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Natürlicher Schwung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeitsbox<includeonly> Kr</includeonly>
{{Infobox Fertigkeit
  | name = Natürlicher Schwung
| name = Natürlicher Schwung
  | kampagne = Nightfall
| kampagne = Nightfall
  | klasse = Waldläufer
| klasse = Waldläufer
  | attribut = Überleben in der Wildnis
| attribut = Überleben in der Wildnis
  | typ = Haltung
| typ = Haltung
  | elite =  
| prog1 = {{progression|Dauer|1|8}}
  | beschreibung =
| energie = 5
'''1...7''' Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn ihr verhext oder verzaubert werdet.  
| wiederaufladung = 12
  | stat1 = Energie | val1 = 5
| erhöht = Bewegungsgeschwindigkeit
  | stat3 = Wiederaufladung | val3 = 10
| effekt = Blockt Angriff
}}<noinclude>  <!--  the noinclude is important; do not remove it -->
| beschreibung =
{{K3}}{{skill-stub}}
{{p1|1|8|W}} Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. [[Natürlicher Schwung]] endet, wenn Ihr [[Verhexung|verhext]] oder [[Verzauberung|verzaubert]] werdet.  
| kurzbeschreibung=
{{p1|1|8|W}} Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance zu blocken. {{grau|Endet, sobald Ihr verhext oder verzaubert werdet.}}
}}


==Progressionstabelle==
==Wie erlangt man diese Fertigkeit?==
{{progression top|attrib=[[Überleben in der Wildnis]]}}
'''[[Fertigkeitstrainer]]:'''
{{progression main|effect=Dauer|1|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?|?|7}}
* [[Nightfall]]
{{progression bottom}}
** [[Baram]] ([[Der Kodash-Basar]])
'''[[Siegel der Erbeutung]]:'''
*[[Nightfall]]
**[[Steppenläufer-Zentaur (Boss)|Steppenläufer-Zentaur]] ([[Kodonur-Kreuzung (Mission)]]), ein verbündeter Zentaur; muss im Kampf sterben, um die Fertigkeit zu erbeuten)


[[Kategorie:Waldläufer-Fertigkeiten (Nightfall)]]
==Hinweise==
[[Kategorie:Überleben in der Wildnis-Fertigkeiten]]
*Verhexungen und Verzauberung, die schon vor Benutzung aktiv waren, verhindern nicht, diese Fertigkeit zu aktivieren.


<!-- DO NOT ADD ANYTHING BELOW THIS LINE -->
==Ähnliche Fertigkeiten==
</noinclude> <!-- the /noinclude is important; do not remove it -->
*{{fertigkeit icon|Flucht}}
 
==Anmerkungen==
*Das Bild sieht so ähnlich aus wie das von [[Summe aller Ängste]].
 
{{en|Natural Stride}}

Aktuelle Version vom 1. März 2015, 18:57 Uhr








Beschreibung

1...7...8 Sekunden lang lauft Ihr um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance, Angriffe zu blocken. Natürlicher Schwung endet, wenn Ihr verhext oder verzaubert werdet.

Kurzbeschreibung

1...7...8 Sekunden: Ihr bewegt Euch um 33% schneller und habt eine 50%ige Chance zu blocken. Endet, sobald Ihr verhext oder verzaubert werdet.
Überleben in der Wildnis 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
Dauer 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10 10 11


Wie erlangt man diese Fertigkeit?[Bearbeiten]

Fertigkeitstrainer:

Siegel der Erbeutung:

Hinweise[Bearbeiten]

  • Verhexungen und Verzauberung, die schon vor Benutzung aktiv waren, verhindern nicht, diese Fertigkeit zu aktivieren.

Ähnliche Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • Elite-Haltung (Basis). 1...7...8 Sekunden lang bewegt Ihr Euch 33% schneller und habt eine 75%ige Chance Angriffe zu blocken.
    Attribut: Fachkenntnis (Waldläufer)
    Flucht.jpg
     Flucht [PvP]

Anmerkungen[Bearbeiten]

Englische Bezeichnung: Natural Stride