News (06 Aug 2024): Das Wiki läuft jetzt auf einem neuen Server. Aufgrund eines Upgrades von PHP mussten die Wiki-Software und die DPL-Erweiterung aktualisiert werden. Bitte meldet Fehler auf der Hauptseiten-Diskussion.
Nekromanten-Prüfung: Unterschied zwischen den Versionen
Aus GuildWiki
Zur Navigation springenZur Suche springen
Gil (Diskussion | Beiträge) (Questinhalt eingefügt /Quest-Zusammenfsassung fehlt) |
(Karte eingefügt) |
||
(20 dazwischenliegende Versionen von 11 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Quest | |||
| typ = Primärquest | |||
| kampagne = Prophecies | |||
| region = Ascalon (Tutorial) | |||
| questgeber = [[Verata der Nekromant (Tutorial)|Verata der Nekromant]] | |||
| klasse = Nekromant | |||
| folgequest = Weitere Abenteuer | |||
| fertigkeit = ja | |||
| karte1 = Elementarmagier-Prüfung Karte.jpg | |||
}} | |||
==Überblick== | |||
'''Zusammenfassung''' | |||
* Geht nach Süden zum Fluss. Erledigt einen Skal, damit Verata seinen Leichnam benutzen kann. | |||
*Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Verata der Nekromant | |||
'''Auftraggeber''' | '''Auftraggeber''' | ||
:[[Verata der Nekromant (Tutorial)|Verata der Nekromant]] in der [[Seeufer-Grafschaft]] | |||
[[ | ==Belohnung== | ||
*500 [[Erfahrungspunkte]] | |||
*{{Fertigkeit icon|Tödlicher Schwarm}} | |||
*{{Fertigkeit icon|Vampir-Starren}} | |||
==Lösung== | |||
*Einfach etwas weiter südlich im Fluss eine [[Flussskal-Quappe]] töten. | |||
Geht zum | ==Dialog== | ||
'''Dialog mit Verata der Nekromant''' | |||
:''Geht zum Fluss und tötet einen [[Skal]] für mich, damit ich einen Knochenschreck aus seinem Leichnam beleben kann. Das wird Euch gefallen ...'' | |||
:'''Annehmen:''' Los gehts! | |||
:'''Ablehnen:''' Dazu bin ich nicht bereit! | |||
Einen Knochendiener zu beleben ist großartig, nicht wahr?Geht doch nichts über die Kontrolle der Untoten. Ehe Ihr solche Tricks selbst durchführen könnt, müsst Ihr Euch einen anderen Trainer suchen, ich werde Euch aber ein paar [[Fertigkeiten]] geben, damit Ihr Euer Training beginnen und ein wahrer [[Nekromant]] weden könnt. | '''Schlussdialog mit Verata der Nekromant''' | ||
:''Einen Knochendiener zu beleben ist großartig, nicht wahr?Geht doch nichts über die Kontrolle der Untoten. Ehe Ihr solche Tricks selbst durchführen könnt, müsst Ihr Euch einen anderen Trainer suchen, ich werde Euch aber ein paar [[Fertigkeiten]] geben, damit Ihr Euer Training beginnen und ein wahrer [[Nekromant]] weden könnt.'' | |||
Ich werde in die Stadt zurückkehren und [[Sir Tydus]] davon in Kenntnis setzen, dass Ihr Eure erste Prüfung bestanden habt. [[Haversdan]] wird Eurer Training dann weiter überwachen. | :''Ich werde in die Stadt zurückkehren und [[Sir Tydus]] davon in Kenntnis setzen, dass Ihr Eure erste Prüfung bestanden habt. [[Haversdan]] wird Eurer Training dann weiter überwachen.'' | ||
== Siehe auch == | |||
* [[ | *[[Fertigkeitsquest]] aller Klassen | ||
*[[Fertigkeitsquest (Nekromant)]]{{N}} | |||
{{en|Necromancer Test}} |
Aktuelle Version vom 9. April 2014, 10:24 Uhr
Nekromanten-Prüfung | |
---|---|
Typ | Primärquest |
Kampagne | Prophecies |
Region | Ascalon (Tutorial) |
Schwierigkeitsgrad | Normal |
Questgeber | Verata der Nekromant |
Benötigte Klasse | Nekromant |
Folgequest | Weitere Abenteuer |
Karte | |
Überblick[Bearbeiten]
Zusammenfassung
- Geht nach Süden zum Fluss. Erledigt einen Skal, damit Verata seinen Leichnam benutzen kann.
- Kehrt für Eure Belohnung zurück zu: Verata der Nekromant
Auftraggeber
Belohnung[Bearbeiten]
- 500 Erfahrungspunkte
- Zauber (Basis). Tödlicher Schwarm breitet sich langsam aus und fügt bis zu drei Zielen in dem Bereich 30...78...90 Punkte Kälteschaden zu.Tödlicher SchwarmAttribut: Todesmagie (Nekromant)
- Vampir-Starren1018Zauber (Basis). Entzieht dem Gegner bis zu 18...52...60 Lebenspunkte.Vampir-StarrenAttribut: Blutmagie (Nekromant)
Lösung[Bearbeiten]
- Einfach etwas weiter südlich im Fluss eine Flussskal-Quappe töten.
Dialog[Bearbeiten]
Dialog mit Verata der Nekromant
- Geht zum Fluss und tötet einen Skal für mich, damit ich einen Knochenschreck aus seinem Leichnam beleben kann. Das wird Euch gefallen ...
- Annehmen: Los gehts!
- Ablehnen: Dazu bin ich nicht bereit!
Schlussdialog mit Verata der Nekromant
- Einen Knochendiener zu beleben ist großartig, nicht wahr?Geht doch nichts über die Kontrolle der Untoten. Ehe Ihr solche Tricks selbst durchführen könnt, müsst Ihr Euch einen anderen Trainer suchen, ich werde Euch aber ein paar Fertigkeiten geben, damit Ihr Euer Training beginnen und ein wahrer Nekromant weden könnt.
- Ich werde in die Stadt zurückkehren und Sir Tydus davon in Kenntnis setzen, dass Ihr Eure erste Prüfung bestanden habt. Haversdan wird Eurer Training dann weiter überwachen.
Siehe auch[Bearbeiten]
- Fertigkeitsquest aller Klassen
- Fertigkeitsquest (Nekromant)
Englische Bezeichnung: Necromancer Test