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Nebel-Vaettir: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 9. November 2017, 13:20 Uhr
Nebel-Vaettir | ||
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Klassifikation | ||
Spezies | Nachtschatten | |
Klasse | Mesmer | |
Stufe | 15, 20 (26) | |
Kampagne | Eye of the North |
Beschreibung[Bearbeiten]
Der Nebel-Vaettir ist ein, die Spektralform der Krabbelfische nutzender, Nachtmahr. Sie kommen in den fernen Zittergipfeln vor.
Lebensraum[Bearbeiten]
- Ferne Zittergipfel
- Drakkar-See (Stufe 15)
- Varajar-Moor (Stufe 20)
Fertigkeiten[Bearbeiten]
- Ätherschmaus518Zauber (Basis). Der Gegner verliert 3 Punkte Energie. Für jeden verlorenen Punkt Energie heilt Ihr Euch um 20...56...65 Lebenspunkte.ÄtherschmausAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Haltung (Prophecies). 30...78...90 Sekunden lang bekommt Ihr +40 Rüstung gegen Elementarschaden, verliert jedoch 24...14...12 Rüstung gegen physischen Schaden.ElementarwiderstandAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Haltung (Prophecies). 1...31...38 Sekunden lang werdet Ihr das nächste Mal, wenn Ihr sonst unterbrochen würdet, nicht unterbrochen.Mantra der KonzentrationAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Kanalisieren5115Verzauberung (Prophecies). 8...46...56 Sekunden lang erhaltet Ihr für jeden Gegner in dem Bereich jeweils einen Energiepunkt, wann immer Ihr einen Zauber wirkt.KanalisierenAttribut: Inspirationsmagie (Mesmer)
- Verzauberung (Prophecies). 4...9...10 Sekunden lang verlieren alle umstehenden Feinde jedes Mal, wenn der Verbündete (bzw. Ihr selbst) im Nahkampf getroffen wird, sämtliches Adrenalin sowie 3 Energiepunkte.Sympathisches GesichtAttribut: Illusionsmagie (Mesmer)
- Elite-Verzauberung (Prophecies). 30 Sekunden lang sind Eure Nahkampfangriffe weder erfolgreich noch erfolglos. Stattdessen verursacht Illusion der Waffen bei jedem Nahkampfangriff 8...34...40 Punkte Schaden an Euren Gegnern. Ihr habt +5 Rüstung pro ausgerüsteter Illusionsmagie-Fertigkeit.Illusion der Waffen [PvP] (Elite-Fertigkeit)Attribut: Illusionsmagie (Mesmer)
Beute[Bearbeiten]
Englische Bezeichnung: Mist Vaettir