken. {{grau|Endet, sobald Ihr verhext oder verzaubert werdet.}} | ||
}} | }} | ||
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ==Wie erlangt man diese Fertigkeit?== | ||
'''[[Fertigkeitstrainer]]:''' | |||
* [[Nightfall]] | |||
** [[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]]) | |||
'''[[Siegel der Erbeutung]]:''' | |||
*[[Nightfall]] | |||
**[[Steppenläufer-Zentaur (Boss)|Steppenläufer-Zentaur]] ([[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]), ein verbündeter Zentaur; muss im Kampf sterben, um die Fertigkeit zu erbeuten) | |||
==Hinweise== | ==Hinweise== | ||
*Verhexungen und Verzauberung, die schon vor Benutzung aktiv waren, verhindern nicht, diese Fertigkeit zu aktivieren. | *Verhexungen und Verzauberung, die schon vor Benutzung aktiv waren, verhindern nicht, diese Fertigkeit zu aktivieren. | ||
==Ähnliche Fertigkeiten== | |||
*{{fertigkeit icon|Flucht}} | |||
==Anmerkungen== | |||
*Das Bild sieht so ähnlich aus wie das von [[Summe aller Ängste]]. | |||
{{en|Natural Stride}} | {{en|Natural Stride}} |
Aktuelle Version vom 1. März 2015, 18:57 Uhr
Natürlicher Schwung | ||
---|---|---|
Attribut | Überleben in der Wildnis | |
Typ | Haltung | |
Kampagne | Nightfall | |
Klasse | Waldläufer | |
Beschreibung
- 1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Kurzbeschreibung
- 1...7...8 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance zu blocken. Endet, sobald Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Überleben in der Wildnis | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 |
Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]
- Nightfall
- Steppenläufer-Zentaur (Kodonur-Kreuzung (Mission)), ein verbündeter Zentaur; muss im Kampf sterben, um die Fertigkeit zu erbeuten)
Hinweise[Bearbeiten]
- Verhexungen und Verzauberung, die schon vor Benutzung aktiv waren, verhindern nicht, diese Fertigkeit zu aktivieren.
Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Flucht512Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.Flucht [PvP]Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
Anmerkungen[Bearbeiten]
- Das Bild sieht so ähnlich aus wie das von Summe aller Ängste.
Englische Bezeichnung: Natural Stride